如今的孩子,一闲下来就爱拿起手机玩网游,操心的家长无论怎么管也管不住,最后演变成了双方的日常冲突和一桩心病。
我对网游是一点感觉都没有,当年无聊时曾尝试玩过,但发现路数跟我们少年时代玩的那些游戏已经完全不同了,于是转念下载几个传统游戏玩,诸如坦克大战、魂斗罗什么的。毕竟就连这些游戏,我在年少的时候都还没有玩过瘾。我把少年时代没有闯过的关一一闯过,机打爆之后就偃旗息鼓,从此作别电子游戏。
说起来我与电子游戏最早的一面之缘,还是在七十年代末。那次小港客随父母回乡探亲,随身带着很多稀罕玩意;我印象深刻的除了一辆酷炫的遥控吉普车以外,还有一个小巧的游戏机——后来才知道就是日本著名的GAME BOY——一看之下惊为天人,看起来也贵的样子。我没问小港客,一直到了九十年代末,我在一位红三公子手里再次看到了GAMEBOY,一问才知道市场价仍然要五百元,游戏卡片一款要一百元。想了又想,还是舍不得花钱去买这个小玩意。
贵的玩不起,那就玩性价比高的吧。记得读中学时,流行起玩小霸王FC插卡游戏机,连接着电视机玩,游戏机本身也就百把块钱。但那时父亲管教得严,连电视也少看,哪给玩电子游戏啊?我记得只在别人家里偷偷玩过一两回。
说起父亲的管教,我就想起家里那一书柜的小说,就忍不住要吐槽两句。我平时喜欢看小说,但父亲说那是课外书,到了寒暑假才能看!父亲还怕我偷书看,还给书柜上了个锁。谁知真爱的力量是可怕的,一次书瘾上了头,找不到钥匙,气得我拿起一把锤子,差点就把书柜给砸了……到了放寒暑假,书柜终于开放了,捧起小说如饥似渴地读,也忘记电子游戏这回事情了。
所以,在高中毕业以前,除了曾经疯玩过一个暑假的俄罗斯方块,我与其他的电子游戏几乎是绝缘的。等高考完,姐夫贴心地送来一套游戏机时,我发现自己好像对电子游戏已经提不起兴致了,那是一种萎蔫的感觉。
感觉好像也不能全怪父亲,在我们那个年代,高考几乎是一座独木桥,要过桥非刻苦不行。但艰辛乏味的高中生活真是欲说还休,却道天凉好个秋。
过去的都过去了,一代人有一代人的不容易。我唯一困惑的是,电子游戏本是集科技、文化、娱乐的一款产品,怎么就和我们的教育发生激烈的冲撞了呢?
到底是电子游戏的目标客户设定有问题,还是家庭教育方式有问题,还是国民教育体制有问题,还是我们的文化有问题呢……