居家办公,指特定情况下的打工人居家基于互联网处理公司事务的一种办公模式,大家在不用赶早去公司打卡签到的情况下就能在自己家里进行工作了。近些年来“居家办公”这种工作模式受到了不少年轻人的追捧,毕竟小年轻们人均“社恐”,在家单独办公说不定还能更有助于提高工作效率。当然这种办公模式大多数只能适用于互联网公司,同时也需要员工具备相当之高的自觉性,不然最后只能演变成工作效率骤降这一种结果。在座的各位“鸡友”应该都有过居家办公的经历,2020年新冠疫情爆发的时候,全球都在践行着居家隔离办公避免新冠传播的举措。
像是我国对疫情控制的非常严谨有效,到了2022年底的时候就已经陆续放宽居家隔离的政策了,到了2023年基本上可以说是完全放开了。然而国外就没有那么幸运了,由于对待新冠疫情的态度过于轻视,导致新冠疫情持续爆发了很长一段时间都没有得到有效的控制。以至于到了今天,国外仍然有不少公司实行着居家办公的举措。
当然现在国外基本上也放开了对疫情的控制,只要公司要求员工必须到岗上班 ,那也就等于是跟居家办公彻底说拜拜了。但是身为知名电子游戏巨头育碧就不一样了,同样是要求员工到岗上班,他们得到的却是全公司上下所有员工的抗议。10月15日,法国育碧公司总部爆发了一场声势浩大的罢工行动,其影响之大甚至还登上了当地知名电视媒体BFM的报道。
据悉,本次罢工是由法国电子游戏工人工会STJV发起的,工会呼吁:法国育碧员工举行为期3天的罢工来抗议“育碧要求员工每周必须回办公室工作3天”的决策。根据BFM的报道,参与此次罢工的人数达到了700人,大约占到了育碧总部人数的五分之一。自打新冠疫情爆发之后,育碧就实行了远程工作的政策,直到去年也仍然是允许员工根据自己的职位选择全职远程或混合工作模式。
但是STJV却指出:育碧要求员工必须每周3天回到办公室的做法并没有与员工代表进行充分协商,强制性的办公室工作日可能会增加员工的心理压力,且不利于保持工作与生活的平衡。其中接受BFM采访的罢工员工也表示:完全不能理解育碧的做法,居家办公非常高效,强制回到办公室会导致因为个人原因(照顾孩子)而不能按时发布游戏。布什戈门,要不要看看你们在说些什么东西?
都2024年了还在居家办公就已经挺离谱的了,然后公司只要求你一周3天回办公室不行,还得拉上一大批人抗议罢工。说好听点居家办公是为了方便自己,说不好听点那就是死皮赖脸想在家混日子。再来听听员工抗议的说辞“高效做游戏”更是让人笑掉大牙,指的是全球有2万名员工的大公司只会做“罐头游戏”吗,关键是还给做垮了。
同样是“3A”规格制作的《黑神话:悟空》,开发成本只有4000万美元,却带来了超过10亿美元营收的巨额回报。再看看育碧花费十年斥8.5亿美元巨资打造的《碧海黑帆》,销量至今尚未公布,营收倒是给公司财务亏了个底朝天。当然拿《黑神话:悟空》这种占据天时地利人和的“奇迹游戏”做对比多有有点欺负育碧,但就《碧海黑帆》这个表现来看怎么也跟“高效做游戏”沾不上边。育碧罢工爆发以后,公司的股价瞬间就下降了1.61个百分点,其价值甚至已经低到它最初上市的水平了。
而这已经不是育碧在今年的第一次股价下跌了,公司 的市值如今已经缩水到了20亿美元以下,对比隔壁同样被称为垃圾游戏公司的EA还不及人家的十分之一。造成这一境况的原因完全是育碧自己咎由自取,因为他们在这一年闹出来的骚操作实在是太多了。像是《碧海黑帆》和《星球大战:亡命之徒》的作品质量极度拉胯,这俩游戏没有SBI干预还是做了个稀碎,显然是员工整天在家“摸鱼”导致的。
更绝的是育碧还给《波斯王子:失落王冠》的开发团队给直接解散了,理由竟然是“销量未达到公司”预期。《波斯王子:失落王冠》是育碧今年唯一一个达到百万销量的游戏,并且作品质量和口碑也是在媒体和玩家群体间收到了无数赞誉,你却嫌人家给公司赚的不够多就给解散了?本身就是个小体量制作成本的游戏,然后在定价到“3A”标准程度的决策下仍然卖出了百万份,就这结果还不满意的话那只能是活该你股价跌了。现在来看育碧员工因为强制要求每周回公司办公3天就抗议罢工的行为也没什么好奇怪的了,整个公司从上到下都已经烂透了。
之前还在惋惜育碧的流水线“罐头游戏”糟蹋了美术设计,现在想想真是挺多余的,像这样大搞LGBT、员工又不好好做游戏的公司还是趁早倒闭算了。