今天给大家介绍的是大家期待已久的今年TOP级轻中策《奋进号:深海》,
在BGG和国内集石平台上都是好评多多,分数也都在8分以上。
已登录新物集开始预热。
《奋进号》,许多老玩家都相当熟悉了,2009年第一版面世后获得了不少奖项,至今也是BGG前500名,而2018年保留核心规则推出的《奋进号:航海时代》更是至今还在100+名,7.9的均分。
而今年而作为该系列最新作的《奋进号:深海》一经发售,便持续占据全球最权威桌游网站BGG热门游戏榜单前列,收获了国内外玩家的一致好评,目前BGG上8.3的高分,而且热度经常在TOP。
但说实话,我和我的一些小姐妹们并没那么喜欢《奋进号:航海时代》,因为当时不太喜欢勾心斗角的战争区控因素,而这次的新作,大家都给出了好评,去掉了区控机制,确实有正向加分作用,
但更多是其丰富的打法,个人4个属性轨道的构筑和策略,从浅滩探索到深海获得奖励的收获感,每次不同关卡难度的设置让游戏都是不同体验等等,都是很加分的,变成了一个大家都蛮开心的爽游,哈哈哈。
就像一个朋友说的,大航海时代结束,这次我们开始潜航啦!
主题对许多小伙伴来说也是很有吸引力的,开始探索世界各地的一个个海域!从热闲非凡的浅滩,到神秘莫测的深海…获得各种不同的奖励和收益。
游戏人数:1-5名
游戏机制: 行动点分配,探索,属性提升与构筑,获得个人工位,
竞争模式、合作模式都有
一局时长:1-2小时
BGG重度:2.79/5
对有些人来说是轻策,但BGG官方定义2.5以上就是中策了,
这游戏乐意理解为轻策到中策的进阶游戏,
游戏规则直白清晰,易上手,但在属性轨道爬升策略和行动选择上,以及效率运转上,纯新人还是需要适应和跟上,所以属于进阶级游戏。
一、核心要素:
1. 海洋板块
海洋板块构成了游戏期间的游戏区域。
当一张海洋板块被放置进场时,这张板块就称为一个区域。
区域分为五种不同深度,区域之间有许多可以互动的通用要素,某些区域还具有特殊规则和效果。
每列由浅到深,可以叠到第五层。
2.玩家面板个人属性值轨道
属性轨道是本游戏中最重要的策略部分之一,
你需要合理分配资源,提高自己属性值,在不同的阶段不同的需求下有优先级策略选择。从属性中找寻平衡便是制胜的关键!
声望:
可以提升招募能力。
每一轮玩家都会选一位新专家纳入团队。
声望越高,你可以选择招募的专家等级越高,最高到5级,
游戏中还有个专门用来摆放专家的收纳盘,很棒,每一列都是不同等级专家,越往后,整个效果很强。
专家相当于给你提供工位了,你将你的圆片,选择提供你想做行动的专家放上去,就可以执行专家给与的行动的。
有的专家还有即时进场奖励,以及可以翻面,一般都是更强更多的行动工位,或者奖励。
灵感:
获取灵感以增加你在每一轮获得的圆片数量。
圆片就可以激活团队中的专家并执行行动。
所以灵感的多少直接影响玩家获取行动点的速度;
调配力:
提升将你的圆片从专家处调配至筹备区的能力,
翻译下:就是把专家牌上的圆片拿下来,然后你就可以再放圆片上去了,不然就不能放,做不了行动。
调配力影响行动点的重复利用率,调配力强,则你的专家们就能时刻准备好执行新任务。
创造力:
就是解锁潜艇及潜水深度,可以潜入更深幽的海域。会为玩家解锁更多的得分路线。
以上四个属性简单易懂且代入十足,让玩家上手时便可快速理解,
3.核心机制:行动点 & 行动工位
《奋进号:深海》以行动点分配为核心,巧妙地将其衍生为4种属性,以此影响玩家选择,
核心要素-圆片:
一方面是你的行动点,需要把圆片放置到专家位置上激活行动
且游戏不只是只要有足够圆片就行,还要有足够行动位置可以做,
然而游戏每回合其实是招募一个专家,所以后期圆片多了,可能用不完,所以还要通过获取带有工位的期刊,去增加行动位置。
另外,有的行动做完,有些比如探索,保护计划、发表期刊等也都需要圆片放到海域板块上才能执行,这就会消耗你额外圆片,所以你要提升你的属性,获得更多圆片或者回收。
圆片需求还是挺大的,尤其前期。
4. 场景
游戏有多张场景表,供每次开局选择,
每一张场景表都描述了游戏设置以及场景任务的特殊规则。
上面显示的专属目标与你的终局计分息息相关,而影响力版图则需要你制订好战略计划以获得影响力 。每一张场景表还显示了合作目标
影响力板块
游戏中有时会获取影响力,将影响力标记放置在场景表的影响力版图上:这代表你在海洋中进行的活动对整个世界产生的影响,会给你带来各式各样的奖励,也是涉及终局计分的关键因素。
二、行动介绍
一共6大轮,每轮依次执行:
根据你专家属性轨级别招募一个专家,根据另外2个属性情况,添加行动原片,回收行动原片。
2. 开始行动激活,放置圆片到你需要激活的专家上,执行行动,玩家轮流进行,直到每个玩家都没行动可做。
五个行动如下:
1)航行,可以理解为移动。
将你的一艘潜艇从一个海域移动至另一个海域,在到达目标海域后,你将获得对应奖励,同时你可以与该海域进行互动。
这是做后面一些行动的前提,你抵达了才可以干活!
2)声纳探索 (开图)
探索新的海域板块并将其加入到海洋中。游戏的空间将因此不断扩大,
每块版图的景色都不同,颜色由浅入深,途中会遇到珊瑚礁,海豚,鲨鱼,大章鱼,沉船,深海机器人等等,海洋的全貌渐渐浮现在玩家面前。
3)潜水 (就是挖宝)
从潜水坐标处中获得一个潜水指示物,潜水指示物将为玩家提供若干数量的研究值、奖励行动等选择。
4)生态保护
需要放置圆片+支付研究值,获得各种各样的奖励,当完成一整个生态链的保护时,还会获得额外的奖励!
5)发表期刊
在海洋板块有期刊的位置放置一个圆片,并从期刊的展示区中选择一张符号匹配的期刊卡牌,支付指定的研究值。
期刊多种多样,有的提供瞬时奖励,很关键,正好很需要,但同时有的期刊也会给他人提供弱点的奖励,这就看你怎么选择了,
还有的期刊甚至还能提供额外的行动位置,在后期也是很需要这种。
整体来说,游戏的行动还是很容易理解的,大家也会想清楚每回合比较重要的是哪几件事,串起来,形成combo。
三、游戏特点
1.重开性确实高,主要因为以下原因:
不同的场景版图:
相比前作变化最大的是不同的场景版图,大大提升不重复感和重开性。
场景版图上涵盖了起始海域、额外得分目标、特殊规则以及影响力版图,10个各不相同的场景下,不同的海域初始设置、独特的特殊规则、各种全新的得分目标以及不重复的影响力版图使你每次游戏所需制定的策略都不同,
然后海洋板块组合随机不重复:
游戏一共37张不同的海洋板块,会产生各种不一样的海域组合,每刺游戏所探索的海域不重复,策略和体验不同。
2.多种模式
游戏除了除了竞争,还有合作模式,与队友进行学术研究,发表期刊,攻克一道又一道的难关,同时一起保护海洋的生态环境,完成各个目标。
也提供了单人规则,你可以选择孤身探索大海,独自感受海洋的静谧。
3.每次探索的紧张与期待感
相信潜水是每次大家很喜欢的一个行动,就是去挖宝,潜潜乐?
因为数量有限,经常还急着去抢,去刮奖一样,
然后打开以后,有时开心都写在脸上,也可能听到一声“垃圾”,哈哈哈,其实因为基本都是2选1的选择,钱和别的啥,所以整体都不差的,可能就没抽到自己最想要的。
4.爽游上头,选择多,combo!
游戏整体规则简单明了,但发挥空间和可玩性是好评。
整体核心机制是行动点+属性爬轨构筑,开起来很上头。
4条轨道各有特色,可能在不同阶段可能在每个人心里的优先级略有不同,
灵感获得更多行动圆片,但发现可能没有位置放,所以回收原片也(调配力)也就很重要,然后专家轨决定了你的行动选择和强度,潜水深度则决定了你的深潜深度,越深一般都是收益更多,整体来说4条轨道基本不能偏科,但可以有个先后取舍。
游戏渐渐发育变强,前几轮行动不多,后期属性上去后,行动很多,可以动很多下,意犹未尽爽歪歪,而且竞争也更激烈,抢影响力位置(终局分不同),想着公共目标,想着抢好的期刊卡牌,抢先潜到深处还没有人的地方占好的坑等等。
每个行动虽然看着不复杂,但选择多,与很多可能性,和不同的先后选择性,玩家需要选择合适的行动和执行顺序去实现收益及效率最大化,打出combo。
不少小伙伴试完后都表示《奋进号:深海》目前是系列里TOP1。
《奋进号:深海》正在新物集预热中,感兴趣的小伙伴赶紧预约哇。
最后送出福利一份,抽取一份《奋进号:深海》,老规矩,要求:点赞,转发朋友圈。
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