从投资的角度来聊聊《黑神话》

财富   2024-08-21 20:20   上海  

     《黑神话》是真的火了,而且出圈了,我万年不玩游戏的朋友,还有一些行业外的前辈都知道了这个游戏,好几个朋友催我写一写点评,作为一个游戏迷,我正沉浸在游戏当中,实在抽不出空,但催更的太厉害,还是从投资的角度,跟大家唠唠黑神话吧。

 一.游戏质量:说是投资角度,但是我们还是要先从游戏质量的角度来说一说,《黑神话》是一款可以打8分的动作游戏,从游戏性角度来说比较成功,但是他跟成功的是对文化的诠释,可以称为一款第九艺术产品。是目前来看最牛逼的国产买断制游戏,没有之一。至于说为什么是第九艺术,我不多说,看下面的视频,大家自己体会。

二、黑神话到底能赚多少钱?

作为投资人嘛,大家最关心的是黑神话能赚多少钱,过去中国人没多少人做买断制,其实不是买断制不赚钱,而是手游太容易赚钱,现在手游成红海赛道了,《黑神话》由成功了,自然买断制就被关注了。

下面这个表,是我一个小伙伴做的,我觉得写的非常好,我就直接拿来引用了,黑神话大概是2个亿的开发,2个亿元的宣发成本,一共4个亿左右,可能会有追加,但是不超过5个亿,从成本上是3A大作。

4个亿的研发成本,盈亏平衡点应该在250万份左右,这个数字早超过了,现在首月可以看到600万份左右,全生命周期可以看到1200万-2000万分左右,这是一个非常棒的数据了。哪怕在日本,也可以算进殿堂级游戏,FS社的《之狼》也不过1000多万份,《永劫无间》卖出1000万份的时候制作人乐得鱼尾纹都快舒展了(这是一个很有意思的故事,严格来说,永杰无间才是中国国产第一份千万买断制游戏)。

保守点,拿1000万份来算,大概能有16亿的净利润,对于4年的时间,4个亿元的投入,每年都有接近100%的投资回报率,我现在座的各位,没有任何一个人的基金能达到这个档次的投资回报率吧?

三、二级投资人应该关注的点

好了,上面论证完了《黑神话》能有多赚钱,再来聊聊二级投资人最关注的问题,买哪只股票,6位数代码是什么?

首先我要挂一个人,某私募的研究员,上来就甩一大串问题给我,你是我领导,还是你向我付费了?做投资,请先学会尊重他人。

好了,接下来聊正题

投资《黑神话》其实有两条主线

第一条,也是最简单的,就是看他投资人有谁,顺藤摸瓜就好。企查查就能看到,最直接的是腾讯(5%)华谊兄弟(5%)歌斐(1%)。去买吧,六位数给大家了,不过这是第一层博弈,数字算明白了,剩下的就是看你们自己的博弈了。

第二条,这是我最想跟大家讲的,即现象级国产游戏,能有哪些想象力和现象空间。


1)云电脑,云游戏

这是一个被说烂了的话题,但是还是值得拿来说说,过去手游时代,其实对硬件没啥要求,但是买断制主机游戏,现在2070以上才是标配,要么去网吧玩,要么升级电脑,要么你就只能用云游戏。这波硬件其实劝退了很多人,我自己做了草根调研,这两天退款的90%都是硬件不达标。

云游戏的几个老板,我都认识,比较巧,我19年就跟他们做过几次深入的探讨,这些老板有些已经转做AI了 ,哈哈哈。他们当初就觉得,需要一款跨时代的应用或者游戏来带动云游戏,那黑神话是不是,你说那?

2)IP 

黑神话的文化输出是现象及的,我在群内说,黑神话IP如果做的好,可能比游戏本体还赚钱,并且世界上最赚钱的IP根本不是迪士尼,而是《三国》。

恰巧,我前几天还真好收到了《黑神话》商务发的IP介绍PPT,因为是保密,我简单就截取几页给大家看看。

整个PPT还很稚嫩,能感觉到游戏科学在这方面经验不足,底气也不是很足。但是想法是有的,雏形也是有的。但整体思路没有。

我觉得游戏科学的小伙伴,别急着搞IP授权,要静下心,以授权的形式去做,别整个包给一家。感兴趣我可以帮你们牵线,千万别找华谊兄弟,他们自己IP都做不好 哈哈哈。

这块也是有很大想象力的,谁能拿到这个授权那?

至于版号啊,发行公司啊之类的,别关注了,没意义、与其看些不如看英伟达。

四、一级投资人的应该关注的点

今天群里有个一级投资人,说了个很搞笑的观点,他说他有4个亿也不会投主机游戏,也不敢投主机游戏,他会投AI。

这真的很搞笑。

因为,真正情况,可能是你压根投不进去。

因为游戏投资,是一个非常非常封闭的圈子,首先大部分制作人本身都是大厂出来的,大厂必然投第一波。

第二波是产业投资。

第三波是有钱手游人,手游老板没几个缺钱的,他们只缺项目,我在网易的时候就做过一段时间游戏代理发行和投资业务,那项目,基本上不可能留到所谓的私募之类的一级投资人手里

甚至,到你手里,你也可能看不懂。

所以一级的小伙伴,你不是产业投资人,只是财务投资人,别看这100%的ROI眼红,还是好好享受游戏本身吧。

五、想对游戏人说的一些话

最后,写一下想对游戏界小伙伴说的一些话,昨天花了点时间打完了黑神话第一章,整体来看,是一个80分的动作游戏,有不少瑕疵,但是从国产游戏角度来看,他是当之无愧的国产最优秀游戏,黑神话对游戏界最大的意义在于:1.证明了国内制作人有制作高质量买断游戏的能力,大厂不用花几千万美元挖掘和收购外国二流制作人了(说的就是你猪和企鹅)2.在国内做买断单机是可以赚钱的,甚至是赚大钱的,可投。3.黑神话有很多血腥的镜头,还有反权威的存在,但还是上了央视,意味着审核的人是有审美的。希望国内国产游戏可以越做越好。希望黑神话只是开始,而不是结束。

最后,欢迎大家加入我的知识星球,更多游戏投资相关的内容都在这里。


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