LD like 2.0登场?111%新游投放量飙升,情况如何?丨小案例

科技   2024-11-05 08:03   广东  

DataEye推出小案例系列,专门研究国内外中轻度玩法的有潜力的玩法原型。

近期海外游戏市场又有新的玩法原型出现:

前不久,韩国游戏厂商111%发布了LD like 2.0版本产品《Coop TD》。

目前已经在全球多个地区上线,并且进行了效果广告投放。

今天DataEye研究院聊聊这款游戏。

一、市场情况&产品情况
(一)市场表现
DataEye研究院观察发现,《Coop TD》由韩国游戏厂商111%小号Supermagic发行。
点点数据显示,《Coop TD》在韩国地区表现强势,上线以来累计下载量超过2W次,目前排名韩国iOS免费榜第134名。中国台湾地区排名第二,累计下载量约2500次。
美国、中国香港以及日本分别排名第3、4、5名。

收入表现方面,《Coop TD》在韩国地区上线以来累计预估收入(扣除平台分成)超过7000美元。中国台湾、孟加拉国、中国澳门等地区均有预估收入数据,但均不超过1000美元。

(二)产品情况
从玩法方面来看,《Coop TD》是一款以合作塔防为核心玩法的产品,需要两名玩家进行合作进行游戏,可以选择匹配也可以与好友组队。
进入关卡之后,两名玩家需要建立召唤“单位”(塔)防御敌人进攻。一开始敌人会从两个不同的传送门开始进攻,最后汇聚在同一条道路上,共同对“基地”进行攻击。

在游戏内容上,家需要支付一定费用(30金币)才能召唤单位”,不过所召唤的单位”是随机出现,两个造型相同的单位可以免费合成更强的单位”,只是合成出来的单位”亦是随机生成。
局内容上增加了挑战通缉犯BOSS玩法,玩家击败后可以获得对应奖励。另外,局内除了“金币”之外,还有一种“魔石”货币,玩家需要通过金币雇佣来额外获取,“魔石”可以随机改变单位”。
局外养成方面,玩家所召唤的魔物单位”可以通过抽卡或直接买断获取,并可以通过角色碎片以及银币进行升级,以提升单位的基础属性。

同时,该游戏加入了“宝物系统”,玩家可以通过碎片升级,从而提升团队基础数值。
二、买量&素材情况
DataEye-ADX海外版投放数据数据显示,《Coop TD》在上线前(10月18日)就开始进行效果广告投放,此时日均投放素材量约为40条。随后在10月23日素材量进一步提升,日均投放量超过130组。

从投放地区来看,《Coop TD》近30天主要聚焦于中国台湾、美国以及韩国等主流市场。其中,中国台湾投放素材量占比最高,而韩国最低。

创意素材方面,《Coop TD》近期高效素材侧重展示了核心游戏玩法,以更清晰的画面内容展示产品本身特点,以提升对用户的吸引力。DataEye研究院整理了以下类型的热门素材:
类型1:纯游戏实录展示玩法内容
这类型素材主要是展示《Coop TD》的核心玩法全貌,素材创意形式是游戏录屏。

类型2:强力单位的展示
这类型素材聚焦于“魔物”单位本身,通过玩家的合成升级成强力单位,通过攻击BOSS的数值,体现出对应角色强度和打击感。

类型3:合成玩法
这类型素材通过第一游戏视角的方式,展现玩家的游戏“微操”,同时突出游戏本身的合成升级强力单位的游戏玩法,进而成功击退敌人进攻,满足玩家在的游戏“爽感”。

类型4:挑战失败增加玩家尝试欲望
该素材展示关卡最终的BOSS战,但最后依然无法成功防守。该创意通过反常规的方式提升玩家下载尝试的欲望。

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