今天给大家介绍的是一款经济工业主题的中重度德式策略游戏《虎啸亚洲》,因为封面让人直接联想到了这一年大火的《天合小队》,所以不少小伙伴都对这款游戏很感兴趣。
不过这款可是正经工放中重度德式噢!
时间背景也很特别,就是不少小伙伴都听说过的“亚洲四小龙”的故事!!
这次是我们来扮演这四个当时的新兴市场的投资人了!
欢迎来到20世纪60年代的亚洲!
“亚洲四小龙”,韩国、中国台湾、中国香港和新加坡开始崭露头角,他们通过实施宽松的政策,主动创造合适的投资环境,吸引了国际资本进入其经济系统,并最终实现引人瞩目的经济增长。
游戏中,大家将扮演这些地区的投资人。目标是要帮助这四个新兴市场快速发展,实现他们梦寐以求的成功。
你将建造发电厂和研究机构,资助本地大学,开办工厂,最终生产大量商品,以满足当地人的需求,并销往更为重要的全球市场。提升你在当地的影响力,以收获更多的效益,并进一步服务于全球市场,最终取得成功。
亚洲的经济革命已经开始,你势必会成为时代的弄潮儿!
游戏人数:1-4人
一局时长:约120分钟
BGG重度:3.65/5,经济、工业主题的中重度德式策略游戏
游戏机制:工人放置+影响力区控+资源管理+连锁行动
游戏自带富有挑战性、可调节难度的自动机单人模式。除此之外,单人模式还提供了“剧本”与“战役”变体模式,单人玩法也极为丰富多变。
一、游戏机制简单易学,提供高互动体验
游戏重度虽然看着是3.67,好像很重的样子其实规则还是很简单的,
就是2个时代,每个时代拿10个工人进行工放,但是里面是有不少花头的,先来大致理解下游戏大致流程,再说工人放置下的不少细节和有趣独特的设计!
在《虎啸亚洲》中,你扮演投资人的角色,有策略地将资金投入到亚洲四个迅速发展的经济体中,以取得最高的效益。
你的回合中,你必须在主要版图上放置1位工人,来完成以下行动之一:
如果将工人放置到投资中心,则你必须建造1座设施;
如果将工人放置到贸易中心,则你必须向全球市场出售商品。
无论放置到何处,你都可以使用通过行动获得的各种即时奖励效果。
游戏包含2个时代。
每个时代中,玩家先要放置完各自的10位工人。
在11时代的管理阶段结束后,
游戏结束,此时效益最高的玩家获胜。
二、游戏机制特点
1. 三种颜色小人+五个区域,小人颜色影响工人放置
每个时代从自己的盲抽袋的12个小人中抽10个小人,轮流工放,
小人共3种颜色,黑白灰,
而区域有5个,就是4个区域 + 1个全球贸易区
每个地区有3个独立的投资中心:A、B 和 C。
如果要在一个地区建造设施,你必须在该地区的一个投资中心放置1 位工人,并从你在该地区的资金中支付指定的费用。
三个地区价格不同噢~也是种互动争抢。
这里有个关键工放规则:
最先放置在1个投资中心的工人颜色,将决定该时代中所有玩家在该投资中心可放置的工人颜色。
简单来说,在一个地区内,同一个投资中心放置的工人颜色必须相同,而三个投资中心所放置的工人颜色必须各不相同。
玩家拿取工人放置的时候,必须从左到右哈。
然后一般来说,1个地区里的3个投资区域工放费用和强弱不同,同时成同比关系。
游戏中需要盖建筑增加地区的投资值,生产电力、搞科研,再通过消耗这些资源盖工厂生产货物,这些也都有对应的标记哈,
然后将货物出售到全球贸易区中的各个国家提升自己的当地影响力还有全球影响力。
终局计算5个区域的影响力分及目标分,
虽然重度看着高,其实游戏逻辑比较简单,是链条状的,
需要电力就要提前搞造电厂,需要科研就提前搞科研,货物总是要生产的,所以根据小人,以及费用,该抢的位置先抢,工放游戏,互动总是有保证的,而且这游戏别看每个时代10个工人,一共2个时代,所以要放20个工人,但因为链条很清晰,所以动起来很快的,不需要过多DT 等待时间。
2. 连锁反应 – 是游戏的主要爽点来源
游戏的重点,
是不断获得奖励组成连锁反应。
每当你建造一定量的设施、向全球市场销售商品、建设总部时,都会获得奖励效果,你就将完全控制其使用权、使用时机和结算顺序。
此外,一个奖励效果可能会触发另一个奖励,从而引起连锁反应。所以玩起来还是有一定爽感的。
可以看到当你建造的时候,随着放置,就会解锁自己面板上一个个小区域奖励,加上地区奖励,影响力奖励等,就刷的爽到。
3.四个地区的金钱不通用,也会影响游戏策略,同时还有四个区域的影响力和全球影响力提升
游戏还有比较新颖的机制是4个地区的钱分开花,不通用的,这就要求玩家在4个地区雨露均沾,防止一个玩家在某个地区屯行动而独大。
然后游戏看起来是区控,但是实际是增加地区影响力,全球贸易轨跑分,不要迷失。
玩家通过建筑可以增加一个地区影响力,游戏最后的大分之一就是影响力的高低决定了这个地区你的效益(分数),
然后每个区域的货物价格,以及奖励都是不同的,所以在工人放置和规划时候需要注意。
然后亚洲四小龙的经济成就源于其迅速的工业化进程以及以出口为导向的增长策略。
所以,游戏里,你还可以将货物销往全球市场,赢取来自其他地区的大额奖励。
游戏里,你可以交货到全球贸易区,会增强你版图上激活能力,游戏终局还有国旗上的星星*这行所对应得分条件的分数,也是很重要的。
三、总结
游戏整体玩下来因为连锁所以是比较爽的,并没有3.67这样的重度以为很复杂,
其实游戏机制很清晰,简单易学,通过将限制颜色的工人放置到游戏的主要版图上来执行行动,提供高强度的互动体验。
游戏通过鲜明强烈的主题,以我们熟知的“亚洲四小龙”为切入点,通过有趣带点新颖的桌游机制重现当年各个亚洲地区的高速发展历程。
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