「插画」Jiaqi Wang 纽约街头的时髦穿搭互动

文摘   艺术文化   2024-06-11 09:48   上海  




近期,第103届 ADC 年度设计大奖已揭幕,恭喜 Slow Movement 签约艺术家 Jiaqi Wang 的个人项目——互动小游戏“We Dress A Certain Way”获得了插画类的银奖 Silver Cube。是什么驱动着这个实验性的个人创新项目的形成呢?


周一早!本期我们邀请了这个项目的创作团队,艺术家Jiaqi、项目经理Hongyi及游戏设计师Chenyuan,一起聊聊关于这个项目的创作。







We Dress A Certain Way”是一款插画互动小游戏。以纽约市的人物穿搭作为核心。尽管某些风格会引领时尚的趋势,但不可否认的是,在这个拥有八百万人口的城市里,有着广泛而多样的时尚风格。


这是艺术家 Jiaqi 的日常观察与探索,每个人的着装也是他们对生活热爱的表达。想象一下漫步在纽约市充满活力的街道上,每个角色都如同一件“艺术品”。现在,这款互动游戏可以让你把它们变成一张张精美的海报、壁纸或艺术作品,而它专属于你。









“我在苏州长大,从小就很喜欢画画,但并不觉得自己很有创造力。后来大学选择了艺术,去了上海生活。起初是沉浸于图形设计,毕业后到伦敦深造学习动画,再到纽约工作生活,我发现插画是一种强有力的讲故事方式。” Jiaqi 和我们分享道:“我很喜欢观察、描绘人群,这在我的作品中也有所体现。”







在繁忙的城市中,每天面对形形色色的人,可能很多人会对人群产生一种“冷漠”的态度。这或许是一种常态,在拥挤的人群中更多是埋头于手机或书本……但对于 Jiaqi 来说,人群是一个城市的部分写照,也是与一个城市最紧密的连接。搬到上海后,她便养成了观察人群的习惯。“在等待地铁时,以及很多时候在购物中心,”她告诉我们。“然后我开始对街头穿搭风格产生了浓厚的兴趣。这可以追溯到我小时候欣赏母亲的穿着,她总是在出门的时候问我‘怎么样’?”








Q  :为什么会以纽约市的人物穿搭作为主题?



🎨 Jiaqi:


这个项目开始于我搬到纽约后不久,从最初开始有这个想法到现在也已经快一年了⏳。我住在艺术街区布鲁克林,有非常多有趣的人,观察他们的穿着也是件赏心悦目的事情。







Q  :是什么启发你们开始这个项目的呢?


🎨 Jiaqi:


其实最初也没想到要做成什么形式,只是开始观察并描绘日常吸引我的人物穿着,有朋友、有陌生人,算是每天的练习吧✍️。但当画了大约10个角色时,我的动画大脑启动了,把12个角色放在一起稍微调整他们的姿势,就会形成一个走路的循环🚶‍♀️,这个让我想到了游戏中的角色。我意识到🤔如果做成一个简单的互动游戏,大家会不会喜欢?



🥨 Hongyi:


Jiaqi 询问我是否有有趣的小伙伴可以一起合作这个项目时💡,她已经画了50个左右的角色了。她和我说了她的想法,之后拿着稿子找到了游戏设计师朋友 Chenyuan,对于这个实验性的项目算是一拍即合吧🎉!





Q  : 听起来这个合作进行得很顺利,中间有遇到什么挑战吗?



🎨 Jiaqi:


开始我想画200个人的,但现在的互动游戏里只包含了80个人😂,创作不同的角色比想象中要困难。大多数服装都是受街头人们穿搭的启发,这需要大量的观察,可能还要盯着看👀。这对于一个内向的人来说需要很大的勇气,有时候措不及防与别人的眼神接触会很紧张另外,在模块化方面也遇到了阻碍,我喜欢模块化家具的概念🧩,类似于调整家具组件。我设想了玩家可以灵活地根据需要添加或调整元素。



🥨 Hongyi:


虽然大家都是创意设计的领域,但因为来自不同的专业背景,在项目中对齐大家的想法很重要,这样才能高效地推进项目的合作。



💻 Chenyuan:


确实,我日常的工作可能更侧重于游戏的玩法🎮。但这个合作其实在实现互动的技术上并不难,更多是前期的沟通与对内容的理解。帮助 Jiaqi 一起完善互动的部分💪。








Q  :为什么会以桌面游戏的形式呈现呢?而不考虑小程序、H5、APP 等更易于互联网传播的形式?


💻 Chenyuan:


桌面游戏是一个让互动快速成型的方式⏱️,不用考虑后台、数据等很多因素。这个项目目标明确,制作也并不复杂。我们希望可以快速成型后进行测试。一般游戏都会经过多轮的测试与迭代,不断打磨。测试版桌面游戏下载请见文末,欢迎大家测试后分享你们的想法📧





Step 1: 选择你喜欢的图像比例


Step 2: 拖动按钮自定义白边粗细


Step 3: 将你喜爱的人物拖进画板中


Step 4: 调整角色的位置与角度


Step 5: 拖动按钮可整体调整角色的大小


Step 6: 最后加上背景色就可以导出啦!




Q  :听起来这个桌面游戏是个阶段性的成果,后续考虑如何发展呢?



🎨 Jiaqi:


人物角色上我还在持续地创作🖌️,大家或许会在里面找到与自己相似的角色,或相似的朋友,或喜欢的风格。我希望通过这个互动游戏,让艺术创作与观众有更强的共鸣和连接🔗



🥨 Hongyi:


我们已经收到了很多人的提议,有些关于玩法🪀,如“如果做成变装类的游戏会更有趣?”有些关于形式♟:“或许可以和线下空间合作,做成一个线上线下联动的互动展,玩家可以直接定制化自己的海报并印刷?”……这些我们都有在考虑,也希望这个系列的内容和形式可以丰富起来。欢迎更多感兴趣的小伙伴一起加入共创!










Q  :听起来这个个人项目花费了很长的时间,且持续在探索更多的可能性。作为一个“为爱发电”的项目,你们是怎么思考的呢?



🎨 Jiaqi:


热情是艺术创作很大的动力。除了委托类的工作,个人作品也一样重要。它更多是艺术家对于生活、情绪、个人的表达,是分享自己喜欢的部分。尽管遇到了挑战,但还是为自己的坚持感到自豪的!有时,我们很难通过艺术与观众建立联系,但当它成为一个互动时,就像一个温暖的邀请🧸,欢迎他们进入你的世界



🥨 Hongyi:


实验本身就很有趣啊!现在我们看到的很多插画创作都是基于二维平面的🖼,可能因为资源的局限而让形式变得单一。我觉得插画是介于艺术与生活的产物,它应该不仅仅是一幅画而已,它可以与生活、与大众产生更多的共鸣。我很喜欢探索插画的可能性,所以当 Jiaqi 和我聊她的想法时,我也很激动🤩。希望可以连接不同领域有趣的人一起创作,那一个小小的想法,或许可以成为更多变的可能。



💻 Chenyuan:


艺术家的个人风格以及作品的故事性是我在合作中比较看重的🤔。和优秀艺术家的跨界合作怎能不让人期待呢✨!








下载指南 👇






可通过艺术家 Jiaqi Wang 的作品网站进行下载:

https://jiaqiwang.org/wedressacertainway/

也可通过网盘链接下载:

https://pan.baidu.com/s/1nSU7J7H0I0WgLuGU8CAEWg

提取码: SLOW


MAC OS 版本的用户,如果图像在导出后没有自动弹出,可以在内容文件夹中找到它:

右击应用程序图标选择 Show Package Contents带日期的就是艺术作品。如果第一次无法打开应用程序,则打开 Finder, 找到应用程序后右键选择打开✨。




MAC OS - Tips




欢迎随时通过邮件向我们反馈有关项目的任何建议或合作 😉

Jiaqiw.Jackie@gmail.com

hongyi@thedesignbueno.com











点击查看 Jiaqi 的往期专访 👇

风吹日晒 自由自在
今日特调之微风拌阳光








Jiaqi Wang

插画艺术家、动画师

微博 泡面卷事務所

Ins jq.wan

中国独家插画代理

© Slow Movement


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