要说这段时间最火的游戏绝对非《黑神话:悟空》莫属,它的出圈程度已经到了人尽皆知的地步,不管是不是游戏玩家都知道它的大名。毕竟长久以来“国产3A”的愿望如今终于实现了,再加上游戏各方面的品质都远超预期,那么爆火出圈也就变成了顺理成章的事情。不过话虽如此,如果把时间倒回春节那段时间,那谁都比不了《幻兽帕鲁》的热度。
《幻兽帕鲁》,2024年开年的第一款现象级游戏,用时不到1周就达成了800万份销量的恐怖纪录。
那段时间网上到处都在流传着《幻兽帕鲁》的表情包,风靡程度堪比现在《黑神话:悟空》的“黄风大圣”,它的表现绝对可以用“黑马”来形容。作为一家不太知名的中小型工作室Pocketpair出品的游戏,《幻兽帕鲁》的火爆程度完实属是有些过于“逆天”了。然而《幻兽帕鲁》在公布之初就伴随着大量的争议,各种“帕鲁”的形象与《宝可梦》中的“宝可梦”形象极为相似,就像是把各种元素拆分再重新组合一样。
尽管游戏的玩法更像是《方舟:生存进化》的“建造生存”,但是“抄袭宝可梦”的标签也被永久地贴了上去。倘若被“东半球最强法务部”盯上的话,那指定是没《幻兽帕鲁》好果子吃。现在,该来的还是来了,《幻兽帕鲁》终究是没能逃过被制裁的魔爪。
就在昨天,任天堂官方网站发布了一则公告,正式向东京地方法院提起专利侵权诉讼:Pocketpair旗下的游戏《幻兽帕鲁》侵犯了原告方《宝可梦》系列游戏的相关专利。同时另一边,宝可梦公司也发布了一则公告,联合任天堂一起向Pocketpair提起诉讼。任天堂联合宝可梦公司起诉《幻兽帕鲁》的消息放出之后,大家对此并没有感到太过震惊,因为所有人都觉得任天堂迟早会这么干的。
早在今年2月份的时候,宝可梦公司就收到了来自大量玩家举报《幻兽帕鲁》的资讯,质问他们:Pocketpair究竟有没有得到授权。对此,宝可梦公司表示:《幻兽帕鲁》并未得到他们的许可,使用任何“宝可梦”的元素都属于未经授权的行为。而任天堂这边,公司现任社长「古川俊太郎」在2月份的公司财报发布会问答环节中同样提到了此事。
虽然他当时并没有直接对《幻兽帕鲁》本身发表评论,但是却回复称“我们将对侵犯我们知识产权的人采取适当行动。当时还以为任天堂破天荒的发了一回“善心”,敢情这7个月是去收集证据去了,可真有你的啊。关于是否侵权一事,Pocketpair的社长「溝部拓郎」早先在接受媒体采访的时候也谈论过此事。
他表示:我们是认真的游戏开发制作公司,绝对没有侵犯其他公司智慧财产权的意图。后来到了6月份的时候,溝部拓郎同样在接受媒体时提及“公司目前仍未收到来自任天堂或宝可梦公司的起诉律师函”。结果到了9月份,任天堂和宝可梦公司联手给他来了一记“大手笔”,不知道溝部拓郎此刻的心情如何。值得一提的是,任天堂此次向Pocketpair提起诉讼并非是游戏侵权,而是专利侵权。
在任天堂提交的诉讼文件中,提到的侵权专利总共有3684页之多,其中包括“游戏角色的移动操作”、“协作游戏和消息等通信功能”、“丢球击中怪物,球反弹滞空,捕捉成功”诸如此类的专利。由此看来任天堂之前确实是在收集证据想搞一波“大的”,不得不说这操作实在是太狠了。都知道老任在对待“版权”的事情上是比流氓还要流氓的存在,但事实上只要不是太过分的行为基本上都会睁一只眼闭一只眼,之所以这次大打出手还是因为Pocketpair过于得意了。
之前沾沾自喜没有收到律师函也就算了,后来跟索尼合作想要把游戏搬上PS5不说,甚至还跟索尼音乐以及Aniplex三家联合要把《幻兽帕鲁》的IP做大做强。截至目前,Pocketpair表示:还没有收到任天堂和宝可梦公司方面的诉讼文件,因此《幻兽帕鲁》还会正常运营。
也不知道双方究竟谁能打赢这场官司,但是就“东半球最强法务部”的历史战绩来分析,Pocketpair这次恐怕也是凶多吉少了。最后:大家觉得Pocketpair能打赢这场官司吗?