写在前面
今晚写刚上映的迪士尼动画电影——
《海洋奇缘2》
既然是续作,那不得不聊一聊《海洋奇缘1》。第一部2016年在全球上映,片子以波利尼西亚神话和文化为基础,通过对南太平洋地区的航海传统、神话人物、自然信仰等的描绘,以罕见的文化背景给动画市场注入了新鲜感,从而拿下了6.7亿美元的全球票房,大陆票房则是2.26亿,豆瓣二十万人打出7.5的评分。
现在,第二部来了,豆瓣开分6.9(大家对迪士尼还是太宽容了),近一半的观众打出三星,而第一部是近一半的观众打出四星。烂番茄新鲜度仅65%,相比于第一部的95%新鲜度,这部续作在全球市场显得口碑乏力。
《海洋奇缘2》暴露的是近几年来迪士尼动画电影的通病,以视觉和公式化的安全叙事为核心,续集往往情节薄弱、角色发展不足。片子就像是喂给眼睛的糖果,看着是美的,但缺乏营养,多嚼几口,就连味道都没了。
正文
首先,是叙事的公式化,像是各种调料配比之下的一顿迪士尼牌方便面。
第二部延续了主角莫阿娜成长的故事,她作为岛屿的一名年轻领导者,试图连接海洋各民族以应对新的威胁,同时探索一个传说中叫做莫图斐度的岛。
冒险结构是对经典英雄旅程的重复,遵循了迪士尼一贯的“年轻英雄面对危机—踏上旅程—找到内在力量”的模式。搭配幽默的配角、标志性的暗黑反派、以及一个最终能解决所有问题的集体行动。
《海洋奇缘2》的叙事简单到什么程度呢,主角应对的危机是没有交代的,只有口号式的说一定要找到别的海洋部落,没有具体化的矛盾叙述,观众无法理解此次冒险的重要性。前半个小时的笔墨都在描绘主角与族人的离别场景以及部落风俗的展现,虽然文化展示是迪士尼的一大特色,但过于堆砌显得拖沓,且并未推动主线。
中间,一行人赶路,主角和队友的互动情节显得喧闹且低幼,队友们上路后还在对旅途迟疑以至于主角不断给他们打鸡血,比如队员对半神毛伊展现追星般的痴狂来提供短暂的笑点,这些情节充斥了大量时长却毫无叙事作用。
最后,主角找到了莫图斐度岛,目标是要登上沉到海底的岛。一开始的策略是,毛伊用神力将岛从海底拉起,结果这一行为被风暴阻挡。这时莫阿娜灵机一动,想起冒险中碰到的蝙蝠女士对她说的“总有另一条路”,她游到海底,用手碰到了岛,成功了。就这样,十分钟之内,困难被轻巧解决,迎来了美好大团圆结局。
片子在该快节奏推进的部分冗长低效,在应浓墨重彩营造戏剧性的桥段又草率了事。
其次,是冒险的无趣。
莫阿娜在第二部里被塑造成了一个典型的完美英雄:勇敢、坚韧、善良。这种绝对的真善美形象虽然易引起观众好感,但也剥夺了她在冒险中的内在矛盾和成长空间。
在第一部中,她的成长体现在对自我身份的探索和对责任的承担,而续集中,这一主题被稀释,她似乎从一开始就拥有了所有解决问题的品质,于是,内在的成长需求不构成冒险的推动力,情节必须更依赖冒险的外部要素。
然而,外部的挑战亦设计得平平无奇。
片子试图通过探索新岛屿来扩展冒险。沿途遇到的挑战,主要是椰子部落和巨型蛤蜊,前者只有一段非常短暂的喜剧式对抗,然后为一行人多增了一位椰子同伴(然而这位同伴后续也并未对主角成长起到推动作用),后者,一众人被蛤蜊吞噬,接着就在蛤蜊体内遇到了帮忙的毛伊和蝙蝠女士,冲突也被快速解决了。
冒险途中是没有持续的危机感的,除了视觉上有一些新意之外,没有情节张力。
而终极大Boss延续了传统的邪恶形象,动机被简化为一种毫无解释的破坏欲望。反派的威胁被描绘得声势浩大,但最终的对决却显得极为简单,莫阿娜几乎没有经历太多内心挣扎或复杂抉择,凭借一个灵机一动的“捷径”就轻松化解了危机。
不得不让人怀疑,这种处理方式暴露了影片在创作上的一种懒惰态度。以及,片子最“偷懒”的一点,是文化符号的表面化堆叠,以迎合主流市场。
第一,是少数族裔文化。影片继续利用南太平洋文化元素作为背景,用传统纹身、图腾装饰等突出文化的视觉特点,以及强调波利尼西亚的航海传统。然而,视觉装饰元素背后的历史意义,以及航海在当地族群生活中的精神意义,未有任何拓展。
第二,是抵制“政治分裂、族群对立”的理念。片子以消除部落隔阂、实现海洋族群复兴为主线目标,这一设定具有当下的价值意义。然而,将实现这一目标简化为“找到传说中的岛”就能团结所有族群,根本没有考量任何复杂的文化交流过程。
第三,是女性领导力与赋权。影片试图传达女性主义,但处理方式显得流于表面。片子对莫阿娜领导力的展示是苍白的,因为她的决策和行动几乎没有受到任何阻碍。莫阿娜的妹妹作为新角色登场,似乎只为了强化这片的女性色彩,毫无剧情上的实际意义。
《海洋奇缘2》用政治正确的惯用套路作外在装饰,但并未触及深层价值,也无意去推动观众对议题进行深思。《海洋奇缘2》只是迪士尼一堆换汤不换药的复制品之一。
那么,是迪士尼创作力疲软了吗?
并不是。真正的问题在于,创作力在迪士尼已经变得不重要了。在迪士尼的内容生产里,创意不再是核心驱动力,这一商业巨头遵循的是市场逻辑,即以最低风险实现最高收益。比如,只要是第一部成功了,那就拍续集去延续IP的市场价值。比如,近年来,文化多样性、环保主题、女性主义等流行议题变成内容标配,然而,这些元素的应用更多是为了扩大市场覆盖,而非真的去深入挖掘文化。
虽然,可能此类片子在市场上依旧能够吸引大量家庭观众和其他对视觉要求较高的群体。但是,在观众不断被投喂流水线糖果后,“迪士尼出品”这五个字,还能有足够的信服力吗?
音乐/
配图/《海洋奇缘2》