千万游戏,尽在掌控,大家好,我是C哥!网页游戏,又称Web游戏,是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏。因为游戏的特性不需要下载客户端的关系,故而深受一大批上了岁数的中年玩家喜爱,尤其是公司大老板。没有繁杂的剧情和操作,只要开启“自动游戏”就能完成交接任务、巡路、打怪、回收装备,并且充的钱越多也就能越快秒杀敌人。单论“消磨时间”这块,页游的确算得上是非常不错的选择。像是五六年前的时候,《贪玩蓝月》《传奇》《攻沙》等几个页游在国内极为火爆,随便打开个网页就能弹出来类似的广告。
而这些由明星代言(实际上没有得到本人授权就被私自使用)的页游广告词也火遍了大江南北,“唔系渣渣辉”、“系兄弟就来砍我”、“跟大哥一起攻沙”等尤为经典,为鬼畜界贡献了不少素材。不过该说不说,页游那些满屏“999999”的伤害数值看着确实劲爆,解压也是真的解压。然而别看这些国产页游的数值做得夸张,但还尚在可以理解的范围内。
可接下来这款页游将会打破你对数值的认知,动辄成百上千万的伤害在它这根本不够看,甚至连人类计数单位的极限都不足以显示完全伤害的数值。这款独一无二的页游不是别的,正是万代南梦宫旗下的《高达Tribe》。《高达Tribe》是万代南梦宫于2015年推出的一款页游,该作收录了数百款历代《高达》的机型和驾驶员,甚至连边缘型的龙套角色都没放过。
《高达Tribe》的游戏内容十分丰富,除了收集集体与驾驶员之外还能参与城池建设,通过简单的操作就能获得十足的爽快感。再加上CG画面的表现极具张力,使得融合了卡牌收集与策略战斗元素的《高达Tribe》运营至今已经超过了9年的时间。作为一款粉丝向游戏,《高达Tribe》凭借良好的游戏体验在运营之初收获了极高的口碑。
但是仅仅在开服一个月之后,《高达Tribe》的各项数值就膨胀了数千倍,只不过这个时候还在人类可以理解的范围之内。究其原因还是游戏策划导致的,《高达Tribe》的机体从来没有削弱一说,向来只给新机体疯狂加数值,当然还有敌人的数值也顺带一起加上了。到了2018年的时候,《高达Tribe》因为数值过于膨胀的问题使得机体的详情页面变得相当拥挤和难看,官方迫不得已给游戏引入了国际单位制的“缩写显示”。
然而这样的改动并没有减缓游戏数值膨胀的速度,到了2019年推出《∀高达》“月光蝶”机体时候的数值已经来到了“京”级别,等到2021年推出同款“月光蝶”界限突破机体的时候则来到了“涧”级别。游戏内的数值已经达到了让大多数人都看不懂的样子,自此之后,《高达Tribe》也因为过度膨胀的数值而成为了广大网友玩梗作乐的源泉。一般游戏里用到的计数单位到“万亿”级别就差不多了,只有极个别游戏会用到“兆”、“京”级别的伤害显示。
而如今的《高达Tribe》已经摸到了古印度计数单位的上限“无量大数”,用技术单位来统计的话就是10的68次方。普通游戏里一辈子都不可能用到的数值,到了《高达Tribe》里已经完全不够用了。到了今年6月份的时候,《高达Tribe》的计数单位已经突破了“无量大数”的单位,官方只好自行编译了一个新的计数单位“万<无量大数>”。
说是新的计数单位,其实就是在原有计数单位的基础上又加上了一个计数单位,这样就可以顺理成章地实现从零开始的“二周目”计数统计。连古印度计数单位都满足不了《高达Tribe》的伤害显示,除了“逆天”之外,已经找不到其他词来形容这款页游了。实际上《高达Tribe》在游戏数值开始走向崩坏的时候,口碑也变得一落千丈,玩家流失越来越严重。
到了现在除了“真爱粉”以外,基本上全是奔着看乐子的心态来下载游戏的,毕竟动辄“无量大数”单位伤害的游戏在全世界都找出来第二个了。而官方倒是很乐意去把自家游戏膨胀的数值当成热点去宣传,甚至还把显示数值的素材分享出来供网友们创作,流量这块可谓是死死拿捏住了。作为一款页游,《高达Tribe》能够从2015年开服运营至今绝对算得上是个奇迹,因为这9年里关停的《高达》网游已经多达数十款。
然而无限膨胀的数值看多了也就不再那么吸引人了,尽管《高达Tribe》至今还在保持运营,但是比起刚开始那会借着营销数值而带起来的盛况,现在凑热闹的乐子人也已经走得差不多了。如果早些时候能像《魔兽世界》那样即使砍掉过于膨胀的伤害数值,兴许还能留住不少玩家,但现在也只能是在无限膨胀的道路上一直走到黑了。究竟是二周目的计量单位先被用完,还是游戏先停止运营,恐怕就只有时间知道了。