今天给大家介绍的是一款文明主题+骰驱+卡牌选择+构筑的轻策桌游《文明新纪》,
已登录摩点预热,12.12开启预售!这周咋回事,连续两款文明主题桌游哈哈哈~
游戏的颜值还是在一开始吸引到我了,200张插画单独绘制的卡牌,犹如一部历史文明的电影,让人很想一探究竟。
一、游戏基本信息
游戏时长:60-90分钟
支持玩家:2-4人
BGG重度:2.33/5
游戏机制:骰子驱动+卡牌选择+引擎构筑+行动选择的轻策桌游
在《文明新纪》中,玩家通过战略性地选择最有利的技术力量、扩大领土,招募历史上著名的人物,带领自己的文明从卑微的部落发展到庞大的帝国,
在历史的曲折中前行。文明也随时面临着来自敌对国家的持续威胁、自然灾害、社会动荡以及迫在眉睫可能到来的灾难。
随着玩家经历时间的演变,它们会不断发展。玩家通过拥有多种和/或大多数不同类型的技术以及实现各种卡牌目标来得分。
游戏玩法围绕着选择和花费骰子展开,不同类型的骰子为玩家提供不同的资源、奖励和惩罚。
过度使用自己的骰子会导致内乱,玩家未使用的骰子会填满自然灾害进度条,会影响桌子上的所有玩家。
一旦所有骰子动作都完成,一个时代就会结束,一个新时代就会开始。三个时代结束后,游戏结束,最繁荣的文明获胜!
二、核心玩法概述
以卡牌选择与构筑为基础,由骰子驱动策略进程,整局游戏跨越三个不同时代,每个时代蕴含三个轮次。
每个轮次从盲抽袋中摸出的一组组骰子开始,不同的颜色和点数对应未来可以选择的资源和成本。
玩家选择完骰子后就会剩下一组骰子,这一组骰子的点数就会推进相应的灾难轨,而灾难轨推到顶就会触发惩罚,所有玩家必须损坏1项与被触发灾难颜色匹配的科技。
四种颜色分别对应:绿色福利,红色军事、黄色经济、蓝色文化。
拿到骰子后就可以轮流使用骰子进行行动选择,一般都是花费骰子点数购买卡牌,包括科技牌,领土,名人。
购买的时候也可以不匹配颜色,但骰点就完全作废,要用资源标记购买。
总之,玩家必须在多种行动中选择其一,优先基建还是投资科技,招募名人还是扩展领土?
三个轮次结束后,进入时代计分阶段:你所赢取的资源都将成为筹码,着重发展的特色资源也是重要的加分项,还可以从完成的目标任务中获益。
三个时代之后,在各个时代中累积的各类资源将转化为胜利点数,作为衡量文明领袖的功绩的标准。
三、游戏性特点
1. 核心要素:
1) 科技牌玩法选择多,有构筑,有争抢
购买回来的科技卡牌是直接打出的,
有个操作细节,可以丢弃一颗骰子预定一张科技卡并且成为手牌,(一般是骰子小,或者颜色不对用不上的情况下)
科技卡牌在一个时代中并不会刷新,并且会呈现先后顺序的情况,只有同列的前排科技被购买,才能购买下一张科技。
游戏中科技一共四种颜色,绿黄红蓝,因为颜色卡牌最多的会有奖励分数,然后你获得的卡牌可能终局也有颜色成套之类的额外分数。
科技研发选择多,军事扩张、文化发展、经济建设等都可以,不同的构筑策略会导致不同局面。
然后卡牌数量足够,一局游戏下来用不了所有牌,下次又可能是不一样的卡牌局面,不一样的思路。
2) 名人卡牌和领土卡牌
名人卡牌和领土卡牌相对更为强力,分别对应黑色和紫色,会计分。
其中领土卡牌一般需要满足科技卡牌颜色条件,就可获得,而不是支付资源。也会带来比较强力的强力和效果。
3)动乱
当玩家在选择骰子阶段选中了一个高数值的骰区时,其动乱轨就会增加,到一定数值,该玩家的文明处于动乱状态。所有骰子的值都会立即减少1,
如果动乱标记到达了玩家动乱轨的最后一格,后果则更为颜值,该文明将开始内战。该玩家必须立即损坏每种颜色的科技各1张及1张领土卡牌。可怕~
2. 时代交替,过时会淘汰
游戏三个时代的设计不是虚的,也不是只是为了表示轮次。
每个时代有独特的科技、名人与挑战,且随时代的递进,卡牌也会越来越厉害。
旧卡牌会过时,新卡牌带来更强力的变化,三时代的时候,有的卡牌彷佛原子弹一样的强力效果,把旧时代牌都给炸了,惊呆~
(就好比新旧时代的交替中,曾大放异彩的伟人会去世,技术会被淘汰或被遗忘,你手中剩下的只有未来)
3、游戏策略点
时代更替促使玩家调整策略, 然后科技、名人、领土卡牌相互关联,比如科技影响生产和计分,名人一般会提供特殊能力,以及也会提供时代计分和终局计分,领土扩张引发动乱,玩家要综合考虑卡牌组合与使用顺序。
卡牌的即时效果、生产效果和计分目标也是在不同阶段触发,效果各异,玩家需灵活运用。
除去卡牌要素,
游戏核心玩法围绕骰子的选择和使用展开,不同类型的骰子会提供资源、奖励和惩罚。过度使用骰子有可能引发内乱,而未使用的骰子也会推进灾难的降临。玩家之间的行动息息相关,共同构成跌宕起伏的局面,比如黄色突然炸了,或者红色突然炸牌了。
历史上耳熟能详的大人物,他们的突破性技术是你不可或缺的发展手段,也是很有代入感了。
整体来说,游戏中,玩家需要综合考虑多种因素,如资源分配、技术发展方向、人物招募时机等,同时兼顾局面,避免触发灾难和引发战争,拖累文明的进程。
游戏卡牌资源丰富,每局游戏大家其实可以尝试不同的发展路径和策略组合。
4.互动性
游戏也不是完全自闭,首先选择骰子上,其实会考虑其他人的选择,还有竞争科技,因为经常有的发动条件也是比谁科技牌多,比如红色军事牌多。名人和领土牌也需要抢,涉及计分,你不计别人计就跟不上。
不同的卡牌的能力效果也会影响其他玩家,
后面新时代的比如领土牌等都有强力效果,可能直接炸了对方一堆牌,不过自己可能也要炸哈哈哈,
然后有的卡牌左下角是有别的卡牌名称的,也会炸别人牌,或者给自己加分,看牌在谁那里,都是会互相影响的。
四、独树一帜的美术风格,仿佛置身于历史时光机
说完游戏性,说说非游戏性特点。
游戏中包含200张卡牌,介绍了人类历史上50位璀璨的伟人,以及148项影响历史进程的科学发明,兼顾中西,包罗万象。
玩家只需1个小时,就能领略从古老东方文明的深邃智慧到埃及文明的神秘信仰,从希腊文明的哲学思辨到强盛罗马文明的军事荣耀......
玩家在游戏中穿越千年,感受浩如烟海的文明盛况..
游戏美术上采用了更为当代的插画风格,历史人物卡通又写实,古代建筑场景恢弘且风格独特。
整整200张卡牌都单独绘制,犹如一部历史文明电影,让人沉浸其中。
五、总结
《文明新纪》流程简单清晰、玩起来流畅紧凑,策略度适中,游戏的主题代入感不错,文明的兴衰掌握在你的手中,你可以决定是发展福祉、鼓励经济还是强化军事、追求技术,每一次选择都关乎对未来的塑造!
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