首页
时事
民生
政务
教育
文化
科技
财富
体娱
健康
情感
更多
旅行
百科
职场
楼市
企业
乐活
学术
汽车
时尚
创业
美食
幽默
美体
文摘
设计师不转行指南:把设计思维引入工作流
乐活
2024-12-20 12:53
北京
上一篇是关于如果设计师想转行,如何考虑去转到一个什么样的行业,同时又不至于完全放弃自己现有的审美优势和专业积累。
当然,转行,对从事任何行业的任何人来说,从来都不是一个容易的事儿。
首先,你需要放弃这么多年的受教育、从业经历所产生的沉没成本;
其次,你需要从零开始,去学习新的领域的知识,去感受、掌握新的行业的经验。
并且,你未必就能转成功。
因此,
转行这个事儿,对大多数人来说,可能只能停留在想想的阶段。
这一篇,来点儿更干的,想写写如果你不转行,需要怎么提高自己匹配市场的能力,怎么提高从业中的把握感和幸福感。
让你在这个行业,过得更好一点儿。
想要过得好一点儿,提高从业的幸福指数,笔者认为判断的标准挺简单的。
在设计行业,那就是:
少改稿,少加班,提高委托费,获得专业认可。
要怎么做到呢?
办法也能对应上:
懂生意(商业上有效、客户能理解),有审美(能经得起时间上的审视、具有行业竞争力),懂专业(具备学术性和探索性、获得专业认可)。
要解释如何做到这三点,其实有大量的内容需要撰写,本期就来聊聊第一个部分的内容:
设计思维
。
设计思维(Design Thinking)不是一种专门的设计专业,而是一种通用的设计思维方式,可以用于视觉、工业、交互体验、服务流程等各种门类的设计。
将设计思维引入平面设计(其他设计专业也适用),之前很少见人提过,在这里我想郑重其事地强调一下它有多重要。
有多少人做设计的流程是,收到书面需求,找参考,做若干种不同方案的设计,提案,修改,再提案。
这种常规流程没什么问题,但是存在很大的随意性和盲目感。
比如,里面对三个关键环节避而不谈:如何分析处理客户需求,如何获得创意,怎么筛选最后的提案方案?
针对这三个问题,设计思维经典书《设计思维手册:斯坦福创新方法论》(The Design Thinking Playbook)中,有精彩的解答。
1.如何分析处理客户需求
书中提到,除了显性需求,更要关注客户的隐性需求,可以通过谈话、观察他们的实际生活来发现。
同时把客户的需求,细化为
痛点
(痛恨的不便之处或亟待解决的问题)、
需求
(热衷的事或急切想要实现的结果)、
待办事项
(客户计划做的事)。
把需求列成清单,从中提炼出你所接的项目能满足哪些需求,不能满足哪些需求。
对于不能满足的需求,需要和客户进行解释,让其放弃不必要的期待。
对于能满足的需求,让它精炼化,成为你全力要解决的任务。
同时这本书里还有一系列的工具,如
同理心地图
(了解潜在用户)、
AEIOU
(帮助在环境中捕捉事件和需求)、
上瘾画布
(如何了解用户渴望的触发点和设计奖励)等,帮助我们了解分析客户和用户的实际需求。
2.如何获得创意
创意的本质是事物之间的联系。
因此,
你的创意能力其实取决于你看过了多少东西、思考了哪些问题、有过哪些不同的经历和体验。
这些积累越多,你越擅长从一个内容联想到另一个内容,也就是越有创意。
积累不可一蹴而就,但是也有工具和流程可以辅助改善。
比如,设计思维中经典的
双钻模型
:
它把寻找方案的过程划分为
问题定义区
和
方案探索区
。
这里的逻辑是,在找方案之间,先要找到正确的、值得回答的那个问题。
提出合适的问题,是设计开始的前提。
然后每个区域在创意发想阶段,都是不设限的一个发散过程,把你能想到的所有点子都记录下来。
在创意收敛阶段,就要通过设计需求、待解决的问题作为准绳,来去掉那些不够好的点子,获得最终的答案。
3.如何筛选最后的提案方案
探寻创意的过程中,你可能有了一系列的点子,形成了不同的提案方向。
你并不一定都会细化成提案,向客户全都展示也并不现实。
这时候就涉及到筛选的问题。
可以采用
分组法
把点子分成三组:
匹配问题的、令人兴奋的、范围之外
的。
匹配问题的应该是优选方向,令人兴奋的也可以选择,范围之外的不选。
或者分成
现有的
、
对顾客来说是新的
、
对市场来说是新的
,这三类,激进程度依次递进。
根据客户的冒险或者保守的倾向,进行选择。
最重要的是,不要在一开始就预设你的最终结果,要保持开放的心态,在整个设计项目流程中,来感受、探寻最正确的那个答案。
这也是设计思维最重要的一点,
即过程是最关键的,设计的过程的重要性大于设计的结果,因为结果来源于过程。
把设计思维引入设计流程,有三个非常好的优点。
一是对客户和用户的需求了解得更加充分、彻底
,能够挖掘到隐性需求和真实痛点,你做的设计会更有针对性,更能解决问题,
提高过稿率
。
二是让虚无缥缈的设计过程变得坚实化
,具有清晰的路径,可以提高设计效率、便于项目进度可控,便于安排时间,
少加班
。
三是引入了过程思维,你在和客户沟通的时候,可以把设计过程作为你的工作成果的一部分
,向他们最终提案的时候,介绍你们做了哪些流程性的、探索性的工作,否定了哪些方案,最终留下了哪些方案,为什么这些方案是正确有效的。让客户了解到设计并不只是一个最终的结果,中间有大量的工作要做,让他们觉得花的钱物有所值,既可以
提高委托费
,同样也能
提高过稿率
。
设计不易,但很值得做,
认真做、坚持做、科学地做
,肯定会获得足够的回报,这是一直以来,我对于设计行业的看法。
尝试破解设计岗位中,导致从业者幸福指数低的因素,也是自己长期的兴趣所在。
在深入地学习并了解设计思维(Design Thinking)之后,我认为,在设计中引入设计思维,就是一种提高职业竞争力,增强幸福指数的有效方法。
This is the way.
/个人观点,仅供参考
这篇文章,来自于在笔者读到的这本书《设计思维手册:斯坦福创新方法论》,同时结合了自己对设计行业的理解。
它是目前我读过的最好的一本设计思维书籍
,设计流程全覆盖,方法具有系统性,提供了不限于上文之外的诸多有效工具,可以帮助大家更好地优化自己的设计流程,提高从业幸福感。
推荐给大家阅读,并用于自己的实际工作中。
选的商品来自官方出版社,同时优选价格低的,可以放心购买。
关于设计师不转行指南,自己本来想写三部分,但是写完第一部分就已经超两千字了,为了照顾阅读体验,就把文章分成三部分。
接下来想写的是:
设计师不转行指南:如何让设计具有商业有效性
(要解决的问题是:如何提高报价、少加班、提高过稿率)
设计师不转行指南:如何让设计具有专业性和学术性
(要解决的问题是:如何获得专业认可、多拿奖、获得影响力,提高报价)
欢迎大家多多阅读、转发这篇文章,点赞、在看也有帮助,阅读量破2000,马上开始下一篇,比心。
加免费群(解答问题、分享观点、联络资源)
设计一颗星球
「文本分析×语义理解×图像经验」每一个新的观点,都是关于设计的秘密。
最新文章
让你的 DeepSeek更加智能的⑧个提示词框架和③个建议
设计了一个蛇年红包封面,免费领取
广煜:问题出现我再告诉你们
不变的广煜
为巴别塔建造九层
2025年要事:重塑身体、机器、网络之间的关系
梅数植2025TDC:一种集体无意识视觉经验的胜利
设计师不转行指南:把设计思维引入工作流
平面设计师转行指南
请收下,送你一份2025年新年日历
美国大选最后时刻,特朗普和哈里斯,谁的视觉符号更胜一筹?
Faker治好了我的年龄焦虑
田博作为标准
Award360°年度设计奖2024征集开启!
如何成为高田唯
廖恬敏&茅逸:东西方文字匹配研究
Univers字体研究:编号及其排列
从[Award360展2023]视觉说起:设计中的三种真实
煤油罐车装食用油,萝卜快跑堵在街头
OK-RM:设计宣言
一口气给你五篇「满分作文」,今年的高考作文题目,包含了我们过人生、做设计的秘密
贾玲突然代言Prada,但其实这家国内工作室早就在设计Prada、Maison Margiela、LOEWE、JACQUEMUS
当代性与思辨性:耶鲁平面教学方法
对感性宇宙的长久凝视:林志鸿
人的创作,始于情感,本无界限(书单)
设计适合每个人做吗?
2024年日历下载+APD19抽奖结果公布
文章自选集-2023
《第十九届亚太设计年鉴》正式上线!共同感受458件设计的创造力
4aC:如同刺针探入平面设计核心处
《第十九届亚太设计年鉴》征稿开启!
我问了AI:设计师如何平衡工作与生活?
高晗:在时代背景中抒发个人情绪
立入禁止:设计的理想国
请收下,你的2023年日历基本款
与这个世界:正面连接
《第十八届亚太设计年鉴》现正发售!457件佳作与您共同见证亚太多元的设计风貌
US United :新的UDL,新的SDL
后代码时代:技术红利真的消失了吗?
大大大椰子艺术设计大赛获奖名单正式公布,海南三亚展览进行中 !
文章/千古/事/得/失/寸心/知
BIG EASY大大大椰子艺术设计大赛 | 征集启动
新插画:下一个时代的潮流方向
广煜新书,抽奖结果,再来一本,延续快乐
《第十八届亚太设计年鉴》征集开启!截止日期5月31日!
广煜:问题出现我再告诉你们
分类
时事
民生
政务
教育
文化
科技
财富
体娱
健康
情感
旅行
百科
职场
楼市
企业
乐活
学术
汽车
时尚
创业
美食
幽默
美体
文摘
原创标签
时事
社会
财经
军事
教育
体育
科技
汽车
科学
房产
搞笑
综艺
明星
音乐
动漫
游戏
时尚
健康
旅游
美食
生活
摄影
宠物
职场
育儿
情感
小说
曲艺
文化
历史
三农
文学
娱乐
电影
视频
图片
新闻
宗教
电视剧
纪录片
广告创意
壁纸头像
心灵鸡汤
星座命理
教育培训
艺术文化
金融财经
健康医疗
美妆时尚
餐饮美食
母婴育儿
社会新闻
工业农业
时事政治
星座占卜
幽默笑话
独立短篇
连载作品
文化历史
科技互联网
发布位置
广东
北京
山东
江苏
河南
浙江
山西
福建
河北
上海
四川
陕西
湖南
安徽
湖北
内蒙古
江西
云南
广西
甘肃
辽宁
黑龙江
贵州
新疆
重庆
吉林
天津
海南
青海
宁夏
西藏
香港
澳门
台湾
美国
加拿大
澳大利亚
日本
新加坡
英国
西班牙
新西兰
韩国
泰国
法国
德国
意大利
缅甸
菲律宾
马来西亚
越南
荷兰
柬埔寨
俄罗斯
巴西
智利
卢森堡
芬兰
瑞典
比利时
瑞士
土耳其
斐济
挪威
朝鲜
尼日利亚
阿根廷
匈牙利
爱尔兰
印度
老挝
葡萄牙
乌克兰
印度尼西亚
哈萨克斯坦
塔吉克斯坦
希腊
南非
蒙古
奥地利
肯尼亚
加纳
丹麦
津巴布韦
埃及
坦桑尼亚
捷克
阿联酋
安哥拉