就在前段时间,国外媒体Game developer针对行业内600多名游戏开发者进行了一次调查,多数受访者认为:游戏行业目前的状态不容乐观。谈及到游戏行业现在所面临的市场状况,有59%的人认为商业环境异常困难导致公司大量裁员和倒闭,并且未来半年内不会有情况好转的可能。至于造成困难的根本原因,开发者们则是把矛头指向了那些“不合理的投资者预期”。
的确,在过去两年中的时间里,很多游戏公司都经历了大规模裁员。
严重一点的工作室甚至被直接关停,而导致工作室解散的根本原因,有些公司对外的解释都很含糊其辞。刨除游戏品质本身低下的问题,究其根本就是整个行业都不景气,这也不是什么能对外明说的原因。另一方面,如果工作室产出的游戏低于公司的预期,也会进一步加速工作室的解散,比如Bungie。就在昨天,已经被索尼收购的Bungie遭遇了一波大规模裁员,涉及人员在220名左右。
工作室CEO「Pete Parsons」在其官网上发布了一封公开信,以此向外界告知了这个消息。信中写道 :我们之前过于激进的策略导致财务出现斥字,《命运2》几个新DLC的质量没能达到玩家的预期,最终使得必须要调整公司结构才能减少失利。据了解,Bungie此次被裁人员包括质量控制、玩家支持以及视觉音效的多个部门,占比达到了公司规模的17%。
对于一些遭受裁员打击比较大的团队则是直接解散了,其中负责玩家支持「Alexandra」就在X上抱怨道“自己的团队只剩下了她和另外一名员工”。除此之外还有额外包括高管、领导、员工在内的155人被整合到了索尼互动娱乐的其他部门,Bungie给出的理由是“当下经济状况和开发成本的增加”。这已经是Bungie被索尼收购以后经历的第二次裁员了,去年他们就搞过一次高达百人的裁员行动。
如果再算上这次裁员,那么Bungie前后差不多是踢掉了4成左右的员工,这对于一个规模在千人的公司来说绝对算得上“致命”打击了。尽管Pete Parsons在信中提到“调整人员会在索尼新工作室得到新项目开发的机会”,公司之前对外公布的《马拉松》新项目也在稳步进行,但是大多数员工并没有吃Pete Parsons这套说辞。此次裁员的消息一出,大量员工都跑到Bungie在X上的官号中扎堆表达了不满,在他们看来这次裁员完全是出乎意料的。
一名在Bungie从事音乐工作的员工「Nadia」表示:自己一直在努力工作并培训外包人员,领导还信誓旦旦对她说不会被“炒鱿鱼”,结果现在还是被开了。而此次没有受到裁员牵连的员工也有不少人表达了不满情绪,Bungie全球社区负责人「Lianan Ruppert」就愤怒的表示“高层不止一次犯下错误,而为他们买单的人却是公司里那些作出贡献的优秀员工们”。从员工的反应不难看出,Bungie的内部存在非常严重的问题矛盾,而此次裁员风波也导致公司的“黑历史”被悉数扒出。
前《魔兽世界》团队负责人 「Mark Kern」爆料称:Bungie在公司运作的过程中盲目追求“多样性”,忽视了员工的实际能力,最终导致《命运2》的DLC品质接连下滑。然而比这更讽刺的是:Bungie“跪舔”LGBT并没有得到他们的青睐,裁员消息公布之后,谴责声音最大的就是这帮人。同时也有玩家深扒起了Bungie的CEO「Pete Parsons」的过往,结果发现人家在公司被索尼收购这两年大肆购置起来了各种豪车。
通过搜索与Pete Parsons有关联的 “bngpparsons”名称账号,发现这老哥购买了 一共20多辆“老爷收藏车”,花费总计超过240万美元。这并不是什么简单的重名,因为在购置豪车的现场出现了Pete Parsons本人的照片,看他这满面笑容的样子想必肯定是没少买了。只要吃得苦中苦,老板明天开路虎。虽然我们打工人时常拿来用它来进行自我调侃,但是当这种段子活生生变成事实摆在你面前的时候,想必所有人都会从心底里萌生出“暴揍老板一顿”的心情吧。
Pete Parsons的 “恶行”败露后,全公司上下的员工以及玩家和部分媒体在内都强烈要求他引咎辞职。只可惜现实情况却是:Pete Parsons根本不用担心外界对他的看法,因为更多的舆论压力会把“锅”甩到索尼身上。一直以来不少人都觉得“索尼收购Bungie”本身就是个错误的决定,《命运2》在此之后就越来越每况愈下,现在看来Bungie是打根上都已经烂完了。
也许换个CEO能够解决问题,但是谁又来对那些被裁掉的优秀员工负责呢?