2024年8月20日,中国国产游戏神作《黑神话:悟空》正式登陆各大平台。这款以中国神话为背景的3A动作角色扮演游戏,仅在发售三天后销量超过1000万套,打破中国游戏历史记录。截止到10月,《黑神话:悟空》在Steam平台销量已达2090万套,总收入超过10亿美元!再一次向世界展示出了中国奇迹。
这款中国游戏的爆火,让处处和中国要争个高下的印度彻底破防,不少阿三竟然恬不知耻的宣称“孙悟空是印度的猴子”,实在是让人笑掉大牙。理由是在印度德里附近的麦哈洛里广场,矗立着一根传说铸造于公元5世纪的大铁柱子。于是三哥脑洞大开,认为这根铁柱是孙悟空留在印度的金箍棒,而孙悟空就是印度传说《罗摩衍那》中的神猴“哈奴曼”。
但阿三的说法也就唬一下不会上网的人,但凡随便一搜索就能知道他们那个哈奴曼猴使的武器是三叉戟。而且咱的美猴王可是齐天大圣,而哈奴曼只是猴王手下的一个马仔而已。所以,说孙悟空是印度的,完全是无稽之谈。
不过和普通阿三相比,印度总理莫迪的表态就更耐人寻味了。
2024年举办的印度国家独立日庆祝活动上,莫迪在讲话中特意强调:“印度拥有非常丰富的文化遗产。我希望每一个印度的孩子、青年、IT专业人士和AI专业人士能够引领游戏领域。年轻人不应该仅仅玩游戏,而应该参与到游戏的制作和开发,引领游戏行业革命,将印度打造成为游戏行业的全球领导者。”
可以说老仙的这番话含酸量极强了。但虽然莫迪此番雄心壮志明里暗里的想要在游戏市场中战胜中国,可事实却显然难度颇大。据外媒调查显示,尽管2023年度印度游戏玩家数量颇为可观,高达为5.68亿人!但整体游戏产业的总产值只有31亿美元。相比之下,2023年中国游戏市场用户规模6.68亿人,实际销售收入高达426亿美元……
那么今天咱就聊聊,为什么同样作为游戏玩家庞大的人口大国,印度的游戏产业一直追不上中国?电子游戏在印度的发展究竟经历过哪些曲折?
制约印度游戏产业发展的印度有很多,首先一点就是他们那不走寻常路的发展周期。众所周知,大部分国家电子游戏的发展,都要经过家用主机(红白机)、游戏主机、PC 游戏、网页游戏等时代,而印度则是来了个大劈叉,一步就迈向了爆炸式增长的移动游戏时代。
在没有经历过一代代游戏平台的积淀后,一下来就进入移动游戏模式下的印度玩家,很多都无法适应复杂的游戏概念。可以说现在印度阿三们玩的最6的游戏就是《水果忍者》一类,如果你给他们一个《部落冲突》则要学习研究很久才能上手。假如你给他们一个《炉石传说》估计三哥大脑就直接宕机了。
这样一来问题便接踵而至,因为中国玩家经历了主机到PC端网游再到手游的阶段式发展,自然玩家们对游戏玩法和品质有一定的要求。但印度玩家没有这个流程,也对游戏品质没有个判断,这就导致大量山寨手游充斥在印度市场,让很多玩家失去兴趣,形成了恶性循环。
除了发展理念之外,经济水平也是抑制印度游戏产业的关键因素。
由于印度贫富差距极大,到今天大部分人平均工资只有3万卢比(约2千多元人民币),且这一数字还是受到区域等因素影响,也就是相当部分人的收入还低于这一平均水平。
例如在20世纪90年代之前,一台任天堂红白机需要一个印度成年人接近半年的收入才买得起,就算你砸锅卖铁要买也没有购买渠道。所以当时只有不差钱的富豪子女才有机会享受电子游戏的乐趣。
到了90年代后期,随着个人电脑的的普及让PC游戏和网游在印度逐渐发展。但对于印度普通家庭来说,电脑游戏软件的价格依旧是高不可攀的门槛。举个例子,哪怕在今天《使命召唤》这种3A大作的价格都在5千卢比左右,相当于印度一个普通成年人三分之一的月收入。如果任性买俩,三哥就只能喝恒河水果腹了。
因此在很长一段时间里,印度电子游戏主要是以盗版的形式存在。据外媒数据报道,2023年印度已有游戏玩家5.6亿,占全球玩家17%。但同时印度的游戏市场消费只占全球的1.1%!翻译过来就是,绝大多数三哥选择了白嫖。
高昂的价格外加极少数的消费群体,让印度厂商不愿意投入财力物力进行正版游戏开发,纷纷投身盗版市场。如此一来印度游戏产业能发展好才怪。
另外,传统观念的阻挠也限制了印度游戏产业的发展。就如同于中国父母对孩子踢球的态度一样,对于大部分的印度家庭来说,如果子女在大学毕业后想从事游戏开发工作,会被父母一顿暴揍。毕竟游戏开发在印度社会中,至今还没有被当成一项正经职业。
综上所述,印度目前的大环境对于那些想做出“真正”好游戏的人是不友好的,各种外部条件的限制,让他们没办法只依靠本国的游戏市场生存下来。
那么问题来了,既然本土游戏行业先天不足不好发展,那么投身世界通过电竞来振兴印度游戏这条路怎么样呢?呵呵,答案您看完下面这个真实的故事就明白了。
2012年,在全世界电子游戏兴旺发展的风口下,一向爱蹭热度的印度突然高调宣布:自己要办一场比WCG(相当于世界电竞比赛的奥运会)更高大上的电竞赛事并起名为 【ICG】(India Compter Game)!
不得不说阿三在炒作这方面还是有一套的。据印度媒体报道,为此项赛事成功举办,印度豪掷300万美元作为比赛总奖金。列位,要知道在2012年那时,各国电竞比赛的奖金有几万美金就顶天了。三哥这次竟然拿出300万刀,顿时让全球整个电竞界陷入疯狂,从而引发大量的关注。
紧接着印度在决定举办赛事之后,还制定了一条额外规则【不允许中国的电竞战队参赛。】分明是害怕水平高超中国电竞选手在印度大出风头,阿三的小心眼懂的都懂。不过事后证明,咱们中国没能参赛才是最佳选择。
可恨的是,别看禁止中国参赛,但是对欧美各国印度就换了个嘴脸,不惜拉下老脸的去央求欧洲各大电竞俱乐部前去参赛,其中自然就包括当时欧洲最知名的老牌俱电竞俱乐部FNC。不过让阿三没想到的是,FNC作为电竞老炮自然是见多识广,别看对印度的巨额奖金心动,但一想到印度这个神奇地方,最后还是含泪拒绝。毕竟保命可比赚钱重要!
不但如此,作为欧洲电竞的老大哥,FNC还贴心地劝告欧洲其他战队不要轻易去印度参赛。这下就给热脸贴冷屁股的印度气得不行,但是自己花大力气办的比赛,还是得进行,于是阿三又给其他各国发出一份份邀请函。你还别说,重赏之下必有勇夫,还真有人接受了印度邀请——俄罗斯电竞战队M5来了。
不愧是无所畏惧的战斗民族,M5战队不顾FNC的劝告,为了巨额的奖金毅然决然的踏上了飞往印度的航班。当他们一下飞机就傻眼了,印度的接待实在太贴心了:专车接送、豪华酒店、美食满目、酒水全免……实际上,这完全是阿三的鸡贼策略,毕竟印度人可不希望这笔奖金被别国拿走,他们希望让爱喝酒的毛子天天醉生梦死,从而影响发挥,
但可惜印度人还是低估的老毛子的战斗力,别看天天晚上喝大酒,可这丝毫没影响到M5战队的发挥,几场比赛下来表现出色一路过关斩将。气得阿三马上使出了第二个阴招。
在比赛空隙,各大战队必然要进行训练来维持水平。可M5战队到了印度提供的训练场一看,气的大呼“苏卡不列!”原来印度准备电竞场馆,是个废旧仓库改造的,里面吱吱作响破木头桌子、满了不可描述油污的座椅、一排排密密麻麻的接线板、再加上直冲天灵盖的奇怪味道……
最让老毛子愤怒的是,印度提供的电脑和鼠标都是极为破旧,哪怕放博物馆都没问题,更别提专业选手比赛了。于是M5要求使用自己的专业装备来比赛。毫无疑问,印度主办方一口回绝了M5的要求,“你现在走也来得及!”
可是阿三再一次低估了老毛子的韧性,他们竟然咬着牙接受了印度的条件。在接下来的CS比赛中,老毛子战斗意志爆发,干脆利索的把号称“印度之光”三哥最强战队淘汰,据说到后期M5战队连枪都懒得用,仅用小刀就爆杀了印度之光。成功进入决赛。
这下印度主办方顿时傻了眼,这也可以?!为了不让奖金落入他国,印度竟然恬不知耻地宣布“由于比赛设备故障,决赛要推迟进行,具体时间未知。”企图靠耗时间来让M5放弃比赛。可都到了这一步,老毛子早就红了眼,立刻改签机票,续费酒店,心无旁骛等决赛。
阿三彻底没辙,只好使出最后大招【跑路】了!这下彻底引起了老毛子的愤怒,回想受尽委屈的印度之旅,M5战队宣布向全世界曝光印度人的丑恶嘴脸!
眼看自己阴谋要露馅,印度也彻底不装了,他们竟然派出专业人士悄悄潜入M5战队的房间,不但把他们搜集到的8个G的比赛黑幕素材偷走,就连俄罗斯选手的个人财物都被洗劫一空……等战队成员回到酒店,顿时就明白了一切,可是强龙难压地头蛇,如果再不走估计安全都会有威胁。于是M5战队无奈连夜飞回了俄罗斯。
但是“人在做天在看”,M5战队回国后立刻召开了发布会,将他们在印度的遭遇声泪俱下地控诉。一下就引发了轩然大波,让印度瞬间得罪全球所有电竞俱乐部。更让印度原本不高的电竞地位,直接回到谷底。
这就是印度人的“小聪明”,自以为保住了300万奖金而占了便宜,却把国家的一整个产业的未来彻底透支。对此笔者只想对他们说五个字【请继续保持】。