百宝箱!特色磁吸+多机制,沉浸式捕获神奇动物《奇灵异闻录》!彩蛋!

文摘   2024-11-04 18:21   上海  

神秘动物在哪里!


今天介绍的是一款代入感强+特色磁吸配件的探索神秘动物主题的中度策略游

今晚摩点19点开启预售!


11月内完成发货!并且依旧提供了丰富的预售独占解锁项。

快速到手玩到+丰富预售独占解锁,体验UP!



游戏人数:1-4人

游戏重度:2.67/5

一局时长:1.5小时

核心机制:两阶段交替,丰富行动选择,行动解锁,竞速成套收集,算计拼接(后期可能卡住),微赌狗


宣传主打“百宝箱”,多种机制,高度沉浸感主题游戏!



一、 独特奇幻主题!超过40类经典幻想生物!捕获它!


很多小伙伴被这款游戏的主题吸引到了,

神奇动物谁不爱呢,

【尼斯湖水怪】晓得的吧,

那游戏里彩蛋还挺多的,

【阴沟猪】【土蜘蛛】,《血源诅咒》《仁王》的玩家一定对这些Boss级反派不陌生;

如果是偏爱都市/乡村传说类的玩家,则会邂逅【医冠鸟】【热沃当怪物】在内的经典传说角色;




总体来说,光游戏基础就收录超过40类经典幻想生物,


并且,游戏中登场的幻想生物并非脑补或者原创来的,而是曾广泛出现在“世界未解之谜”“十大都市传说”等科普书籍、短视频里,有据可查的经典幻想生物, 可以说很有纪念意义了。


而且每个幻想生物卡片上,都附有精美插画和一些对于习性、故事原型的简单小记,供游戏之余,可以再欣赏,看看,和朋友们聊聊,讲讲一个个奇幻小故事!


所以,对于喜欢奇幻,怪谈类主题,喜欢冒险和发现探索神秘动物的玩家,可以好好试试这款。



二、“百宝箱”,多种机制,高度沉浸感主题游戏


游戏重度为中策,本身融合了不少常见的策略游戏机制,并因为加强主题代入感,让游戏进行的很丝滑。


在开篇,我也提到了,游戏核心机制包括:两阶段交替,丰富行动选择,行动解锁,竞速成套收集,算计拼接,微赌狗等等。


这也其实就是部分,还有些细节机制设计等,时间字数等原因,就暂且不提,以上则是给我留下印象比较深的部分。



1.  两阶段交替

游戏开始,玩家提示卡上就会显示游戏将大致分为两个主要阶段:



1)神秘学家阶段

这个为玩家主要行动流程,

大家可以通过移动,在游戏版图中到处穿梭,游历于欧洲大陆,这里的交通工具甚至还有飞机(但消耗后就要花费资源和行动刷新)

然后还可以搜集各种各样的证据,是为了掌握各种奇幻动物的行踪并对其捕获,




捕获后,需要以拼图的形式将其置入己方板块的“自然保护区”,才能获得相应的奖励,并在最终阶段占据先机;




2)助手阶段

助手就是辅助我们神秘学家,做些准备工作,

这一阶段玩家可以激活助手米宝来进行技能激活,买卖、交易动物线索资源等等,

但这里也要有上下的选择,

如果往上走,就是获得资源;(前期还是满缺资源的,学习技能需要星星,买卖证据需要钱等等)



如果往下走,就是学习新技能,和刷新用过的技能,这样到神秘学家阶段,你又可以用技能啦!


尤其要注意的是,这两个阶段不是独立割裂的,而是互相承接的,是规划的一部分,

到助手阶段,要把该准备的做好,对自己资源、策略方向进行调整和交互,为此后的行动建立战术基础。


就像那句话,机会是留给时刻准备好的人的。



2. 丰富行动选择 & 行动解锁


整个游戏希望给大家在玩的时候能身临其境,更好的代入,行动设计上,也是贴合探索和捕获神奇动物的设计思路,

所以玩家的行动包括了移动,收集生物行踪证据,发现证据后就想办法捕获,捕获后就得安置,这样得一个行动链,

但游戏初期的行动力是有限的,基本就是移动+收集证据或者捕获或者安置,一回合里很难同时做很多件事,



那不是难受?

所以行动解锁机制来了

游戏中的资源之一就是星星,用来在助手阶段进行技能升级,就是可以在双层板上解锁行动,然后就可以多行动力啦,用完再想办法刷新,下次就可以继续用了。

技能解锁也是很代入的,毕竟在冒险探索的时候,大家都在不断升级呢。




3.竞速成套收集+算计拼接安置+微赌狗

这三个一起讲是因为,都是在捕获神奇动物和安置环节中出现的。

每次冒险探索捕获动物,就想到了“去吧,皮卡丘“哈哈哈。


竞速成套收集,说的就是,捕获一个动物需要有对应的证据标记,然后动物也有能力以及类型,类型会和每个人开局选择的任务有关,比如有的人需要水里的,有的人需要鸟类等,所以在游戏中,就可能有时抢的是同一只,就需要抢先。


一般会先放标记锁定,如果想换,可以在助理阶段换,但没自己头像标记锁定,即使证据充足,也是不能捕获的。



算计拼接安置,是捕获后,生物卡上对应的拼接标记,然后安置时候,就放到版图上,这是游戏一个很大的特色,


首先,每次玩家阶段完,需要放置一片基底上,三种颜色选择,上面都有对应的奖励,有拼接规则,比如同色的要相邻,

然后安置生物时候,把片盖上去,就可以获得对应的奖励,也是游戏的爽点之一,比如收获了3颗经验星星3块钱等,算很丰厚了,


所以怎么能让人这么划算呢!


所以在放置底片的时候,大家还是有点算计的,不让奖励多的汇聚在一起,或者看看别人当前捕获了什么图形,自己要安置在哪里,不然可能自己捕获了,但发现不满足放置法则,安置不上去,也很尴尬。



所以这里的拼接还是有不少小心思的。而且到后期,因为放置底片的关系,可能合适的位置没有了,生物可能安置不上去的,所以后期在选择生物时候,可能需要调整思路,也不需要更多资源奖励了 。


另外,除了游戏机制本身,这里有个大惊喜,家人们,

就是这其实是磁贴工艺的!


拼图板块底部附有磁贴条,玩家可以轻松将这些板块与拼图区域进行紧密的贴合,吸力杠杠的,彷佛冰箱贴2333,这点很创新了!!!



然后来说微赌狗,微赌狗就是在捕获生物时,不是需要证据嘛,不够咋办,一个是继续搜集那就慢,抢速度的话就搏一搏,扔骰子,也许就能捕获啦,但概率也不高哈哈哈,看你欧不欧咯!



三、丰富扩展配合+多种模式-多样进阶玩法

此次预售还提供了两个扩展,

并且本身基础就有多种模式:

1)SOLO模式

玩家将于AI敌人【偷猎者】进行一场惊心动魄的竞速较量。【偷猎者】拥有着更强的追捕技巧,玩家必须通过更妥善的策略才能保护神秘动物~

2)沃尔珀丁格模组,源自其名称对应的骗局:

在德国巴伐利亚地区,过去一些无良商人会将兔子、鹿角等动物肢体拼接在一起,作为名为沃尔珀丁格的缝合怪神兽“来卖给不知情的倒霉蛋。

而在游戏里,玩家也需要在地图中获取足够多的【兔子标本】资源来获得【沃尔珀丁格】卡牌以获得额外的胜利点数,在收获新玩法的同时了解一个民俗故事,欢乐加倍!


3)还有没有意向标志的模式

这个就是不提前锁定想要捕获的神奇生物了,竞争更为激烈,需要更注意其他人的证据和意向情况。




四、主题代入感+美术配件

除了游戏机制之外,一般大家购买游戏还会考虑主题性代入感和颜值。

从以上篇幅,应该可以发现游戏设计时候很注意主题代入感,希望玩家都能沉浸于

 “冒险&发现探索神秘动物”的过程,在版图中穿插移动、收集踪迹证据,捕获安置,都很直观。



游戏的核心配件相当大气。包含一张宽大的,以欧洲大陆为原型绘制的板块和众多精美的人物米宝、指示物token以及定制骰子,助力游戏非凡上镜属性!



五、预售解锁&独占礼物依旧丰富




《奇灵异闻录》整体游玩体验比较轻快,游戏机制丰富,彩蛋也不少,沉浸式捕获神奇生物!


感兴趣的小伙伴,晚上19点摩点预售哈!



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