今天给大家介绍的是桌游领域中的一大常驻知名IP“魔戒” 的新游戏《魔戒同盟:卡牌策略游戏》!
是一款将 J.R.R.托尔金的经典著名小说《魔戒》与吃墩机制结合的独特桌游。
其实看到游戏盒子时候就挺惊艳,外盒部分是华丽的闪卡工艺,巧妙还原了【至尊戒】打造时的震撼场景。
游戏是可以1-4人的合作吃墩。
可以当作传承吃墩来玩!通过18个章节体验J.R.R.托尔金的著名小说《魔戒》第一部中的桥段。
每个章节都有新剧情,新的任务,还有新规则,可能有新的人物角色加入!
插画上是大幅借鉴曾被广泛应用于中世纪以及文艺复兴时期的哥特式建筑的【彩色玻璃窗】设计风格以还原《魔戒》原著中的奇妙旅程。
游戏目前在BGG上是8.2的上佳开分~~
游戏人数:1-4人
核心机制:合作吃墩,剧情+新规则新任务新人物加入,打完18章后的变体规则,另外18章不止打18次哈,有的需要打4次。
一局时长:20分钟
一、核心模式:剧情吃墩,剧情+新规则新任务新人物角色
《魔戒同盟》并不是一款简单套皮的粗糙之作,游戏的众多规则机制与原著的设定进行了深度的绑定,
最直观的呈现就是在游戏推进结构方面引入了【章节】这一概念:
游戏核心模式是通过18个章节体验 J.R.R.Tolkien著名小说《魔戒》第一部中的桥段。
18个章节构成《魔戒同盟》故事线的历险。按序游玩本游戏的玩家也将随着游戏进程亲历这段从夏尔出发的奇妙旅程,带来很强代入感。
比如逃离夏尔,墨瑞亚矿坑等故事情节,诸多基于书籍设定所打造的游戏内容会带来各种彩蛋邂逅,感受那些最为熟悉的场景和故事。
玩法上也是有变化的,
每个章节,游戏会设有一系列对应《魔戒》原著故事所打造必须遵守的特定规则和特殊事件,规定了玩家必须使用的角色,以及获胜并继续前进所需要完成的目标。
玩家可以以任意顺序进行这些章节,但推荐按故事线进行。
然后你就会看到诸如大家熟悉的阿拉贡、加拉德瑞尔等等原著角色逐一登场,每次可以不同的角色,不同的任务,都为游戏带来了丰富的体量和循序渐进的节奏感,每次不同体验。
这里还有一点是,玩过的朋友才会知道的,
不是每个章节打一次,
有的长节要好几次,标记为“长”,长章节需要进行多局游戏,完成所有角色。
然后每局都需要使用[弗罗多],即便他已经被完成过。
如果玩家完成所有角色并且本局完成了所选角色的所有目标,其章节获胜并可以前往下一章。如果在任一时刻玩家目标失败,本章节失败。
比如十四章墨瑞亚矿坑,要完成三次,然后再到这章的最终任务,完成才能到第15章,
所以说是18章节,打完肯定不是18次哈。
二、玩法是合作吃墩+角色任务 – 特殊的地方,没有王牌,魔戒牌有打出规则,魔戒1天下最大!
类似CREW的合作吃墩玩法,对于不知道吃墩玩法的新朋友简单说下,
吃墩是许多经典卡牌游戏(如桥牌、红心大战等)中使用的一种规则。
“墩”表示每位玩家打出一张手牌到桌面中央。起始玩家出牌,其他玩家必须跟随同一花色(如果没有可跟随牌,可出任意牌)。
每轮牌力最大的玩家赢得该墩。
这游戏有个特殊点,
这款游戏不像其他吃墩,《魔戒同盟》没有王牌这一说!
(王牌就是一个花色大于其他所有花色)
然后常规是4种花色+第五种特殊的魔戒花色
魔戒花色有以下特别之处:
该花色点数只有1到5(其他4色为1到8)。
每墩的领牌玩家可以打出任意卡牌,但一开始不能打出魔戒花色卡牌,除非没牌打后打出)如果有人跟随打出过,就可以打魔戒牌了。
单卡[魔戒1]最吊,有两个选择,1)赢取任意墩 2)就当做普通的魔戒1打出,不吃墩。
其他魔戒卡牌(2-5)不是将牌,只是普通花色。
然后,没有王牌意味着玩家必须更谨慎地评估出牌顺序,特别是当特定花色与任务目标挂钩时,如何平衡任务推进和墩的争夺成为关键,
比如怎么打好魔戒牌,他可不是王牌。而且主角弗罗多的任务都是要吃4张魔戒牌。还挺关键的。
三、角色的不断加入,各自的不同任务,大家必须一起投入!
游戏中随着章节推进,剧情深入,会一直有新的角色加入的。
一开始就是弗罗多、甘道夫等,后面还有阿拉贡等等,每位角色都有特殊能力,能够影响出牌或墩的结果,
然后角色也都有各自的任务。
要获取胜利,所有玩家都必须在一局结束前完成其角色上的目标。
玩家不能讨论或展示手牌。
游戏中,因为玩家扮演不同的角色是各自不同的胜利目标,需要玩家基于目标合理规划己方的手头卡牌,同时也要考虑队友,不和队友冲突,辅助完成任务。有点像CREW,配合不好,可能就寄啦。
所以每个玩家都需要全情参与到游戏的体验之中,游玩到后面是可以收货成就感的。
四、剧情模式结束后,继续游戏
《魔戒同盟》除了剧情传承模式,还包含有多个变体玩法。
首先,在完成18个章节之后,玩家可通过变体规则【旅程永不绝】将游戏卡牌进行再设置,以生成一个可继续游玩的场景,为游戏带来更多重开性;
对于单人玩家以及双人玩家这样参与人数较少的场景,游戏也设有专门规则和调整,通过加入优化一部分的结算或虚拟玩家保证体验。
五、总结
《魔戒同盟》紧凑设,规则其实蛮容易理解的,就说明白吃墩,对于本身就会吃墩的玩家来说,也有新的体验(比如没有王牌),加上每次推进新的剧情,出现新的人物和新的规则以及任务目标,都是新的体验,
游戏时间也很适中基本20分钟一局,继续新的章节,
游戏性上,是有熟悉CREW的感觉,但还是很多不同,首先除了摸到魔戒1,其他人角色也可以自己选择,主要看任务怎么完成,然后游戏没有王牌,所以魔戒牌怎么出其实要思考的,
马上就要新年啦,《魔戒同盟》或许是一个不错的选择,尤其对于本身就喜欢魔戒或者吃墩的朋友来说,这款游戏可以很适配家庭休闲、小型派对在内的多元场景。
全新卡牌策略游戏《魔戒同盟》现已登陆Asmodee天猫旗舰店,并同期加入双旦大促,享受【满300减40】满减优惠:
并且,通过天猫旗舰店入手游戏将有机会获得限定首发游戏性扩展promo【加拉德瑞尔的礼物】,数量有限,
本扩展包含10张卡牌,灵感来源于《魔戒》原著第一部中加拉德瑞尔赠送给护戒小队成员的多个启程礼物,在游戏中,这些礼物卡也将在特定时间为玩家提供增益~金闪闪外包装也同样采用闪耀的闪卡工艺。
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