精准踩到中日韩玩家雷点的二游,怎么还没上线就寄了?

体娱   2024-09-09 20:11   上海  
到底是什么样的游戏,才能称得上“中道崩殂”?
是索尼筹备8年,耗资上亿,结果开服仅运营13天,就因为销量成绩过于惨淡下架,成为全行业用来嘲讽“ZZZQ”的《星鸣特攻》?
NO,NO,NO。
再怎么说《星鸣特攻》也是借着“ZZZQ”的大旗,在游戏行业里混了好几个月,刷爆了存在感。
反观隔壁,有一个8月18日首曝宣传,9月1日上线官网,9月8日光速宣布停止研发,存活仅21天的神人企划……对喽,就是论坛里吵得不可开交的《蔚蓝档案》“精神续作《Project KV》(以下简称《KV》)。
连游戏都没有上线,真正意义上的“创业未半,中道崩殂”。
和背靠索尼乘凉混日子,需要拿“ZZZQ”给自己打大旗的《星鸣特攻》不同,《KV》的制作方是一家成立没多久的新公司Dynamis one,没有任何履历。
但不要小瞧Dynamis one,它的创办人朴炳林,是能在“韩国腾讯”Nexon干到产品总监的能人,负责的项目是这两年杀穿日本同人市场的《蔚蓝档案》。
所以bro,你懂了吧,《KV》这项目可以算作是著名制作人单干后的开山游戏,带的人不说行业大咖,大半也是相识的熟手,大伙通力协作混个及格分,那还不是手到擒来。
然后《Project KV》横空出世,8月首曝,18日公开了视觉图。
玩过《蔚蓝档案》的朋友应该很熟悉这种文字PV,通过排版,快速的切镜,将台词,设定等内容打乱,重组,最后搭配上一定表示性的音乐……
等到预告的9月1号,《KV》的首曝PV公开,这即视感也越来越强,大伙定睛一看……
不是哥们,你怎么是《蔚蓝档案》同父同母的兄妹?
我之前以为只有日本人的伦理关系会这么乱,哪曾想在这方面韩国人有着属于自己的独到理解。
当Dynamis one放出了参与《KV》的主要成员之后,事情更抽象了。
嚯,前《蔚蓝档案》的核心美术MX2J、DoReMi,前《蔚蓝档案》的剧情总监梁主宁、前《蔚蓝档案》的音乐总监Mitsukiyo……复仇者联盟的班底都没有他们整齐,活脱脱的原班人马打造2.0呀。
同父同母也就罢了,更要命的是根据首曝PV展示的内容,这《KV》就是个实打实的《蔚蓝档案》翻版。
-KV世界观背景是一个由无数宿舍组成的学园都市,你可以类比成《蔚蓝档案》里汇集了无数学院的基沃托斯;
-蔚蓝档案的主角被叫做老师,而KV的主角被称为师父;
-蔚蓝档案角色脑袋上有光环,KV角色脑袋也有一个……
首曝PV出现之前,大伙还只是抱着怀疑的态度点评一二,而现在首曝PV正式放出,满眼望去都是故人的模样,中日韩三国网友都绷不住了。
韩国人是最跳脚的。
补充一个冷知识,虽然《蔚蓝档案》是一个先开了日服,角色姓名全是日语名,有日语配音打底的游戏,但它其实是一个韩国游戏,是Nexon负责开发的。
Nexon在玩家眼里也是名声不算太好的那一类公司,素材借鉴,掉率造假,反正什么离谱事都有涉足,但是在这事上,它是占理的那一边。
朴炳林成立Dynamis one是在今年5月,他带走了《蔚蓝档案》核心创作团队,恰好游戏在那会儿进入了阵痛期,社区里全是吐槽游戏质量下滑的声音,从立绘到剧情,被粉丝来回车了好几个月。这会《KV》的曝光,刚好成了背锅侠:“就是你个浓眉大眼的叛变了革命,才让我们心爱的游戏变成这幅摸样,还敢偷我们的家?”
被偷了其实也没啥大不了的,不就是抄吗,大伙儿见的还少吗?但问题是《KV》抄的速度也太快了。
主创团队4月底离职,5月成立全新的游戏公司,三个半月时间就整出了一个与老东家的游戏极为相似的世界观,还顺便设计了小20位角色……这个夸张的效率,让不少韩国人开始怀疑,他们是不是在离职Nexon之前,就开始暗地里偷偷准备《KV》?
现在的互联网都是“不要你觉得,我要我觉得”,很多事情的刻板印象一旦形成,那不管掏出多少东西来自证,都于事无补。
首曝PV一公开,韩国人已经开始指名道姓指责这些前项目主创吃里扒外,包藏祸心。
当然,这还只是韩国人这边,日本人要比他们敏感很多。
相比游戏内容的雷同,他们更多在意的是《KV》同步开启的同人活动。在首曝PV的末尾,《KV》宣布主创团队将组成社团,在下届日本最大的同人展会CM上出场。
这个公告在日本人看来非常诡异,商业行为和同人活动是有严格区分的,现在八字还没一撇的商业游戏要给同人社团背书,这明摆着就是想用画师的名气在上线前造势,这种行为是在CM条例中被明令禁止的。
日本人针对这一轮违规行为进行了又一轮的炎上,《KV》最后只能删除了相关内容,在推特上发布道歉……但搞笑的是,《KV》这个初登场用日语,角色姓名是日语,角色用的武器是日本刀,一眼看过去就是给日本人服务的游戏,开发公司Dynamis one里面却好像没有一个人懂商务日语,书面用语出现了严重的问题,直接让日本人PTSD发作,开始传统艺能复读“不安DESU”。
至于国内的玩家,其实和韩国人大差不差。
因为有国服在,所以国内还坚持日服的玩家本就趋于少数,加上《蔚蓝档案》这段时间的阵痛,大伙现在终于找到了发泄出口,直接在贴吧、论坛给《KV》开起香槟,出去捧个人场,或者在论坛吆喝两声,来一句“好似”。
事情发酵之后,Nexon的大手终于出现。
在《KV》这个项目公开的时候,大伙一边骂一边还在揣测它之后的结局,它会是什么游戏,卡牌收集,都市探索?它能不能和《蔚蓝档案》相提并论,出点可以刷屏推特的涩涩……但现在它的结局来了,9月8日开发公司 Dynamis one宣布《KV》将停止开发,删除已经公开的所有内容,已经十万粉的推特账号也设置为了隐藏。
从第一次预告,到宣布项目停止开发,《Project KV》用时仅21天。
它最初以叛党的样子堂堂登场,各种擦边碰瓷,看似要从《蔚蓝档案》身上啃下一块肉,但刚张嘴亮了一下牙口,就被Nexon抽的尊严尽失,完美表现了中道崩殂到底是多么让人唏嘘的一件事。
在《KV》宣布死讯之后,又有人开始脑补这些前主创团队的爱恨情仇。
韩国媒体满嘴跑火车,前脚有人说它们遭到了Nexon的迫害,待遇不行,才最终出走,后脚又有人翻出工资单,发现这几个人的薪水是实打实的业内顶尖,甚至比制作人还高上一线……
有人说这是Nexon内部混乱,美术、剧情看不起程序,而程序也懒得搭理这几个研发,但转头又有人说大家是和平分手,没有利益纠纷,更没有内斗。
《Project KV》的一切都像是罗生门,而随着项目关闭,可能以后也不会得到答案,但我感觉已经不重要了,重要的是在《KV》爆火的这几天,游戏里的一个白发学姐被捏他成扶她,我本来收了不少涩图,但现在一切都结束了。

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