今天给大家介绍的是一款高度沉浸的单人战略游戏《黑格拉之围》,很适合喜欢战略,对历史题材桌游感兴趣的小伙伴。
主题基于二战期间挪威的历史事件,你在游戏中扮演被围攻的指挥官,在一座废弃的山地堡垒中,指挥一众挪威志愿军在二战初期与数量上占优的德军作战。
这款游戏以其独特的历史背景和机制设计获得了国外广泛好评,BGG评分8.2,并提名金极客最佳单人及最佳战争桌游奖。
国内目前玩过的小伙伴比较少,游戏节奏紧凑,需要应对多重压力,如资源匮乏、士气管理和敌军攻击等重重挑战,决策要求高。
游戏人数:1人
尽管可以通过某些规则调整增加玩家人数,但设计的核心确实是在机制和叙事上针对单人体验。
多人的话,比如由一人担任主要指挥官,其余人提供建议。分工处理不同任务行动等。但会影响点沉浸感。
游戏机制:工人放置、盲抽袋构建、区域控制/塔防
BGG重度:3.28/5
一局时长:60-90 分钟
一、 游戏背景
挪威位于北欧,东邻瑞典,东北接芬兰和俄罗斯,西濒挪威海,拥有2.1万公里的海岸线,战略位置极为重要。由于德国缺乏直通大西洋的出海口,一战期间被英国在北海布下的封锁线困于本土港口,深感束手无策。
二战爆发后,德国吸取经验,计划通过占领挪威建立军事基地,以突破英国的封锁线,畅通进入大西洋,同时包围英国斯卡帕湾皇家海军基地。1940年挪威战役中,黑格拉要塞之战成为其中的亮点之一。
在这场为期25天的战役中,一小队挪威志愿军在黑格拉要塞与德军展开激烈战斗。尽管敌军数量占优,挪威守军凭借要塞阻止了德军的推进。然而,5月5日,守军因无力抵挡而选择投降,成为挪威南部最后投降的部队之一。
这支包括农民在内的小队虽最终不敌装备精良的德军,却赢得了敌人的尊重。
战后,为纪念这场战役,黑格拉步枪俱乐部自1962年起每年举行射击比赛,并将1940年发射的炮弹外壳作为冠军奖杯。
二、游戏核心玩法和要素
游戏目标:
通过资源管理、士气维护和战术部署,在11天的游戏时间内坚守堡垒。
2. 游戏分为三个时期,一共11天。
动员(第1-3天):
探索堡垒,并在成堆积雪和破损装备中开辟道路。
招募守军,新兵将加入你不断壮大的队伍。
准备资源,为即将到来的围攻规划补给路线。
首次进攻(第4-6天):应对初期敌军攻击,建立防御和后勤体系。
堡垒下方的村庄遭受攻击。你需要在围攻前完成最后的准备,同 时派遣巡逻队深入敌后,确保足够的补给。
围攻(第7-11天):全面防守德军步兵和炮火的持续进攻。
黑格拉堡垒的围攻开始了。你需要忍受住持续的轰炸和步兵攻击,同时保持部队士气昂扬。你能坚持到最后吗?
在第三时期(围攻)结束时游戏结束。如果在最后防守后你有足够的健康的守军,你将获胜。
如果满足以下任何一个条件,你立即输掉游戏:
投降轨达到骷髅图标。
守军伤亡过多,无法满足最低要求(没有足够健康的守军)
3.游戏的正常11天里,每一天分为三个阶段。
事件阶段:抽取并结算事件牌,包括天气变化、敌军行动攻击等。
早晨阶段:分配资源和士兵,进行必要的准备。(物资给守军,将他们放置在不同的行动区域)
白天阶段:按编号顺序结算每个行动区域,(执行行动,例如铲雪、修复设施、开火等)
在一天结束时,进行士气和投降检查。
4.关键要素:守军
守军圆片代表你的防御部队,分为5种类型,通过圆片的颜色区分。
• 军官(黑色):擅长战斗,并可用于提高士气。也可以用来晋升其他守军。
• 士兵(棕色):擅长防守城墙并发射炮火。
• 医务人员(白色):擅长治疗受伤的守军。无法参战。
• 猎人(绿色):擅长运输物资和铲雪。
• 志愿者(蓝色):从招募袋中抽出时提供物资。
守军圆片放置在游戏版图的各个区域。
守军位于疲惫区、休息区、准备区或防守阵地,则其被视为健康。在白天阶段,你将派遣守军进行行动。
不同类型的守军在不同时期有不同的射程。
5.其他规则:
游戏开始前随机任务牌,更改难度等。
三、游戏核心机制
1.工人放置
游戏就是分配(工放)守军到不同的行动区域:
铲雪:清理积雪,解锁新区域。
修理:移除损坏的设施,使行动区域恢复功能。
防守城墙:对敌军步兵开火,压制或移除敌人。
开火炮击:用要塞大炮攻击,削弱敌军力量。
物资奔袭:获取资源并返回要塞。
玩家必须灵活规划守军的位置,避免资源浪费。
2. 资源与士气管理
物资轨:管理物资的消耗与获取,影响守军的移动和恢复。
士气轨:保持士气,低士气会导致额外的负面事件。
疑虑轨和恐惧轨(动员期特有):影响招募守军效率和能保留的守军数量、应对外部压力的难度。
资源的获取与消耗是游戏的核心循环之一,直接影响玩家能否有效行动。
游戏中其实有11种轨道,除了前面提到的4个资源与士气管理相关的,还有积雪轨, 天气轨,回合轨,投降轨,警惕轨,防守轨,炮兵轨。
3. 医务室与守军管理
医务室:治受伤的守军需要在医务室恢复。床位有限,需要优先处理重伤者。
守军状态:
健康:可以正常行动。
疲惫:需要恢复才能重新部署。
受伤:必须治疗后才能恢复使用。
守军的健康状态直接影响行动能力,也是玩家需要重点关注的资源
四、游戏特点
1. 历史沉浸感
玩家扮演一名指挥官,负责管理驻扎在黑格拉要塞的挪威守军和志愿者。指挥他们与数量上占优的德军作战。
你需要应对多重压力,如资源匮乏、士气管理和敌军攻击等重重挑战,游戏营造了一种孤立无援的氛围,很契合主题。也使得单人体验既紧张又沉浸。
2. 多任务管理,随时调整策略
玩家需要同时处理防御工事的建造、资源搜集和士气维护等,
游戏可以做的事很多,招人,探寻补给路线,修大炮,铲雪,鼓舞士气,治疗等等。每一个选择都会产生影响。
德军会持续给压力,直到最后德军倾巢出动,飞机大炮轰炸,此时的挪威军往往饥寒交迫、士气低落,呈现悲壮的氛围。
整体来说,要注意动员期的规划,尽量减少疑虑圆片,优化守军的招募。游戏中注意资源平衡,在士气、物资和守军行动之间找到最佳分配。据敌军的进攻强度和随机事件的威胁调整防守策略。
游戏中,敌军步兵会逐步向堡垒推进,未被压制的步兵可能冲击堡垒核心。敌军炮兵和空袭会直接影响行动区域或伤害守军。玩家需要合理分配守军持续防守,减少敌军的伤害通过修理、防御提升等手段优化防守能力。
游戏对于新手来说,可能需要多次尝试才能掌握。
3. 随机事件与重玩性
游戏通过事件牌和随机抽取的袋构建,为玩家每次带来不同的挑战。
事件牌会产生包括天气变化、敌军进攻方式等。玩家需要不断调整策略,以应对随机出现的突发情况。
袋构建:命中袋、巡逻袋、招募袋等随机抽取机制增加游戏的不确定性。
还有战斗、物资运输等骰子检定。
玩家需要在不可控因素中找到最优解,每次不同的策略应对。
五、总结
《黑格拉之围》目前玩过的小伙伴都是给与了好评,游戏其实是大家熟悉的工放+袋抽,契合历史背景,游戏充满压力和各类挑战,非常适合喜欢历史题材和战争策略,沉浸式体验的玩家。
感兴趣的小伙伴赶紧前往摩点哈,游戏将于16日晚开售!
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