今天给大家介绍的是一款有着精致配件和可爱喵喵主题,风靡各大桌游展会的高颜值的轻度游戏《京都喵影》,由米宝海豚代理,
本周末的上海BGM展上现场试玩,且现场售卖。
喜欢喵喵的小伙伴们关注一下哇~
游戏打开就看到一只只小猫,就仿佛招财猫一样,2333。
玩家将扮演探索日本京都街头的小猫来通过攀爬跳跃锻炼自己的身手,与友善的小动物交朋友,试着击退凶猛的恶犬(早期弱小的时候可能被恶狗追555),躲避往来的自行车等等,来不断成长,提升自己的能力,完成各种任务。还能解锁更多游戏目标和场景,带来不同的游戏体验!
游戏人数:2-4人
游戏重度:1.75/5
一局时长:40分钟
游戏机制:技能系统,成长性,网格移动,骰子,竞速,可变设置,不同场景模组任务,
一、游戏核心特点
1. 技能系统和成长性
这游戏很适合家庭和新人的一点是,他的成长属性很直观,
1) 四个技能条
每个玩家面板上,有四个技能条,分别是敏捷,友谊,战斗,狩猎。
这四个技能条会和游戏里的各种任务和遭遇的检定相关。
游戏中会去提升相关技能条,随着成长,玩家会不断进化,提升技能条,技能条提升的先后顺序,有时还需要在4条轨道上分配提升点数,都由你决定,也是游戏轻度策略的一部分。
大家的喵喵属性会不同,擅长的也不同。
2)喵喵成长记之任务和遭遇
游戏版图上一个个猫爪,都相当于我们的遭遇,
当我们移动到一个有猫爪的地方,就可以停下来看下遭遇了什么,
翻开猫爪,如果是红色就必须做,如果是别的颜色可以不强制。
遭遇可能是捕捉昆虫、攀爬树木等活动,或者遇到狗追,也可能与邪恶喵战斗等等,或者和好喵交友互动,
这些遭遇都有对应的符号,表示你是四个属性值的哪一种检定,敏捷/友谊/战斗/狩猎。
然后每次游戏开局都会设置5个任务,可以是随机,
也可以是根据你选择的场景,有对应的任务模组,如与小学生交朋友到与凶猛的流浪猫搏斗,或者从其他玩家的饭碗里偷吃食物等等。也是有对应的属性值检定。
游戏中,检定就是扔骰子的点数+自己的属性值,看是不是通过。
如果成功,就是完成任务和通过遭遇。
如果失败,可能是猎物逃跑,可能就自己要退回去,甚至可能被赶回家等等。但失败了,也不用很难过,这游戏教育意义确实不错,
“失败乃成功之母”,如果失败可以提升对应的1点技能点数。
甚至骰子上有个大失败标记,如果骰到了大失败,则提升2点,不用哭泣了!
所以,每一次的失败也是增加未来成功的可能性。
3)胜利目标 – 铃铛,成长
游戏内核强调的是“成长”,最终表现形式为获得一个个铃铛。获得5个铃铛就游戏获胜,所以是竞速游戏。
铃铛的获得方式:
完成任务- 每个任务都有1个铃铛。
完成交友和狩猎/战斗,
玩家面板上,有交友区域和胜利记录条。
交友区域:代表你已经结交的朋友,结交2个朋友可以提升一个技能点,3个朋友的时候可以获得一个铃铛。
胜利记录条:
狩猎和击败获胜的时候,就将对象添加上去,加起来到5个的时候也可以解锁一个铃铛。中间也可以提升技能点。
所以一共有7个地方可以获得铃铛,拿取其中5个即胜利。
每次获得铃铛的时候,将其放到自己的成长轨道上,
一方面,一定时候可以获得技能点数,自己进行分配。
同时,会逐渐从是幼猫,进化到小猫,大猫,移动力也逐渐增强,从3步到4步…
另外,敏捷这个属性提升到一定阶段,还能通过灌木丛,翻墙,节省移动点数。
这些都是游戏中不断成长的部分。
二、游戏变化性和重开性:一系列独立、可重玩的场景探索京都
1. 变体规则
游戏的个人玩家版图,和中央区域,都是双面不同,可选择的,一面类似给“初学者”,另一面则是不对称。
2. 每次开游戏可以不同的场景选择(可以理解为不同任务模组),
一共有7个,与柴犬做朋友,与男学生、女学生做朋友,竞争性更强点的“恶霸”“领地之战”“新来者”场景,还有礼物场景等。
不同场景下,互动不同,配件不同体验不同,还是有新鲜感的,尤其对小朋友来说。
三、不少搞笑情节
这游戏玩的过程中,有时有意外搞笑,首先就是这游戏有过马路环节!
就是你喵喵出门啦,过马路也不是随便过的,但凡在马路上,就要检定,
版图上可以看到非常瞩目的爷爷奶奶自行车,
只要我们过马路,骑自行车的两位就会移动,就要翻牌,看他们骑车几步,
一旦碰到我们,就要敏捷判定,可能并过不了马路,2333.
然后游戏过程中,可能出了门,好不容易抓到了鸟,下一次就被狗追,或者战斗失败,又被赶回了家,要么就是被老奶奶撞,小喵喵在家急也急死了,233,太好笑了,就很适合脑补,然后还能爬到樱花树上来观察附近的遭遇都是什么等等。
和其他喵喵或者动物互动,也是我很喜欢的一个点,寓教于乐的感觉,就可以和小孩说,大家要好好相处哦,今天又交到了一个好朋友呢,或者相当于把喵喵朋友带回家一起玩!
游戏策略还是相对清晰的,规划好路线,前期尽可能和自己想要提升的属性结合,侦查出对应的遭遇及任务点,提升自己的能力属性,提高效率。
四、易上手,可选择性PVP,不伤和气
游戏规则3-5分钟即可,其实就是,到你移动,然后停下来看遭遇或者完成任务,
然后5个铃铛就获胜了。
额,说完了,
游戏里大多时候都是和版图上的“NPC”互动,但也可以冲向别人的猫猫,进行一次面对面PK肉搏,同样也是数值判定,这游戏和可爱画风一致的就是,整个游戏都很温暖,输了也没啥惩罚,鼓励向游戏,心情很愉悦。有互动,但不会红脸,挺好。
我之前对这游戏就印象深刻,当时一个很可爱的娃很认真的给大家讲规则,太棒啦。
五、精致配件和可爱喵喵
游戏里首先映入眼帘的就是几只可爱的喵喵。
然后不同场景模组,还有不同配件,但大多是平面,也有组装的,最印象深刻的则是立起来的自行车、樱花树,增加了游戏的互动性和视觉效果,
喜欢的话,甚至自己还能搞点配件。
游戏整体风格都是一种温馨的氛围,很适合猫咪爱好者和家庭玩家。
六、总结
《京都喵影》这款游戏适合喜欢猫咪主题、喜欢轻松策略体验的玩家,推新聚会家庭等场合都很适合。
游戏通过技能系统,不同场景设计、任务互动等方式,让玩家在可爱配件和温馨氛围中,思考策略,感受桌游的魅力。
感兴趣的小伙伴,记得去现场试玩哇。
不在上海的小伙伴也不要着急,游戏很快就会淘宝上线嗒。
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