此美女纯属虚构,如有雷同,请勿对号入座。
继续画虚构美女。
这小样第一稿是有素材的,只为素材中的大辫子,凭想象就是画不好,那就找个照片做素材,不过五官和脸型是自己弄的。
以第一稿为素材,画了个第二稿小样,这个看上去就舒服多了哈。
稍稍细化一下,可以了,准备正式开始‘虚构’。
半小时起稿,看着有点吓人?呵呵,我是在尝试画出‘她在看我’的那种感觉。
在照片上或者绘画中,如果眼球中心和眼珠的中心重合,说明从眼睛中心到瞳孔的连线是垂直于纸面的,这样就会产生画中人看着镜头或者看着观看者眼睛的效果。
说起来其实很简单,但做起来不容易,因为眼珠的轮廓看得见,眼球却是看不见轮廓的,怎么做到让两者的圆心重合?
所以我决定倒着来,先画出代表眼球的圆,然后以其圆心为中心画出眼珠的圆,在此基础上画出眼睛形状,再来添加鼻子嘴巴。
这么干的难点就在画眼睛形状的时候了,位置画对了就会有那个效果,否则就没戏,现在虽然看着有点吓人,好像那双眼睛还真是对着镜头的哈。
眼球轮廓线擦掉,眼睛形状修改一下后加深,画出眉毛,鼻子大了,收小一点,嘴巴宽了,画窄一点,脸型改一下,柔和点,下巴改短一点,现在不吓人了吧,视线方向也大致不差哈。
画面部阴影,先画有把握的地方,然后根据画出来的感觉,往不太有把握的地方扩张,头发就按照小样第二稿的形状先涂个大概,这样就又用掉半小时,基本上是沿左上到右下的方向画过来的,原因是这样不容易污染画面。
有一点我始终做不好,那就是老会用手靠着纸面,不完全是习惯问题,很大程度上是能力问题:悬空着手不接触画面,我有点手不稳。
没有急着往下走,继续细化左上部分,头发、眼睛。
之前是用14B起笔画的上眼皮,用特软炭笔初步涂的眼珠,眼睛的其余部分是HB起笔画的,这时进一步细化眼睛,眼珠就是用软炭笔了,特软炭笔不容易把边缘画清晰,太软。
慢慢从左上往右下延伸着画,一个虚构的美女就慢慢成形了,不过,论神态的话,好像样稿的第二稿还要有味道一些?
发现一个画辫子的窍门,画一条折线代表辫子的中线,然后两边加圆弧就把辫子的轮廓线画出来了,这样干的好处是容易规划辫子的走向。
呀,失误了,右边眼睛下方的阴影画重了,这就让画中人的神态有点怪怪的,好像有点愁苦。
用可塑橡皮把右边眼睛下方的阴影粘下来一些,使其变淡,神态上的感觉就好多了。
用普通橡皮擦掉阴影部分,一不小心就会花,用可塑橡皮粘就不会,但一定要记住只能直上直下地去粘,不能横着使劲,不然也会花的,以前是用馒头揉成面团去粘,很不方便,可塑橡皮其实就是发明出来代替馒头的。
脖子部分的阴影也粘了一下,重新画的,之前把胸锁乳头肌的附着位置画错了,太靠中间了。
慢慢地差不多快要画完了,还想要调整一下神态,虽然看着已经比较舒服了。
画这样的虚构美女,和之前画照片还是很不一样的,画照片素材,选的都是神态容貌很好看的美女,画像了就美了,画虚构美女没有像不像的问题,美就行了,好像要自由很多,其实不容易,没有参考对象,要画得美就只能试着来了,比如把某处的阴影加深一点,如果感觉神态因此变好看了,就说明方向没有错,这是一种摸着石头过河的画法。
画照片的时候,其实不用了解面部的解剖结构,照着画就行,但画虚构人像的时候,解剖知识就有用处了,可以帮助想象面部的体积关系,以便画好明暗关系,不过我也不会因此去学习“艺用解剖‘,画得多了自然就对面部解剖结构有一些印象了,这种印象比解剖知识更直接,也更有用。
画完了,感觉还不错,好像脖子长了点,改不了了,不过也不难看。
和上一次画的虚构美女放一起比较一下,有没有更好看一点呢?