一华南小游戏厂商股价翻倍;苹果官方称米哈游《原神》为交苹果税榜样;益世界《异世界慢生活》上线增投| 周报

科技   2024-11-23 09:02   广东  

特别说明:DataEye研究院基于DataEye平台以及相关公开数据,对近一周移动游戏营销作回顾与分析。

一、行业动态

1、11月国产游戏版号正式发布

11月20日,2024年第11批国产游戏版号正式发放。本次共有112款国产游戏获得了版号,其中恺英、灵犀、4399、禅游、英雄互娱、全民互动上榜。
同日,2024年第六批进口游戏版号发布,本次共有7款游戏获批。今年进口游戏版号数量大幅提升,截至目前已发布97个进口游戏版号,基本每两个月就会发布一批进口版号。本期网易、拇指游玩等公司上榜。——国家新闻出版署

2、IAA小游戏投放素材量实现翻倍

DataEye研究院近日发布了《2024年1-10月微信小游戏数据报告》。报告显示,2024年小游戏素材投放量持续上涨,其中IAA小游戏素材投放量增长明显,投放素材量实现翻倍。

从在投游戏数来看,10月在投数超过1万款,IAA在投游戏数增长明显。IAA从1月的5100余款增长到了10月的6729款,增长约32%,背后说明初创小团队的入局试水增多,也反映出小游戏持续破圈吸引泛用户玩轻度小游戏的态势。

3、10月出海手游收入榜公布:
Sensor Tower 近日公布了10月出海手游收入榜,TOP3分别是《Whiteout Survival 无尽冬日》《PUBG MOBILE》以及《原神》。具体情况如下:
点点互动《Whiteout Survival 无尽冬日》本期海外收入再次提升4%,超过1.1亿美元,蝉联出海手游收入榜冠军。《原神》10月海外收入环比增长5%,位列收入榜第3名。《使命召唤手游》第九季“Orbital Raiders”正式上线,伴随太空主题战斗通行证、“Hordepoint”多人模式,以及全新皮肤和武器的推出,该游戏海外收入环比上涨7%,排名升至收入榜第4名。
4、Applovin砍掉Adjust的一个产品部门!
11月21号,Adjust 其中一个产品团队负责人 Fariz Bashirov在领英上发“小作文”,称:
今天Applovin 做出了一个艰难的决定,解雇了 Adjust 的一个产品部门,包括我自己。虽然这标志着一个篇章的结束,但我很高兴能探索新的机遇和挑战。同时他还称自己在找工作,以下为领英截图(注:裁的只是他在的产品团队)

二、买量投放侧

1、素材量

本周日均投放素材量超过213万组,环比上周有所提升。

2、游戏数

本周日均在投游戏数为1.63万,呈现持续缓慢增长态势

3、中重度素材投放TOP

《崩铁》持续霸占榜一,《鸣潮》本周增投排名第7名。

《寒霜启示录》本周增投,排名出海投放榜第3。

4、国内案例

益世界旗下手游《异世界慢生活》于本周正式进行公测。数据显示,《异世界慢生活》开放下载后,立刻登顶iOS免费榜。从营销层面来看,项目组为配合产品上线造势,加大素材投放量,在产品上线当天投放素材量超过1.2万。

传播侧方面,项目组同步推出首支《异世界慢生活》游戏同名主题曲,以歌声强化游戏本身的治愈系“慢生活”情感标签。随后,项目组携手中国菌物学会菌物科普导师、知名科普博主“菇小二没文化”共同打造奇遇剧情片,通过衍生剧情+趣味解说的方式对野生菌知识进行科普讲解。

据悉,《异世界慢生活》作为益世界2024年重磅推出的新品,产品以独特的“异世界题材+模拟经营”融合模式,为行业探索模拟经营品类新方向。从题材的选择上看,《异世界慢生活》将异世界的奇幻体验与模拟经营相结合,独特的“魔法走路菇”的身份设定形成差异化。

5、海外案例

腾讯旗下的发行品牌Level Infinite正在加拿大、澳大利亚等市场进行《Kewlbiverse》的海外测试,项目组配合产品宣发加大投放素材量。据悉,《Kewlbiverse》被称为“类帕鲁”游戏,意味着它将会吸收与《帕鲁》类似的元素。

三、公关传播侧

1、苹果官方评论“苹果税”,米哈游《原神》被视为榜样

11月18日,苹果在中国区官网新闻板块发布了一篇评论文章,援引上海财经大学商学院副教授居恒撰写的新研究报告,里面罗列了不少苹果国区生态的数据。有不少数据是首次披露。2023年,中国iOS用户累计下载App超过68亿次。App Store促成的营业额和销售额在2023年总计超过3.76万亿元,其中1450亿元(约4%)来自用户在iOS app上向开发者购买的数字商品和服务;3.43万亿元(约91%)来自用户在iOS app上购买的实体商品和服务;1840亿元(约5%)来自iOS设备上的App内广告。
2019年到2023年,中国App Store生态系统的经济规模翻了超过一番,从1.65万亿元增长到了3.76万亿元。数字商品和服务的营业额和销售额增长了59%,实体商品和服务增长了134%,App内广告增长了107%。
通过App内购买数字商品或付费下载的标准佣金率为30%,但大多数销售App内数字商品或付费App的中国开发者可通过Small Business Program等方式享受15%的优惠佣金率。2023年,近70%的中国开发者向多个地区商店提供了下载,中国开发者的App下载量超过80亿次,其中26%来自中国以外的用户。在2023年收入超过1000万元的开发者中,有近一半在2018年尚未进入App Store,或者收入不足10万元。在2020年活跃的小型开发者的App Store总收入到2023年增长了47%。
苹果在App Store内或通过App Store购买的数字商品与服务的情况下收取佣金,不到5%;在App Store之外购买的数字商品与服务、App内订购的实体商品和服务、通过app内广告变现的app不收取佣金,超过95%。

报告特别提及了两款游戏,分别是米哈游的《原神》,以及奥秘之家的《山河旅探》。在苹果眼里,米哈游这种没有平台野心、埋头做内容的开发者,才算得上是模范开发者。同时,米哈游对苹果商业模式的背书,也反过来成为苹果为自己辩护的论据。——罗斯基

2、阴阳师IP开放世界或重启

近日网易正在招聘在研二次元RPG游戏的相关策划,招聘海报页面附上了《代号:云图》图标,工作地点位于广州,相关职位归属部门为《阴阳师》项目所在的Zen事业部。据海报中的文案策划招聘要求来看,该岗位需要对无流小说或剧本杀类作品有了解。

据悉,其中的招聘需求与网易今年5月份在招的UE5二次元RPG项目相关岗位一致,在当时,这批岗位被认为是网易在为《代号:世界》团队扩招。此外,《代号:世界》今年也有种种动态,于今年5月上线了新版互动式官网,并有画师曝光了为《代号:世界》绘制的前期概念设计稿。目前,《代号:云图》是全新项目还是《代号:世界》重启之作尚未有定论。——竞核

3、《黑神话:悟空》荣获金摇杆年度游戏大奖

近日,2024年金摇杆颁奖典礼上,国产游戏《黑神话:悟空》创造历史,分别斩获“终极年度游戏奖”和“最佳视觉效果奖”两项国际性游戏大奖。不过《黑神话:悟空》主创团队并未亲自到场领奖,而是由美术总监杨奇和主制作人冯骥分别发来两个奖项的获奖视频,发表获奖感言。

除了黑神话外,在本届金摇杆上,米哈游的《崩坏:星穹铁道》荣获金摇杆最佳持续游玩游戏奖(手游)。至此,游戏科学&米哈游是本届金摇杆唯二获奖的国产游戏公司。——七点GAME
4、原神小米服务器宣布停运

近日,米哈游《原神》于游戏内发布公告。公告表示,由于《原神》与小米服务器合作运营的策略调整,《原神》小米服务器将在2025年1月20日12:00正式停止运营,关闭游戏在小米平台的下载入口及服务器。
此外,《原神》小米服务器将在2024年11月20日6:00停止原神小米服务器游戏充值和新用户注册,玩家可以将账号转至米哈游官方服务器(天空岛服)继续游玩,相关具体事项将在当日公布。据网络消息,从渠道服转到官服的转移方式可以保留大部分数据,但可能无法继承好友社交等涉及到平台账号相关的信息。——同花顺财经
5、《地下城与勇士:起源》携手必胜客发布限定披萨



近日,必胜客官方发文预告与限定新品哥布林披萨,大量网友看后吐槽爱吃香菜和牛蛙的都沉默了,称这次的新品有一种产品经理实在憋不出啥新食材了,就只能凑合凑合上吧的感觉。“太抽象了”“辣眼睛”,有网友调侃自己遭到了审美霸凌。还有人对口味展开了讨论。

据悉,这款定于11月20日上架预售的限定新品“MONF哥布林限定披萨”,由必胜客和《地下城与勇士:起源》联动。宣传图中,一只肥硕的牛蛙平躺在铺满香菜的披萨饼底上,几条刺眼的红色托住快要凸出的眼珠。必胜客还介绍道:麻辣香锅口味,大眼萌蛙,铺满鲜嫩香菜。——潇湘晨报

6、《魔兽世界》永久60怀旧服提前上线


暴雪娱乐宣布《魔兽世界》永久60怀旧服将于11月21日正式开启,比此前《魔兽世界》国服公布的时间提前了一天。官方保留了停服前游玩数据,服务器进度也将维持不变,力求为玩家还原最纯粹的永久60版本。

此外,《魔兽世界》20周年纪念版、20周年纪念版专家模式仍将于于11月22日上午6点正式上线。此次更新不仅为玩家带来了两大全新模式,更将开创国服首个强制阵营平衡的PVP服务器,为玩家带来前所未有的游戏体验。——游民星空

7、蓝港游戏筑梦公馆停运

近日,蓝港游戏旗下女性向游戏《筑梦公馆》发布了游戏停止运营公告。据公告,《筑梦公馆》将于2024年11月13日12:00关闭游戏充值和新角色创建,于2025年1月13日12:00终止运营,并关闭游戏服务器,届时玩家将无法登陆游戏。据悉,《筑梦公馆》于2022年5月10日正式上线,公测当日曾冲进iOS游戏免费榜第四,但从2023年3月后不再进行更新。——游戏茶馆

8、光子FF14手游正式官宣

《最终幻想14:水晶世界》在微博、抖音、B站等各大平台开通官方账号后,近日正式公布了首个官方介绍视频,包括吉田直树诚意寄语。《最终幻想14:水晶世界》是由光子游戏工作室研发,SE 授权并监制的《最终幻想14》正版手游。据介绍,《最终幻想14:水晶世界》将作为一款独立的 MMORPG 游戏,与主线《最终幻想14》内容分开,属于是在同一个世界观下的不同游戏。——IT之家

四、开测游戏

近期值得关注的新游:第七大道《银魂集结》将于11月28日上线。
五、厂商动向
1、西山居Q3游戏收入超过17亿,增长78%
近日,金山软件发布了2024年第三季度财报。报告称,第三季度,在游戏产品亮眼表现的推动下,集团总收入和经营利润均实现了显著增长并创下历史新高。数据显示,集团总收入为人民币29.15亿元,同比增长42%,环比增长18%,游戏及其他业务收入为人民币17.08亿元,同比显著增长78%,环比增长33%。
金山表示,在网络游戏业务方面,《剑网3》持续展现出卓越的韧性,《剑网3无界》自推出以来,回归用户数超出预期,其移动端游戏《剑侠情缘‧零》已获得版号,计划于明年上线。此外,报告中对八月首次公开测试的科幻机甲游戏《解限机》也表示了肯定。——时代财经
2、实丰文化股价翻倍,创历史新高

11月22日实丰文化股价创出历史新高。22日早上9点30分,该股上涨10.00%,股价报29.80元,成交量68.45万股,成交金额2039.81万元,换手率0.76%,该股最新A股总市值达35.76亿元,该股A股流通市值26.87亿元。上半年,华南玩具厂商-实丰文化,竟靠100多款小游戏实现了近3000万收入,同比增长353.63%。

3、4399、网龙、吉比特等游戏企业上榜福建互联网50强

近日,福建省揭晓了2024年互联网综合实力TOP50企业名单,游戏及相关企业占据了近一半的席位,彰显了福建在游戏领域的独特魅力和强劲实力。

在这份备受瞩目的榜单中,老牌游戏厂商4399凭借其卓越的游戏出海策略和强劲的收入贡献,稳居榜首。之后的是美图公司和吉比特。在TOP10榜单中,游戏公司占据了7个席位,包括网龙、家乡互动、延趣网络等知名企业。

4、史玉柱及关联公司被强制执行,涉及金额超12亿
天眼查显示,巨人网络集团董事长史玉柱及莫立军、曲敬慧等人新增一条被执行人信息,涉及金额3.5亿元,由北京金融法院负责执行。同时,巨人投资有限公司及上海巨人投资管理有限公司也分别新增两条被执行人信息,执行标的总计8.7亿元。
据天眼查显示,其中的巨人投资有限公司成立于2001年4月,法定代表人为史玉柱,注册资本约1.17亿人民币,由史玉柱、牛金华共同持股。史玉柱等人及关联公司此次被强制执行的金额总共超12亿元。
此前,2023年10月,史玉柱和北海宏泰投资有限公司就曾新增一则被执行人信息,执行标的17.6亿余元。巨人网络相关负责人当时回应称其为“个人层面担保引起的”,与上市公司无关。而对于这次新增被执行信息,截止发稿,巨人网络还未回应。——金融界
5、公安机关依法处罚快手公司
近日,针对快手公司短视频中存在违法信息等问题,公安机关依据《网络安全法》规定,依法给予快手公司警告处罚。经查,快手公司存在对法律、行政法规禁止发布或者传输的信息未及时处置,以及落实青少年模式不到位等情况,导致违法信息扩散,危害未成年人身心健康,违反了《网络安全法》相关规定。公安机关依法对快手公司给予行政处罚,责令其全面落实青少年模式,全面排查清理违法信息,并依法依规处置违法违规账号。
请各互联网平台引以为鉴,举一反三,切实履行信息网络安全管理主体责任,严格落实网络实名制,加强源头治理、综合治理,有效防止违法信息传播,坚决防范违法信息对未成年人造成侵蚀危害。——澎湃新闻
6、索尼任命新移动业务负责人

索尼互动娱乐近日宣布,任命Olivier Courtemanche为新的移动业务负责人,同时Justin Kubiak出任移动业务开发与合作负责人。据悉,Olivier Courtemanche此前是PlayStation移动业务的联合负责人,与Kris Davis一起负责该部门。而Justin Kubiak此前负责PlayStation移动领域的授权及开发者合作业务。值得注意的是,索尼上个月关闭了其旗下的一家移动游戏工作室Neon Koi。——18183

7、《无名九使:觉醒》开发商裁员18%

《无名九使:觉醒》开发商 Reflector Entertainment 近日在其官方网站宣布将进行裁员。

据悉,涉及人员达公司员工总数的18%。公告称,此次裁员旨在帮助工作室更有效率的实现目标,并确保每位团队成员都能为正在进行的项目做出有意义的贡献。此外,开发商表示,目前已有2个项目已经进入了早期开发阶段。值得一提的是,开发商之前推出的作品《无名九使:觉醒》媒体与玩家评价表现都非常差,历史玩家同时在线人数峰值仅为285人。——中关村在线

六、AIGC+游戏

1、AI赋能游戏创新,数字文化成果点亮长三角文博会

近日,第五届长三角国际文化产业博览会11月22日至25日在国家会展中心(上海)举办,汇聚多家文化企业和机构,共同呈现IP开发、AI创作、线上线下交互等文化产业的创新成果。

2、巨人网络发布AI残局挑战玩法

公司AI实验室联合《太空杀》项目组研发的“AI残局挑战”玩法,是行业内首个基于多智能体大模型(Multi-Agent LLM)打造的AI原生游戏玩法,标志着公司在AI推动游戏玩法创新方面迈出了重要一步。该玩法中每个AI玩家的发言和决策均由大模型实时生成,无需依赖人类预设内容,AI具备谋略、伪装、欺骗、协作等高智慧行为表现。

这一玩法不仅增加了游戏的复杂性和挑战性,同时赋予真人玩家更多的策略空间,可以通过语言引导和感染AI玩家,实现自己的游戏目标。——新浪财经

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