ACG专访 | 皇艺伦艺三连录,还有提赛德、考文垂...全英top5的动画offer被我收入囊中

教育   2024-11-13 17:26   北京  

我第一个拿到的offer就是——皇艺。



👨‍🎓Yin同学


在读院校:

北京交通大学/数字媒体专业


录取院校

·Royal College of Art皇家艺术学院

·London  College  of  Communication伦敦传媒学院

·Central  Saint  Martins 中央圣马丁艺术与设计学院

·Coventry University考文垂大学

·Teesside University提赛德大学

·Coventry University赫特福德大学


实践经历:

学院第九工作室实习过一年


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社恐就社恐,

不妨碍我成为offer海王


我的日常喜欢摄影、打游戏,生活态度是“活着就行”,因为近两年社恐的性格比较严重...好在对于社恐来说,内在的探索就足够丰富,所以我的创作风格是通过动画改编自己的经历,在制作过程中发现经历背后反映的社会现象或者人生哲理等等


但是,说到对外探索的话,我就是一个十足的“infj”——不立刻解决事情就会很焦虑(拖延症的反面)、永远的2g冲浪选手(跟不上潮流用语)。


◯毕业照当然和自己的作品最搭


而我的性格也在一定程度上影响了我选校和选专业,因为喜欢欧洲的慢生活环境,并且考虑到专业对口的优质学校整体数量和安全系数,所以英国是我的首选。


再加上我经历过综合类大学,研究生想去对艺术专业更重视的艺术院校。对比英国最好的两所艺术院校——皇艺和伦艺,无论是学术环境还是动画专业偏实验的专业倾向皇艺都是我唯一的选择


◯下一站,皇艺


而我现在这两所院校的offer都拿到了,伦艺还给我连发了两张offer,感觉努力没白费的同时(因为爆肝动画实在是太累了),更坚定了我要去皇艺的决心


毕竟,我第一个拿到的offer就是皇艺。虽然后面其他院校也申请了,但一开始心里早已经做出了决定,去皇艺!皇艺!皇艺!


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作品集灵感相比“高大上”

更需要真情实感


能拿到皇艺的offer,作品集的重要性不言而喻。而我在作品集中体现的优势更多在于对软件的熟练度、对生活细节的敏感度、以及能让生活细节转化为作品灵感。就拿我的作品集项目「vending machine merchant」和「 perfect lovert」,来具体聊聊。




「vending machine merchant

反抗充满暴力的工作环境




◯Yin同学的作品展示


这个2D逐帧动画项目的灵感就来源于大三在学校实习被学姐狂骂,后面想做一个动画反抗这种充满暴力的工作环境。


动画主题是改变看生活的视角,从一成不变的环境中发现美好的东西。创意亮点是人物设计,主角是一个在自动贩卖机里手动运行机器的商人。


◯Yin同学的作品展示


在动画故事中贩卖机经常出故障,拿不到商品的顾客生气地猛踹贩卖机,这些暴力同样也给在贩卖机里工作的主角带来伤害。我用贩卖机内被泼上的墨汁代表这些抽象的“伤害”,墨汁逐渐填满主角的全身让他的世界一片黑暗,每日的暴力对待令主角认为自己的存在没有价值。


后面主角在一次助人为乐后发现自己并不是毫无意义,茅塞顿开后开始以乐观的态度对待工作,眼前的世界也逐渐发生了变化。这里也对应动画的画风变化,从前半段的黑白变成结尾点彩。




「 perfect lover 」

以“自恋”为目的的情侣关系终会崩塌




另外一个名为「 perfect lover」的2D逐帧动画项目,灵感来源于我看了一本叫《爱欲之死》的书,看完又联想到身边一些不健康的情侣关系后进行了一系列思考。


主题是以“自恋”为目的的情侣关系终会崩塌。故事大致是“手”想将一些已经成型的人偶改造成完美伴侣,驯化后在人偶身上安装了很多额外的器官仿佛改造出了超进化人类,最终在人偶的展出中人偶不堪重负化成了一滩泥。



◯Yin同学的作品展示


创作亮点之一人物设计↓↑用正片叠底的表现了额外安在人偶身上的器官,两个色块重叠处颜色加深一方面突出人偶“改造”的感觉,另一方面使人偶材质有半透明感看起来像做糖人的糖稀(糖是甜的就像爱情看起来是甜蜜的)。


之二是结尾处的展柜,玻璃上映出忽远忽近扭曲的观众的人脸。展柜的出现也暗示了“手”塑造人偶的初衷不是出于爱,而是为了办展彰显自己的自恋水平


Yin同学小课堂:

 作品集创作Tips 


值得一提的是,在准备作品集的过程中,困难和突破的机会往往会一起来到。就像我在project1制作的前期,想把人物设计成在超市冷柜后理货的工人,但当时和老师都觉得从观众的角度不太好理解后面改成了在贩卖机里的商人。


所以,剧情修改前的场景设计和画风的尝试也放在了最终排版里表现了思考的过程,这让整个项目显得更加饱满和突出。


Yin同学的作品展示


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从数媒到动画专业

跨专业申请,我只相信ACG


其实,我是跨专业申请。因为提前了解到数媒的研究生专业偏交互我不感兴趣,正好本科时本校数媒课程中包含大量动画内容,申请前也自己画过三个完整动画(虽然质量一般)比较了解动画制作流程,所以研究生选择精进动画。


跨专业整体难度不可谓不大,但是申请期间花了很多时间和ACG的老师重新学习动画规律,这部分对我有难度但我觉得很值得


◯在ACG动画创作的日常


选择在ACG申请,是经过多方对比了解到ACG是上市公司安全性有保障,而且往年学生申请成果很好。加上试听时的王老师带过很多届学生对申请流程很了解,上课风格我也很喜欢。


在ACG学习之后,我也很感谢带我的其他几位老师,教了我很多之前在学校没有了解的东西。比如,我在机构第一次做了定格动画,也在老师的指导下知道了动画制作的标准流程、前期调研的网站和各种制作软件等等。


之前在本科学校有动画课程但是学的比较马虎,制作作品集这一年明显感觉在老师帮助下我的专业能力有很大提升。后面做毕设能感觉到经过一年拉练手上功夫已经刻进肌肉记忆,所以不得不说,能遇到各位老师的我,真的很幸运。


◯每一次的调整都可以期待更好的效果


Yin同学小课堂:

 申请时间Tips 


最后,给想去英国读研的学弟学妹一些申请时间建议。


作品集的开始时间:像我是从大三才开始学英语+作品集,我觉得作品集的开始时间可以在你对本科学习的各方面更成熟一点再开启。


项目时间分配:我主要的三个大项目从3月做到了9月,其他的小项目动态插画一个月完成(7-8月)、基础绘画一个月(10-11月)。大家可以把这个时间的分配作为参考,但是建议还是多预留些时间更为保险。


英语的开始时间:英语真的建议大家尽早学、早考。否则和作品集一起全拖到大三,会累死。


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