在讥讽与嘲笑中,《星鸣特攻》制作组无了!

体娱   2024-11-01 20:19   北京  


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千万游戏,尽在掌控,大家好,我是C哥!

《星鸣特攻》这个游戏,想必在座的“鸡友”应该都听过它的大名吧?

毕竟这玩意的出圈程度也不算低了,它可是承包了我们无数游戏玩家这段时间的快乐源泉。

原因无它,掺杂大量LGBT元素并找来IGN等媒体大肆吹捧的《星鸣特攻》,结果上线以后直接就来了个大暴死。

上到几百斤的“肉装坦克”,下到满脸褶子的老大妈,“非二元性别”的设定在这款游戏中只能算是家常便饭。


这种大量充斥着“LGBT”元素的作品在游戏圈中也实属罕见,由衷的佩服那些设计出这些角色的美术心态,换做一般人可能还真承受不住。

也就是索尼这样的大公司有魄力敢这么干,可结果他老人家信心满满的“LGBT佳作”上线不到两周就关服了,实属是让人笑不活了。

自从索尼宣布关停《星鸣特攻》的服务器后,这款游戏彻底就沦为了国内外玩家的笑柄,它的关服速度之快甚至比一瓶牛奶的保质期还要短。


当然玩家的嘲讽也是索尼自找的,毕竟一款从御三家手上做出来的游戏只运营了12天就关服,如此灾难级别的表现足以堪称索尼最严重的黑历史了。

而现在,这个足以把索尼钉在耻辱柱的黑历史还在不断升级中。

就在昨天,索尼互动娱乐的首席执行官「Hermen Hulst」给全体员工发送了一封内部邮件,而邮件的内容则是关停《星鸣特攻》的第一方工作室Firewalk Studios以及负责移动游戏业务的Neon Koi工作室。


Hermen Hulst在邮件中表示:我们决定永久关闭游戏和工作室是经过深思熟虑的,在此之前已经设想了所有可能的选项,感谢Firewalk所有员工的付出。

Firewalk未能达到在激烈竞争的PVP射击游戏市场中取得成功的标准,我们将从《星鸣特攻》中吸取教训,以便未来升级实时服务能力后在该领域取得成功。

没过多久之后,Firewalk Studios官方也在X平台上发布了一则类似的公告。


这篇通告中有两个非常令人在意的地方,一个是“直到2022年才正式组建完团队”,另一个是“可以通过Playstation的招聘部门联系进行询问”。

前者意味着此前工作室吹嘘的“8年制作周期”纯属是个谣言,后者则意味着Firewalk大多数员工将面临事业。

此时距离《星鸣特攻》正式上线到停服才刚刚过去了2个月不到的时间,而回顾Firewalk Studios这短暂的一生也是颇为“精彩”。


2018年宣布成立工作室的时候,汇集了Bungie、动视、EA等一众知名厂商出走的前员工,其目的就是为了“延续射击行业老兵的梦想”。

到了2021年的时候就已经和索尼建立起了发行合作伙伴的关系,索尼当时看上的应该就是《星鸣特攻》项目的潜力,到了2023年微软跟动视暴雪杠上的时候进而把Firewalk Studios收到了自己的门下。

然而后面的事情大家也都知道了,玩家在测试期间就发现《星鸣特攻》就掺杂了大量“政治正确”内容,还没等到正式上线便开始疯狂抵制。


最终《星鸣特攻》因为游戏本身的“问题”加上没有投入资源宣发,仅仅上线12天就因为运营过于惨淡被索尼叫停了。

到了昨天,Firewalk Studios也被索尼官宣解散,这家工作室也走完了它短暂而又“传奇”的6年。

实际上索尼在关停《星鸣特攻》后,也曾多次表示:并未完全放弃游戏,未来会以某种形式回归。


但是索尼今年在全球就大大小小一共裁员了近上千人,其中身为它同行的Bungie也未能幸免,伦敦的第一方工作室甚至还被彻底解散了。

如今Firewalk Studios也步了伦敦工作室的后尘,显然索尼之前的言论不过都是在嘴硬强撑罢了,属实是把最后一块遮羞布都扯掉了。

对于整个游戏行业而言,《星鸣特攻》的大暴死势必会给所有厂商敲响警钟,事实证明对“LGBT”执迷不悟终究只有死路一条。


不过对于我们游戏玩家而言倒是没什么损失,毕竟一个满是“政治正确”的游戏不玩也罢,同时还有索尼吃瘪的乐子看不也挺好的吗。

你们说呢?


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