素材1:Blender三维影视级场景《街巷》搭建及灯光渲染合成教程
教程介绍:
一共24个课时,4+小时的视频教程,讲解利用资产预设来搭建一个三维街道巷子场景,包括资产的使用、场景的搭建、贴图处理、灯光渲染和后期合成等,包含所有资产素材。
第一部分(创建建筑资产包的过程)
1 - 准备纹理(7 分钟)
2 - 资产建模(4 分钟)
3 - 修复 UV(28 分钟)
4 - 材质改进(9 分钟)
5 - UV和材质(3 分钟)
6 - 继续建模(22 分钟)
7 - 资产二,快速建模(9 分钟)
黑暗小巷场景教程的一部分:
从第 8 课开始,黑暗小巷场景的创建开始。在接下来约 3 小时的 16 节课中,我们将逐步创建此场景。
8 - 黑暗小巷场景 - 介绍 (5 分钟)
9 - 建筑资产包导入 (9 分钟)
10 - 场景阻挡 (10 分钟)
11 - 地面、电缆和细节 (12 分钟)
12 - 霓虹灯和装饰 (7 分钟)
13 - 沥青 (6 分钟)
14 - 水坑、鹅卵石、垃圾 (14 分钟)
15 - 从 Sketcfub 导入资产 (10 分钟)
16 - 照明、通道和渲染 (10 分钟)
17 - 后期处理介绍 (4 分钟)
18 - 后期处理中的烟雾 (9 分钟)
19 - 阴影和地面 (14 分钟)
20 - 发射和辉光 (6 分钟)
21 - 天空中的细节 (11 分钟)
22 - 散景效果 (9 分钟)
23 - 在 Blender Compositor 1 中后期制作 (13 分钟)
24 - 在 Blender Compositor 2 中后期制作 (15 分钟)
后期处理部分是在 After Effects 中完成的,但也是在 Blender Compositor中完成的。
我录制了 After Effects 部分,因为它是我正常工作流程的一部分,之后我将所有内容转移到 Blender 合成器,供只使用 Blender 的用户使用,这样仅使用 Blender 就足以完成本教程。
除了建筑资产包之外,我还将与您分享霓虹灯资产包以及较小的垃圾和地面包以及所有内容组合在一起的最终Blender文件。
教程说明:
格 式:MP4
工 程:包含工程文件和资产素材
所用软件:Blender
分 辨 率:高清1920×1080
语言字幕:AI精翻中文/英文字幕
大 小:5.93GB
下载方式:百度网盘
下载地址:http://www.thepoly.cn/#/articleInfo?id=1808160100490252290
备注:PC端登录
建筑实例:
日/夜灯光切换:
资源2:日本乡村 - Japanese Village Kitbash Resources
下载地址:http://www.thepoly.cn/#/articleInfo?id=1804542815422746625
备注:PC端登录
资源3:三维游戏人物角色3D模型 - Ryan Reos 3D Model Collection
包含15个角色模型,FBX格式,PBR贴图材质,部分还有8猴文件。具体包含如下模型:
Ancient Tribal Goddess – Game Ready
Ancient Tribal Goddess – Game Ready Posed
Artoria Pendragon Lancer – Game Ready
battle-bunny-irelia-league-of-legends-fan-art
Bunny Akali – Game Ready
Daemon Girl – Business Suit
Daemon Girl – Game Ready
Dark Elf Blader – Game Ready
Elf Paladin – Game Ready
Elf Paladin – Game Ready Posed
Elf Swordmaster – Game Ready
High Priestess – Game Ready
Mysterious Heroine XX – Game Ready
Primrose Egypt – Game Ready
Primrose Office Lady – Game Ready
Queen Marika The Eternal – Game Ready
Spartan Hoplite – Game Ready
Tifa Lockhart – Game Ready
下载地址:http://www.thepoly.cn/#/articleInfo?id=1804443720716750850
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资源4:Blender程序化头发生成插件 MEDUSA NODES v1.1.0 – Procedural Hair System
可以在Bledner中制作头发效果,自定义控制发型样式等,目前这个插件是beta测试版,可能会有一些小bug
下载地址:http://www.thepoly.cn/#/articleInfo?id=1803802739084464129
备注:PC端登录
资源5:UE海洋插件-Oceanology
下载地址:http://www.thepoly.cn/#/articleInfo?id=1804566729049870338
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资源6:UE5影视级雪地场景搭建及灯光渲染特效教程
教程介绍:
掌握如何在UE5 中创建电影级别的镜头,6 小时的教程,涵盖了从艺术理论、虚幻引擎的基础知识、数据管理方面的最佳实践,到场景、资产模型组合、使用材质系统、处理角色、创建Niagara效果、使用 Sequencer、照明和后期处理的所有内容。
教程说明:
格 式:MP4
工 程:包含工程文件
所用软件:UE5
分 辨 率:高清1920×1080
语言字幕:AI精翻中文/英文字幕
大 小:3.63GB
下载方式:百度网盘
下载地址:http://www.thepoly.cn/#/articleInfo?id=1804429606711824385
备注:PC端登录
资源7:风格化岛屿和挑战游戏系统 - Stylized island and challenge game
蓝图游戏 已对蓝图进行注释 用户界面 模块化资产 风格化岛屿场景
下载地址:http://www.thepoly.cn/#/articleInfo?id=1804778394676727809
备注:PC端登录
资源8:战争沙漠城镇 - Battlefield Kit - Desert Environment
下载地址:http://www.thepoly.cn/#/articleInfo?id=1804785865566818305
备注:PC端登录
资源9:Blender三维动画全流程(模型,材质,动画)基础教程
教程介绍:
一共9个章节共100个课时,超过10个小时的视频教程,知识点包括Blender简介、视觉开发介绍、材质、蜡笔介绍、三维动画、视觉动画、效果器、环境设计、后期音效等整个制作流程,从基础到进阶。
教程说明:
格 式:MP4
工 程:不包含工程文件
所用软件:Blender
分 辨 率:高清1280×720
语言字幕:AI精翻中文/英文字幕
大 小:7.25GB
下载方式:百度网盘
本课程由入门到精通,涵盖了广泛的技术、原则和练习。强调视觉开发、讲故事和创建整个项目。Eevee是本课程中使用的渲染引擎。无论是对3D、动画、绘图还是工程感兴趣,本课程都可以帮助到创作者!
具体教程内容:
本教程首先介绍:
1,Blender软件
2,蜡笔
3,视觉开发
4,Blender材质
在介绍之后,我们将介绍一个动画项目,从故事板到编辑和音乐!在第5 章中,我们将制作故事板,创建第一个场景并学习 3D 动画的基础知识!
在第6章中,应用视觉开发原则提升项目效果。
第7章讲解了在Blender中有效工作的技巧和窍门。
第7.5章是一个额外的章节,涵盖了风格化3D场景的创建和灯光,在本章包含很多有用的技术。
第8章是重要的一章,它涵盖了剪辑和声音,以及将您的项目整合在一起的技能!
该课程包括 100 多节课,超过10多个小时的叙述视频内容,充满了示例和练习。
下载地址:http://www.thepoly.cn/#/articleInfo?id=1804408027793690625
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