看到程程写的,太有道理了。
游戏有哪些特点,可以满足哪些心理需求呢?
一是操作简单易学,这一点非常重要。按按键盘,简单、重复,不需要太多思考,会按键就行了,一旦学会了还终身受用。
二是公平。谁的角色都是从一无所有开始的。只要肯努力,不断重复训练,就能不断升级和收获打怪所得的一切,这种付出就能感受到回报的确定性是现实社会中最缺少的。
三是无论你的装备多烂,都可以通过打怪获得金钱和经验,捡把小木剑就可以起家。
四是新鲜。每一个级别在一个地方发展到一定层级后,就可以打更高级的怪,去更新的领域里打经验值更多、钱更多、装备更好的怪。
五是总有机会重来。无论在里面因为冒险付出了多大的代价,即使是生命代价,我们还可以复活,顶多掉点装备。
六是网游实在太懂得迎合我们的人性弱点——懒。