今天给大家介绍一款很可爱的欢乐聚会游戏《臣附议》!我们作为可爱的猫猫大臣来辅佐皇帝处理朝政,争取立得头等功名!
游戏美术很不错,各类猫猫和卡牌上插画很可爱!
游戏之前也在DC、可汗等展会努力推广并获得了不少认可,上线之初,已经获得了近500人的支持,算是很不错的开始,后面还有很多解锁项,再接再厉。
设计师的胡言:
私以为,好的桌游,不是让玩家刻意扮演,而是以规则引导人性,让玩家不自觉地以角色的立场行事,正如官僚制度对读书人的异化。
希望您能玩得开心,也希望您能有所思考:大明的敌人、我们的敌人,到底是什么?
开玩笑的,玩个游戏而已,哪有那么多价值可上升的?
千古一瞬,只有快乐与朋友是真的!!!
在《臣附议》中,我们扮演的是大明六部官员,规划手中的资源,与同僚一起完成朝廷事务,夺得功绩第一的荣誉,进入内阁!
但是!!最终职场总是有竞争的哇!!!每人的功绩会不同哇!
所以,需要大家合理利用得分规则,拉开与他人的差距。
游戏人数:1-6人
核心机制:卡驱,半合作竞争
一、游戏特点:
1.不同人数,不同规则
针对不同人数,有多套玩法、多种选择
所以说,这游戏,1-6人都是最佳人数不同的体验,适应各种场合。
是为了让新手到精算家都能玩。
首次必选模式。适合4~6人。
2 特色资源规划与算计
不般游戏,游戏中的资源包括:臣、民、财,3种很特别的资源。
然后数量是1-5,形成无穷组合。
然后游戏中事件卡其实就是公共任务,每张卡上针对三种资源,都有4种计分规则。
在资源和计分规则上,是很特别的一款。
游戏中,我们想在官场,获得更多功绩,步步高升,则需要在诸多国家大事进行资源投入,
游戏中有个很巧妙的点,
投入不足会扣分,这是常理;
但,投入超出也扣分,却是少见。
所以不同于一般的聚会游戏,《臣附议》的资源管理和分数获取,都是有技巧性和独特亮点的。
3. 玩家各有一套可成长技能,
游戏开始前,每个人会有一套部委卡,哈哈哈,就是选择吏部,还是礼部等等,彷佛穿越到古装剧中,彷佛“庆余年”。
游戏开始前,每位玩家需要选取自己的部委卡和资源卡,并将对应的部委指示物放在功绩轨上。
每张部委卡都有独特的资源优势与短板,还有技能,在游戏中也可以获得成长。
4.卡牌种类丰富,提升游戏体验,手牌管理,跨玩家combo
游戏核心机制是卡驱,一共有超150张卡牌,分成不同类别。
1)事务卡
这是公共目标。会根据、所有放牌者、在此投入的官吏总和、民力总和、财力总和这三项,判断此事务的整体完成状态,使放牌者功绩增减。
功绩增减关系如下:
2)资源卡
分为起始卡与筹备卡。
筹备卡在奖惩时段有可以选择发动的特效,它们往往与“你在本年明/暗放的、另1张卡”有关。当您在一年打出三张卡时,您可以选择筹备卡要与哪个“另1张卡”互动。
其中有的卡是“N”和“M”,都是特殊的,可能有的会被视为0点资源等等,也给游戏带来乐趣。
3)外援卡 & 他人外援哈哈哈
游戏的核心,可以帮你的技能卡牌,都有特殊效果。
外援卡有使用时间段限制,分为朝议类和调整类。
每年有1次使用手中外援卡的机会,还有使用1次他人外援卡的机会。(这就是游戏的半合作内容之一了)
您可以在任意时刻求援,他人可以公示他的1张外援卡,若其时段符合,您可以接受这张外援卡并立即使用,而他则获得1枚龙心指示物。每个龙心指示物价值0.5功绩。
所以游戏部分时候,别人确实愿意帮你,而不是因为嘴炮关系,都为了实实在在功绩呢。
所以有的时候,可合作打出跨玩家combo,直接逆转局面!
也是很多聚会游戏不具备的特点哇。
4)年景卡:影响全场的公共事件。
5)秘密卡:合作向秘密任务。
6)仪礼卡:影响全场的行为规定。
整体来说,游戏卡牌类型很丰富,给游戏的体验奠基稳了。
5..半合作竞争,谈判,猜心,有限共赢
半合作竞争是外援卡获得功绩积累。另外,
游戏中可随时交流,问询暗牌是什么、出牌意图,提出交易、合作等等,也可将功绩、手牌给他人。接受了他人给的功绩或手牌作定金后,则必须履行约定。
另外,规则也说,分数第一、第二高的两人获胜。
这个设计是因为,游戏,要么合作,要么竞争,而现实,玩得从来是有限共赢。合作才能得分。(有想法!)
游戏中,每人还都会打出暗牌、移动卡牌。
玩家可以操作的策略空间有:
判断并诱导他人的出牌意图,
说服某人帮自己等等。
游戏设计的初衷是拒绝虚空嘴炮,没有身份绑定,可自由选择最佳队友,从而GET独有的爽感!
二、游戏玩法
游戏进行三大轮,有六张起始手牌。行动非常简单,
打牌(效果牌每轮只能打一张)
可改变最多两次自己牌的位置;
结算完成的任务;
补牌,保留至7张。
其中第一轮打牌明置一张暗置一张,后面两轮都是暗置。
第二轮开始会发三张秘密任务,自己保留一张并传给左右手玩家各一张,每轮结束都会检查是否完成来得分。
游戏主要通过打牌得分。
三、总结
《臣附议》整体来说是一款不错的欢乐聚会游戏。丰富的卡牌提供了足够的操作空间,也有很多独特的地方,设计的想法融入其中,
包括:6类不同卡牌,半合作竞争,有限共赢设计独特的资源设计和不同人数、不同规则的设计。
游戏中,因为有明置暗置,玩家可以谎报自己的牌,然后还可以和其他玩家达成合作交易。游戏中特殊效果牌能带来一些想不到效果,和其他玩家联合,还可能combo,直接逆转局面,算是一款有想法有独特点的聚会游戏。
游戏美术也很不错,各类猫猫和卡牌上插画很可爱!
感兴趣的小伙伴赶紧前往摩点哈。游戏正在预售中,还有个很有趣的猫猫金玩偶哈哈!
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