这几年游戏圈被“政治正确”严重荼毒已经是人尽皆知的事情了,什么类型的游戏都要给你塞点私货进去。以至于现在搞得玩家都PTSD了,新游戏一出大家首先要担心的都不是“预告欺诈”和“疯狂跳票”,而是先要看角色“正不正确”。毕竟谁也不想花钱给自己找罪受,整个丑角在里面是真的影响心情。
当然了,角色“建模丑”只是“政治正确”里的一部分,要想彻底被玩家记住还得在其他地方下功夫才行。
比如给“政治正确”角色多设计几段剧情,可以不用影响到整个游戏的走向,但是必须得长时间跟主角旁边转悠才行。基于这样的扭曲环境下,游戏圈中的四大天王(其实有5个)诞生了。尽管玩家从心底里都对厂商硬给游戏塞“政治正确”的行为嗤之以鼻,也有人用“拒绝购买游戏”的方式进行抵制,但是从结果来看似乎都没有起到什么太好的效果。
不少中小型厂商的游戏销量因此倒是下降了不少,但是丝毫没有影响到那些被塞了“政治正确”的“3A”游戏,只有玩家的眼睛被接二连三的污染。眼下这股“政治正确”之风并没有一丝衰退的趋势,有些大厂甚至在Sweet Baby Inc的影响下还加大了力度,比如最近才刚刚公测不久的《星鸣特攻》。《星鸣特攻》是索尼旗下第一方工作室Firewalk Studio开发的5V5第一人称射击游戏,已于7月18日进行了第一轮的公开测试,游戏正式发售还要等到8月24日。
众所周知这几年“服务类型游戏”大火,索尼一直想开发个自己的“服务类型游戏”大赚特赚一番,于是就想拿这个收购了的Firewalk Studio试试水。然而从公测的结果来看,Firewalk Studio的首作表现是翻了个底朝天,因为目前它在PSN商店的好评率仅有29%。另外根据Steam的数据显示,《星鸣特攻》在7月18日至7月21日公测期间的峰值在线人数仅为2363人。
并且根据媒体True Trophies的取样调查,《星鸣特攻》的公测人数比之前7月12日第一轮抢先测试的人数还要低上不少。对于一款主打多人在线的“服务游戏”来说根本就是不及格,况且它还是出自索尼第一方工作室之手,差不多可以提前宣布游戏“大暴死”了。至于为什么《星鸣特攻》的公测表现这么不理想,大伙看看下面这张图就能够感受得到了。
游戏的所有角色都充斥着大量LGBT元素,长相丑的各有千秋不说,性别那一栏甚至还专门设有 “非二元性别”。几百斤的 “肉装坦克”在这里都只能算是稀松平常,65岁满脸褶子的大妈都给给你拎出来上战场,到底是什么人才能设计出这么逆天的角色?如果要说游戏角色的建模丑了点也就算了 ,忍一忍还是能过去的,可是问题在于《星鸣特攻》的玩法也不出众。
游戏内完全没有提供熟悉英雄技能的练习场,玩家只能在最初进入游戏时的对局中去自行摸索。再有就是英雄技能数据的崩坏,拥有护盾的角色自带先天“圣体”,5个人都选带护盾的角色抱团走对面根本就打不进来。各有特点的英雄技能加上5V5对抗的设定很容易让人联想到《守望先锋2》,但是《星鸣特攻》的玩法设计充其量也就是个全面弱化版的《守望先锋2》,根本就比不上人家的皮毛。
游戏的角色外观已经是让人觉得极度厌恶了,内置的玩法又十分空洞乏味,这怎么能让人喜欢得起来。对比下来隔壁火爆多年的《Apex》简直就是全面碾压了,虽说游戏里丑的角色也有,但至少人家玩法足够优秀。过于“政治正确”的角色设计让《星鸣特攻》受到了玩家的口诛笔伐,同时作为“射击”游戏类型的《星鸣特攻》也难免让它跟才发售不久的《第一后裔》放在一起比较。
尽管《第一后裔》也存在剧情任务重复度高和物品掉率过低的问题,但是架不住人家的角色建模出众啊,个顶个都是性感美艳的妹子。这俩放在一起完全就没有可比性而言,只要审美正常的肯定都会选《第一后裔》。同理还有在最近玩家在线率突然暴涨的《剑星》,游戏在上个月底发布了夏季更新,“伊芙”的两套新泳装可谓是相当劲爆。
这下所有男玩家的“小头”瞬间就占据了“大头”的主导地位,纷纷要回到游戏里去一探究竟,好好研究一下这两套泳衣究竟有什么过人之处。硬要说《剑星》的整体游戏素质确实一般,但就冲这里面妹子的建模,你就说买不买吧!所以说《星鸣特攻》暴死不是没有道理的,游戏玩法可以不出众,但角色建模一定要足够优秀。
“大头”跟“小头”总要满足一个,在两者相差无几的前提下,想必没有人会特地花钱“吃答辩 ”。