游戏动画名校收割机,从业7年,她辅导的学生遍布英/美/澳等各国名校!

教育   2024-10-31 17:22   北京  

 💌文末福利:

影视动画科系赋能包





本硕攻读动画设计专业

从事动画设计/概念艺术/游戏美术教育工作7年

擅长辅导作品集及灵感启发

申请成功案例覆盖英美众多院校

✨✨✨

欢迎本期专访主角MOMO

一起倾听她的精彩教学故事~~

👏👏👏


人 气 导 师

👩‍🏫 MOMO老师

ACG影视动画科系  

/动画设计专业

                 +++



教育背景

🔹硕士

赫特福德大学 /动画设计

🔹本科

东南大学 /动画设计


研究方向

动画设计/概念艺术/游戏美术/漫画设计    


录取案例

2024fall:加州艺术学院/萨凡纳艺术与设计学院/普瑞特艺术学院/纽约视觉艺术学院/美国艺术中心设计学院/瑞格林艺术大学/伦敦艺术大学/伯恩茅斯大学等

篇幅有限,仅展示部分offer...


个人奖项/荣誉

The Animation Guys |伦敦-视觉动画/动画导演 

Summer MA SHOW |伦敦-动画短片  


自我介绍





从国内到海外,从不适到拥抱

留学旅途中发现另一个自己


大家好,我是深圳校区的MOMO老师~


本科和研究生都攻读的动画设计专业,毕业后从事动画设计/概念艺术/游戏美术教育工作近7年时间,是一个在ENFJ和ENFP里来回横跳的动画创作者和教育工作者(* ̄︶ ̄)。


MOMO老师


从国内的本科毕业到国外研究生的学习生活转变,前期是特别不适应的。自由,是我对国外最深刻的印象。但是自由是双向的,这种自由席卷而来的时候,我相当的不适应。



因为我习惯了国内那种什么都被安排好,在规章制度里生活。平时的创作都必须在一个非常严谨的规则下进行,突然地转变,我甚至会对第一个作业无所适从...


但当我学会去感受它和拥抱它时,就会在这段旅程里发现另一个自己。  



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学习动画源于初心不改

创作中“感知灵感,打破瓶颈”


分享一个比较满意的小作品,从灵感的启发到创作的形成。


一个小短篇的创作解析


我当时看了一部恐怖电影,平时又对恐怖故事比较感兴趣,因此集合一些都市传说,创作了一个小短篇。


短篇的背景:单身女性,在路上独自行走时会听到一些不属于这个世界的话语。当她认真听说话内容的时候,话语会寄生在这个女性身上,声音越来越大。


以此隐喻:如果我们特别在意外界的声音,那外界的声音就会取代自己原本的思想,寄生在灵魂上


MOMO老师作品


一个作品的诞生,首先是创作灵感的捕捉。通常灵感源于自己的生活,平时喜欢把生活和一些梦境作为结合,及时记录灵光乍现的时刻,储存灵感。


其次,遇到瓶颈的处理。我一般会选择先停下来,把当下的状态先整理好,出去旅游或者找朋友交谈,获取新的力量跟感悟。


有时创作碰到了瓶颈,只是因为钻了牛角尖,哈哈.....


向喜欢的艺术家学习


我喜欢的漫画家高桥留美子老师。老师创作的故事内容特别精彩,塑造人物的功力更是登峰造极,每个角色背后都有自己的身世故事,使观众共情。


图片来源丨网络

小学馆代表漫画家之一,代表作《福星小子》《相聚一刻》《乱马1/2》《犬夜叉》《境界之轮回》《人鱼之森》等。


多年坚持学动画的初心源于小时候看过的很多动画作品,《犬夜叉》是其中最深刻的一部。


图片来源丨网络《犬夜叉》截图



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整体把控,着手细节

用多年教学优势实现你的动画梦


ACG对老师注重培养和保护,对学生注重换位思考,去了解学生真正的需求,给与解决问题的方法。这是让我非常惊喜的地方,所以我选择来ACG教学。


整体把控,着手细节

完美配合做出满意作品集


我的教学优势,是对作品集制作的整体把控,灵感的启发,思路的梳理,角色故事设计和引导等,通过高效的沟通,最终完成满意作品。


动画作品展示的是学生讲故事的能力。教学中我会引导学生对镜头语言的运用和对整体设计的把控,包括对动画制作流程的了解和把控。


首先,一个动画作品要求学生从角色设计到场景设计都要了解,需要知道动画的运动规律,基本的绘画和制作能力等。还要不断探索动画的可能性以及对各种材料在动画中很好的运用结合。



其次:制做作品集的过程对学生是非常有价值的体现,教学中会从个人风格,灵感的搜集到成品的制作这一系列庞大的知识和多种技能的掌握去锻炼学生。学生可以对自己的作品有直观的感受和总结,给未来提供更多的可能性。 


第三:对自己要有信心,制做作品集是一个辛苦的过程,学生在这个过程中,需要克服多重困难。作为老师始终保持良好的心态,善于针对每个学生自身的特点,制定出作品集,抓住他们的闪光点。


这样老师与学生完美配合下,才能做出满意作品集。


注重培养感知力&洞察力


任何专业想做出杰出的作品集,都跟基础分不开。不同专业的特性又对基础的要求不同,比如动画专业对基础的涵盖特别广阔,不只是简单的绘画,更是视听语言,镜头的表达,以及对生活的感知。


我们需要引导学生去感知生活,感知社会。每个学生都有不一样的洞察力,引导他们找到自己的特别之处,融入作品中,做出满意作品集。



“  导·师·寄·语  ”


教育的本质是:一棵树摇动另一棵树;一朵云推动另一朵云;一个灵魂唤醒另一个灵魂!生活中随时留意自己内心的心理活动,在备忘录或者sketchbook上及时记录下来,储存自己的灵感。米开朗基罗从来不会擦掉自己画作上的草稿,因为过程弥足珍贵!



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OFFER 超强助攻⚡️ACG影视动画科系


影视动画游戏学科是一门综合性跨学科专业,以艺术为核心,技术为辅助,旨在培养具备艺术、传媒、技术、科技等多方面能力的创新型人才。该专业基于数字媒体艺术,强调科技为基础、传媒为重点、艺术为应用,涵盖了电影、摄影、动画、游戏等多个数字影像和媒体传播领域。本专业的目标是培养具备审美能力、艺术修养以及现代数字技术应用技能的高素质人才。


ACG影视动画科系有全国600余位教师,均毕业于海外顶尖艺术院校,同时拥有丰富产业经验,例如院线电影制作、国家级剧目或节目制作、大厂动画游戏公司等。核心教师多数拥有三年以上教学经验,每年培训出拿到海外专业前三名的教学成果。


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ACG,Beyond the Difference.为每位“不同”保驾护航 !18年保持热爱,专注艺术教育和创意学习,六大科系领衔60+细分专业,奥斯卡产业导师、学院教授及海归团队 ,成功输送奥斯卡提名获得者,及数位哈佛学子!
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