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我跨专业在《第五人格》实习,行业就业第一实锤。
👨🎓黄同学
影视动画游戏科系/
游戏设计
本科院校:
国内本科 油画专业
实习项目负责板块:
三维资产制作:学习并实践了影视三维资产制作的全流程,包括但不限于模型、材质、贴图等。
材质贴图绘制:使用Adobe Substance Painter软件,负责绘制写实类模型的材质贴图,主要工作内容包括人物衣物和动物毛发的绘制。
渲染技术学习:在项目的后期渲染阶段,对Maya软件的使用以及阿诺德渲染器有了更深入的理解和实践。
团队合作与技术攻克:在项目中与团队成员和领导紧密合作,共同解决技术难题,提升了团队协作能力。
技术指导与反馈:在领导的指导下,学习了如何根据反馈改进工作,特别是在细节处理上,如衣物边缘破损的绘制技巧。
追求高质量的工作标准:体验了专业团队对工作质量的严格要求,包括对原画的精确还原和成品提交格式的规范性。
从0摸爬滚打的实习生
还被老板亲自带?!
嘿,大家好!我是黄同学,一个在游戏世界里从零基础一路摸爬滚打的实习生。
今天,我要给你们带来的,是一段关于成长、挑战和梦想的经历——我在《第五人格》实习项目中的沉浸式蜕变。
🚀 零基础的飞跃:跨入游戏世界的大门
一个对游戏制作几乎一无所知的新手,突然被扔进了《第五人格》这个充满挑战和创意的项目中。是的,那就是我。
但我不是空手而来的,我带着一颗渴望学习和成长的心。在这里,我不仅完整体验了影视三维资产制作的全流程,还在各种酷炫的软件上打下了坚实的基础。
黄同学和他的团队伙伴
🎨 技能升级:在实践中磨砺技艺
在《第五人格》的世界里,我化身为一名材质绘制的魔法师,负责给人物的服饰和动物的毛发赋予生命。
在Adobe Substance Painter的魔法书里,我不断练习,掌握了多种绘制技法。而在项目后期,我也对Maya和Arnold渲染器的使用有了更深的洞察。虽然有时候累得像只加班的猫头鹰,但每一次的挑战都让我收获满满。
记得有一次,我绘制的衣物材质被老板说成像麻布一样粗糙。但老板的一番指点,让我恍然大悟:要从大块的布料入手,再逐步细化到纤维层面。
这不仅仅是技术上的提升,更是一种细腻观察力的培养。这些宝贵的经验,无疑让我在游戏制作的道路上,迈出了坚实的步伐。
黄同学实习项目
💪 团队合作:与专业团队共舞
在这家公司,我深刻体会到了与专业团队合作的魔力。每个人都像一颗精准的齿轮,共同推动着项目的巨轮。这种高效率和规范性的工作方式,让我对游戏制作有了全新的认识。
相比在学校里自己做项目,这里的标准要高得多,每一项工作都必须精确到每一个像素。这种高强度的工作,让我获得了全新的视角,也更坚定了我未来的职业方向。
分享喜悦
🌟 梦想加速:不忘初心,热爱成就未来
尽管过程中充满了挑战,但这段实习经历没有磨灭我对游戏的热爱,反而让我更加坚定了初心。我始终记得小时候和外公一起玩《超级玛丽》的时光,那种快乐深深触动了我。
我并不想追求赚快钱,我的梦想是将来能和志同道合的伙伴一起,创作出像《超级玛丽》或者《黑神话》那样好玩的独立游戏。
我相信,这不仅是我的梦想,也是所有热爱游戏创作者的共同愿望。
这段实习,是我职业生涯中的一次重要蜕变。它不仅让我掌握了专业技能,更重要的是,它让我更加明确了自己的热爱和追求。让我们一起在游戏的世界里,创造无限可能!🚀🌟
黄同学实习项目
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与top实习项目的深度接触
满足了网易的制作需求
接下来,让我们听听游戏产业专家张导师和ACG影视动画游戏科系实践导师,对黄同学本次实习收获的评价:
张老师:行业经验20年,团队参与:游戏《王者荣耀》、游戏《第五人格》、动画电影《雄狮少年》、动画番剧《一人之下》。
👨🏫游戏产业张导师评价:
“学生完成了第五人格角色材质绘制,材质的层次表达超出预期,满足网易的制作需求,完成了一段动态分镜绘制,整体节奏配乐都比较有想法,完成了角色的zbrush建模大型效果,造型能力控制的很好。”
👨🏫ACG影视动画游戏科系实践导师:
“此段实习经历无疑是让学生了解行业内流程最直观的方式,这段经历对于学生而言也是很好的提升方法。对于学校而言,一个有大厂游戏实习背景的学生相对于其他申请者也更有优势。同时实习经历也让学生能进一步确定自己未来的发展方向。
通过实习学生可以亲自体验游戏开发的过程,从游戏策划、美术设计等方面加深对游戏制作流程的理解,同时学生可以在后续完成作品集中融入实习所学到的内容,会让学生的作品集更具有竞争力。”
《第五人格》游戏介绍
《第五人格》是网易旗下热门非对称竞技手游,在该领域占据重要地位。
它在2018年4 月开启公测后,凭借独特玩法和精良制作,迅速吸引大量玩家。其行业地位体现在以下方面:
非对称竞技领域的开拓者与引领者:在非对称竞技游戏类型中,《第五人格》是早期的成功代表之一,为该类型游戏的发展起到了重要的推动作用。其独特的1对4的非对称对抗玩法,打破了传统竞技游戏的对称对抗模式,给玩家带来了全新的游戏体验,吸引了众多玩家的关注和喜爱。
拥有庞大的玩家群体和较高的人气:游戏发布后,在国内外市场都取得了优异的成绩,全球玩家数量众多。其在各平台的相关话题热度也一直居高不下,拥有庞大的粉丝群体和较高的活跃度。
电竞赛事体系完善且影响力较大:《第五人格》拥有较为成熟的电竞赛事体系,如“深渊的呼唤”等系列赛事,吸引了全球各地的选手参与,赛事的关注度和影响力不断提升,为非对称竞技游戏的电竞赛事发展树立了标杆。
文化联动与创新方面表现突出:游戏积极与各种文化元素进行联动,如与动漫《伊藤润二惊选集》、电影《动物世界》《疯狂的外星人》等的合作,为游戏注入了新的活力和文化内涵,也拓展了游戏的影响力。
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ACG影视科系的核心竞争力
与行业的N+深度合作
ACG影视动画科系的核心竞争力在于与行业的深度合作,这些项目不仅帮助学生积累实战经验,还显著提升了他们在名校申请中的竞争力。
根据过往数据,英美Top5院校的录取偏好中,至少1-2次产业实习和大型项目的背景几乎“卷”成标配。而ACG影视科系的学生们凭借着优异的实践经历加持,在2024申请季共斩获845+份offer,并获得超过2500万元人民币的奖学金。
比如参与好莱坞视效总监电影组、CCTV纪录片项目、院线电影剧组实习的邢同学;参加商业游戏公司实习的Sun同学;还有在KN Blue Art Studio,以及艺术家工作室实习的谭同学。
👩🎓 邢同学
ACG影视动画科系
电影专业
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我拿到NYU电影offer和高额奖学金,跟《哈利波特》视效总监的电影组,还在戛纳展映短片
👩🎓 Sun同学
ACG影视动画科系
游戏专业
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斩获16张“顶配”游戏offer后,轮到我婉拒剑桥、康奈尔了
👩🎓 谭同学
ACG纯艺插画科系
纯艺&雕塑专业
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实习+办个展,罗德岛、伦艺给了我三连录,还有6所学校抢着发纯艺Offer!!!
通过与行业项目的深入合作,我们帮助学生将实习成果转化为作品集和申请背景中的亮点,为他们在名校申请中赢得更多“脱颖而出”的机会。
值得一提的是,ACG为学员提供了每年100个内推实习项目,全方位涵盖电影、纪录片、动画、游戏、摄影、艺术管理、时尚等热门专业。
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包括,目前正在开放的实习包括《第五人格》《王者荣耀》大厂项目、爱奇艺虚拟拍摄纪录片,以及国内外影视公司和剧组实习。
这些项目旨在帮助学生在实战中积累经验,并为他们从名校申请到未来就业提供核心竞争力。
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