浅冬生寒意,微光暖人心。为了有效落实“双减”政策以及《2022版义务教育数学课程标准》中对课程创新的要求,闽江小学坚持从激发学生的学习兴趣、培养学生的思维、锻炼学生的手脑协调能力出发,开展益智校本课程,强化了课程的综合性和实践性,推动育人方式变革,着力发展学生核心素养。
12月伊始,闽江小学二学年的孩子们迎来了他们期盼已久的“魔方”和“汉诺塔”展示,让我们一起去看看吧!
汉诺塔,又称河内塔,是一个源于印度古老传说的益智玩具。大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘。大梵天命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上。并且规定,在小圆盘上不能放大圆盘,在三根柱子之间一次只能移动一个圆盘。
经过一段时间的努力练习,二年级的孩子们摩拳擦掌,时间从三分、两分三十秒,两分,到最后的一分四十秒,经过多轮的激烈角逐,孩子们用自己平日辛勤的汗水收获了满满的幸福。
魔方是一种机械益智玩具,最早由匈牙利建筑学教授厄尔诺·鲁比克于1974年发明。魔方形状为正方体,其基本玩法是在最短时间内将打乱的魔方复原。魔方的结构和组成包括26个小立方体,其中6个为中心块、12个为棱块、8个为角块,可以在三个方向上转动。
玩魔方有助于提升专注力,通过玩魔方,孩子的注意力会更加集中,学习效率也会提高。同时也能锻炼手眼脑配合。
这是一场直奔巅峰的决赛,各班参赛选手都做好充分的准备,现场比赛进行得异常激烈!3、2、1,开始!在裁判老师一声令下,一场没有硝烟的“战争”打响了。“噼里啪啦”的转动声成为整个现场的主旋律。各班选手们有条不紊、沉着冷静,灵动的“手指舞”扣人心弦,当魔方六个面全部还原时,二学年的孩子们高高举起小手,仿佛打了一场胜仗!
这是一次紧张而有趣的智力大比拼,二学年的选手们强大的思维判断能力,敏锐的观察能力,手脑协调能力和反应能力都让老师们大开眼界!相信此次活动让益智游戏在闽江小学学子心中生根发芽,也愿智慧之花镌刻于童心,让快乐之树伴随着孩子们快乐成长,让我们共同期待下一次的益智大比拼吧!
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撰稿|张 萍
编辑|赵梓旭
审核|吴彩艳