“剪刀石头布”是一个很简单的游戏。不过我自己比较喜欢一个玩法:就是在出手势之前,告诉对手,我要出啥。
这构成了一种叫做多层次“剪刀石头布”的博弈
考虑下面这个“剪刀石头布”游戏:
玩家A在出手前透露自己将要出的手势。玩家B需要根据这个信息,以及对玩家A思维过程的理解,来决定自己的出招。
玩家A:声称自己将要出石头。
玩家B:需要判断玩家这个状况,以及如何回应。
高阶策略推理过程
在这一情境中,玩家双方会进行多层次的策略推理。
第一层思考(Level-1):
玩家B的思考:玩家A说要出石头,我相信他会出石头,所以我应该出布以获胜。
第二层思考(Level-2):
玩家A的意图:我告诉玩家B我要出石头,但其实我会出剪刀,因为我预期他会出布。
玩家B的反思:玩家A说出石头其实会出剪刀,所以我应该出石头来赢他。
第三层思考(Level-3):
玩家A的再思考:如果玩家B想明白我出剪刀,他会出石头,那么我应该出布。
玩家B的再反思:但如果他预期到我会这么想,他可能会出布,所以我应该出剪刀。
认知限制与策略选择
理论上,这种推理可以无限进行,但由于人类认知能力的限制,玩家通常只会进行一到两层的推理。在实际博弈中,玩家需要在有限的时间内做出决策,因此过多的思考层次可能并不现实。
信号的可信度
玩家A提前透露信息的可信度是策略成败的关键。
如果信号可信:玩家B会根据信号直接作出最佳反应。
如果信号不可信:玩家B需要考虑到玩家A可能的欺骗,进行更深层次的推理。
虚拟股市中的博弈情境
我虚拟了一个股市,把上述多层次策略推理应用于虚拟股市。
假设庄家和散户之间进行零和博弈。也就是说,股市并不关联实体经济,投资股市也不靠分红来获利。
庄家:透露信号称股市即将大涨,目的是吸引散户入场,然后在高位出货。
散户:知道庄家的意图,认为涨势会持续一段时间,决定入场短期获利。
庄家的预判:预期散户会入场并在短期内离场,决定在散户资金一旦进场就先行撤资。
散户的再预判:认为庄家可能在引诱散户入场后立即出货,决定在散户尚未完全进场时就提前离场。
多层次策略推理
第一层思考(Level-1):
散户的思考:庄家说股市要大涨,我可以趁机入场赚一笔。
第二层思考(Level-2):
庄家的预判:散户知道我的意图,会入场并想短期获利,所以我要在他们进场后立即出货。
散户的反思:庄家可能会在大部分散户入场后立即出货,我需要谨慎。
第三层思考(Level-3):
散户的再反思:为了避免被套,我可以在其他散户尚未完全进场时提前离场。
庄家的再预判:散户可能会更早提前离场,所以我需要更更早出货。
理论支持
高阶信念推理(Level-k Thinking)
在上述情境中,高阶信念推理模型适用于解释参与者的决策过程。玩家或投资者根据对方可能的思维层次,调整自己的策略。
信号博弈(Signaling Games)
信号博弈分析信息不对称条件下的策略互动。一方通过发送信号影响对方的行为,信号的真实性和可信度影响对方的回应。
逆向归纳(Backward Induction)
参与者可以通过逆向归纳,从博弈的最终结果倒推最优策略。这在多阶段博弈中尤为适用。
实际意义
行为金融学与市场心理
虚拟股市中的博弈反映了市场参与者的心理博弈,包括预期、信念和情绪等因素对市场的影响。
信息操纵与监管
庄家通过释放信息影响市场,涉及信息操纵。在现实市场中,这种行为可能违反法规,需受到监管。
策略制定与风险管理
理解多层次博弈和信号的作用,有助于投资者制定更有效的策略,识别和规避风险。
结论
多层次“剪刀石头布”博弈中,一方先透露自己将要出的手势,极大地增加了博弈的复杂性,迫使双方进行高阶策略推理。将这一模型应用于虚拟股市,揭示了庄家和散户之间的策略互动和信息博弈。两者在多层次策略推理、信号传递和有限理性方面具有相似性,但在博弈复杂性、信息不对称和策略效果验证等方面存在差异。
通过深入分析这些相似性和差异性,我们可以更好地理解复杂博弈情境中的人类决策行为。这对于金融市场的参与者和监管者,都具有重要的理论和实践意义。
参考文献
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