素材1:军用用品 - VOL.2 - 服装和箱包 - Military Supplies - VOL.2 - Clothing and Bags
该项目包括所有在虚幻引擎中创建的资产、地图和材质。每个资产都是为逼真的 AAA 级视觉效果、风格和预算而创建的。
由Dekogon Kollab Artists创作的艺术。
注意 - 这些不是操纵或骨架网格
特点:
高质量和保真度纹理集 - 大多数 2048 像素 +
控制大多数道具和模型的主材质设置
对粗糙度、反照率、法线等的附加控制
通道填充粗糙度 |金属性 |环境光遮蔽
逼真的后期处理和查找表
针对游戏进行了优化!
没有任何法律问题,因为所有品牌和标签都是由我们的工作室定制的
来自各个方面的完全详细的模型
包括测试动态照明场景
多种材质纹理皮肤,实现不同的迷彩外观
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素材2:军用用品 - VOL.1 - 帐篷 - Military Supplies - VOL.1 - Tents
资源类型:UE模型
支持软件:UE4.17-5.4
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质
该项目包括所有在虚幻引擎中创建的资产、地图和材质。每个资产都是为逼真的 AAA 级视觉效果、风格和预算而创建的。
由Dekogon Kollab Artists创作的艺术。
特点:
高质量和保真度纹理集 - 大多数 2048 像素 +
控制大多数道具和模型的主材质设置
对粗糙度、反照率、法线等的附加控制
通道填充粗糙度 |金属性 |环境光遮蔽
适用于大型帐篷的多种纹理皮肤
针对游戏进行了优化!
没有任何法律问题,因为所有品牌和标签都是由我们的工作室定制的
来自各个方面的完全详细的模型
包括测试动态照明场景
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素材3:军事室内家具-Military Supplies - VOL.4 - Furniture
此项目包括与在 Unreal Engine 中创建的所有资产、地图和材质一起拍摄的所有内容。每个资产都是为逼真的 AAA 级质量视觉效果、风格和预算而创建的。
由 Dekogon Kollab Artists 创作的艺术。
特征:
高质量和保真度纹理集 - 最多 2048 像素 +
控制大多数道具和模型的主材质设置
粗糙度、反照率、法线等的附加控件
通道压缩粗糙度 |金属度 |环境光遮蔽
逼真的后处理和查找表
针对游戏进行了优化!
没有所有法律问题,因为所有品牌和标签都是由我们的工作室定制的
全方位的模型
包括测试动态照明场景
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素材4:科幻战士-RK Sci-Fi Soldier
资源类型:UE角色
支持软件:UE4.26-5.4
文件格式:UAssets
包含内容:骨骼+模型+材质
准备使用 Sci-Fi Soldier,用于 PC 和游戏机游戏。
如果您想要一个可玩角色准备好放入您的项目中行走和步枪动画,那么这非常适合您!
特征:
可拆卸头盔、盔甲、手套、靴子和配件
易于测试的热键 + 外部变量
在事件构造上使用的所有更改,能够在编辑器上更改它
20 种不同的颜色/图案变化
每个角色的材质实例上的可自定义颜色
包含动画蓝图
准备玩 CharacterBP 包括
包括用于武器的动画层 + 手部 IK
缩放到 Epic 骨架:是
操纵:是
操纵到 Epic 骨架:是
动画:是
字符数:1
字符的顶点数:28k
纹理分辨率:2k/4k
动画数量:63(Epic Games 的 Starter Pack)
动画类型:就地
支持的开发平台:PC
支持的目标构建平台:PC、控制台
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素材5:森林草地包 - Brushify - Forest Pack
特征
3 个级别:森林、林地和湖泊。
4 种叶子。雪松、桦树、枫树和普通灌木。
树木具有逼真的风弯曲功能。树干在风中自然摇曳。
13个岩石网格和距离山
BONUS 包括 Erosion Alpha Brush Texture,可用于将山脉直接雕刻到景观中。(4 个单独的画笔存储在纹理的 R G B A 通道中。
附带 4 个距离景观网格:通用侵蚀 01、通用侵蚀 02、山脉通用 03、通用侵蚀 04
此包包含已使用 Brushify 资产构建的现成关卡。
包括 Brushify Landscape Automaterial,具有 9 种可绘制的生物群落材质:Grass、GrassDry、Desert、Dunes、Beach、Forest、ForestDry、雪、泥
包括优化的草地
包括程序化散布网格(草、花、岩石、鹅卵石)
包括 Procedural Spawn 设置,可自动用岩石和树叶覆盖地形斜坡。
Scene 针对控制台/VR 进行了优化。
纹理大小:所有树皮、岩石和悬崖纹理均为 4k 分辨率,树叶图集为 1k,距离地形纹理为 8k 分辨率。
顶点数:1000 到 80,000
LODs(LODs):所有网格都有 5 个 LOD
包含地形自动材质(自动纹理地形、绘制多个生物群落、简单的材质和图层设置)
包含近网格着色器(轻松将资产切换到不同的生物群落:雪、沙漠、海岸)
Contains Simple Water 着色器
包含植被材质
包含 Cloud Shadows 材质
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