栢龙欢乐聚会毛线组合第二弹!
之前有介绍过一起栢龙卖的几款我很喜欢的毛线哈哈哈,后期很多小伙伴也玩的很开心,(点击下方就可以直接跳转)
五一过节啦!近期玩的四款有趣毛线!颜值欢乐齐飞,有些也要动脑哈!
今天又来了几款新的有趣毛线~哈哈哈~
现在栢龙也有自己小程序了,新品都可以购买,也有活动
然后不喜欢小程序的玩家,也可以淘宝shopping哈,也有的~
淘宝搜索的时候请注意是“栢龙”,经常有小伙伴打柏龙哇,然后会找不到。
新品已经登陆栢龙玩具桌游小程序可以购买啦!
一开始他们跟我说,桃子,有一款我觉得你肯定喜欢,
(我有个绰号叫桃三岁,因为喜欢各种玩具哈哈哈),
然后给我掏出了一堆狗狗!看!
然后我:“哼,乌拉呀哈呀哈” (看chiikawa的小伙伴应该知道有一集,飞鼠宝宝要乌萨奇的烤面包,然后乌萨奇对着他甩屁股的台词)哈哈哈,
看我,我也有,于是我掏出了一盒羊咩咩,
好了,以上都是逗比片段。
这些狗狗更软一点,有点解压玩具那个味道,你轻轻捏一下麻吉狗的身体,它就会吐出舌头回应你。
但本身也是一个“记忆类桌游”,叫《贪吃麻吉狗》。
不玩桌游的时候,就捏捏狗狗,也算一种双用吧。
一、《贪吃麻吉狗》
游戏人数:2-4人
一局时长:15分钟
4岁以上就可以玩了。
核心机制:记忆
规则大概3分钟就可以说清楚,
游戏里有12只可爱的麻吉狗,每个狗狗你捏它,它就会突出舌头,
然后一共有6种颜色舌头,
每个玩家的回合开始时,要先投掷2颗棒棒糖骰,6面6色。
随后,选择场上的两只麻吉狗,看他们舌头颜色与骰子颜色是否相符。
如果2只麻吉狗的舌头颜色都不相符,就收回舌头,放到原位;
如果1只麻吉狗的舌头颜色符合骰子,则将这只狗放进你的围栏;
如果2只颜色全部符合,则将全部加入自己围栏,并可以进行一个额外的回合。每个玩家最多进行一次额外回合,不能因为连续猜对一直玩下去。
如果你认为,场上没有符合的颜色,也可以从自己或者别人的围栏中,拿取2只麻吉狗。你不能把别人围栏中的狗放进自己围栏,但依然可以在找到2只颜色符合的麻吉狗时获得额外回合。
最终,收集了6只麻吉狗的玩家,获得游戏的胜利。
另外还有变体规则,允许玩家从别人的围栏中获取麻吉狗。哈哈哈了,丧丧起来了。
有些小伙伴可能觉得就这?确实是个真简单的记忆游戏,
但其实真玩起来,大家都是笑嘻嘻,之间其实还有人录了个“趣味”视频,哈哈哈,有些朋友应该看到了,然后说“现在,告诉我,哪里能买”,2333,成年人的快乐有时也十分简单。
然后栢龙还私聊我了,你们对麻吉狗做了什么!(不是我!)哈哈哈~
狗狗可以摆在家里看的到的地方,朋友进门,哇塞,捏捏哈哈哈,双用恰到好处~
家里有娃的相对更适合这款了。
二、《炼金牌 Aurum》
喜欢吃墩的朋友看过来。
游戏人数:3-4人
一局时长:30-45分钟
不走寻常路的吃墩游戏,有点反向吃墩的味道。
模式:3人混战或者4人2v2,规则不同。
1.类似《巫师牌》开局预测赢墩数,
不同的是,预测需要打出一张牌来表示,最终结果,吃墩数小于预测则0分、高于则是预测数分、正正好等于则是双倍预测数分!
2.出牌规则比较特色
1)必须不能跟别人的牌同色
2)点数最大赢吃墩,点数最小成为下轮起始玩家,且可以获得对应点数的金元素牌。这是获得金元素的唯一方式。
3. 王牌 – 金元素牌
炼金牌的王牌,是金元素,但金元素不在手牌里,而是展开在公共区。你可以看到有哪些数字的金元素牌,拿到之后,也是放在自己公共区,既是分数,还能当王牌用于赢墩
不出同色牌这样的设计其实也有背景关系,不同才能合成。
以上这些特色不同之处,使得《炼金牌》的打牌思路,和其他吃墩游戏挺不同的。
吃墩游戏中常见的断色策略,在《炼金牌》里完全行不通。
不跟色增加了策略选择,然后最小牌能够获得金卡牌,从而获得额外分数,而且还可以成为下一轮的起始玩家,因此何时打出小点数的卡牌,也成了需要时时思考的问题之一。
何时小牌变得更有策略,最好自己是最小的,点数还比较大,毕竟越大年数的金牌,分数越多。
三、《古惑猫》
欢乐聚会吹牛游戏,酒桌游戏吹牛,薛定谔大话骰
游戏人数:2-6人
一局时长:20分钟
和吹牛游戏一样,淘汰制,但是很快的,马上开始下一局了,哈哈哈。
每轮淘汰1位玩家,且每轮发牌量-1,后面会越来越快,但因为变数逐渐减少了,对在场的来说心理上越来越难了哈哈哈。
打开箱子前,你永远不知道里面是活猫还是死猫,所以它既死又活,这就是薛定谔的猫。
本作也是一样,在检视所有人的牌前,你永远不知道这猫是活是死甚至是空。
游戏中共有52张箱子牌,分为4个不同的类型。其中3种表示一种确定的量子态:猫活着、猫死了、箱子里没有猫。剩下一种,叫薛定谔不确定性原理牌(简称薛定谔牌),是一类特殊牌,它们可以代表上述三种量子态中的任何一种。
第一轮游戏中,每名玩家会拿到6张随机发放的箱子牌,以及一张用特殊功能的角色牌。
然后若干轮,每轮-1张牌,但是一局里角色牌能力只能发动一次,等最后决出1人胜利时,下一局。
玩家轮流回合,行动2选1,要么做出一个新的声称,要么对上家的声称提出质疑。
每次声称,都必须至少数量+1,但种类不作要求,可以保持不变,可以改变。
就是活猫,死猫,或者箱子,
这个可以看面板,按顺序排列的,只能前进不能后退。
所以其实这里都有很多心理算计的,少量的箱子数量,就可以把轨道推到很前面,然后下家只能往前推的更大,往往可能是相对比较大的活猫数字了…
总之,怎么声称还是有点技巧的。
声称后,玩家可以打出若干张量子态的猫以作佐证,这样做的好处是可以把剩余的手牌重新替换,改变一下牌型。不过,作为佐证的卡牌,将一直以正面朝上的姿态,留在桌面上,成为其他玩家的重要参考。
但这游戏会让人很有想算概率的感觉,尤其在后期,人数和卡牌较少的时候,做什么行动能保证最大胜率是有最优解的,还有就是每个人的特殊功能角色牌很重要,要配合策略的,比如活猫都不算,那还是可以搞掉一家的,但也可能你还没发挥作用,就已经OUT拉。
喜欢吹牛游戏的小伙伴可以考虑这款哇,带到KTV喝酒郊游交友场合都可以哇。
四、《鼠城之夜》
被称为“情书+25点(就是大家知道的21点)”
游戏人数:2-4人
一局时长:20分钟。
游戏中配件很亮眼,筹码和每张卡牌上的闪光UV,抽屉式盒子,整体颜值还是很高的。
规则很简单,每个回合摸1打1,打出卡牌放在自己面前,点数达到25分,就可以获得胜利。超过25点就爆了,淘汰!
怎么放你要选择:
面朝上打出并触发效果,
面朝下打出,那别人看不到,但也不能触发效果。
弃一张牌并翻开一张自己面朝下的牌,触发效果。
一名玩家达到恰好25点就得1分,让对手爆掉你也可以得1分
游戏中,其他玩家会使用卡牌的各种特殊能力互相搞来搞去,改变卡牌数值等等,
所以游戏就是充满着随时都会局势反转的戏剧性。
五、《下一站:巴黎》
喜欢纸笔的玩家,应该对《下一站:XX》系列不陌生,
《下一站:伦敦》作为该游戏系列的首作,此作品在推出之初就凭借其精美的游戏画面和独特的玩法受到了大量玩家的青睐,并荣获了2023年Spiel des Jahres提名。
虽然伦敦充满着刺激,但别的城市也有其独特的魅力和特色。
然后又出了《下一站:东京》
现在第三弹《下一站:巴黎》也来了。
游戏人数:1-4人
一局时长:25-30分钟
这个系列核心规则:
先确定自己的起始位置(找到自己笔对应的颜色),然后翻开一张线路牌,根据上面的图案按照规则(从首尾出发,沿虚线在不穿过任何路线和站点的情况下)延伸自己的线路,连接后的线路也不可以是一个闭环。
当地底牌出现5张后,一轮游戏结束,按照规则计算单条线路的分数,更换一支新的彩铅进行下一轮游戏(笔轮流传递),4轮后算出总分。
《下一站:巴黎》被称为”下一站系列,最不卡的一部”
多了一些小机制,产生不少combo,得分方式变多了,爽度和流畅度高。
多个万能车站且每次连接可以+2分,中央有一个超大百搭车站,多了一些百搭站点,多了一些可交叉的线路位置,
各种技能,车站技能/角落技能等等
联动卡,可以景点+站点等等。
整体来说,就是最爽的一部。
以上游戏栢龙小程序都有哈!
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