Maya | Mash曲线动画

文摘   2024-11-29 23:23   北京  



Hello . 大家好

今天给大家带来Mash曲线动画

我是几维


1
流程和效果


通过EP曲线创建一根曲线在视图中。

再创建一个Cube,并选中Cube点击Create MASH Network。


进入Mash Distribute界面。将Number of Point数值改大,Distance X改为0。

在Mash界面下,点击Cruve图标(Add Curve Node)。

在Mash Cruve界面中将之前创建好的EP曲线鼠标中键拖进去。并将Step参数调整到1。这样就可以看到所有Cube就贴在曲线上了。

回到Mash界面,点击Random图标(Add Random Node)。

在Random界面随意修改Position、Roatation、Scale的参数。让Cube在位置、旋转和缩放上产生随机效果。

然后再继续点击Color图标(Add Color Node)。

通过修改Color颜色,和Random Hue让Cube的颜色随机生成。

回到Random界面,给Strength Map添加Ramp节点。

简单调整Ramp的Type,就可以通过黑白mask绝对Cube在曲线上分布的范围。黑色的区域就Cube就越少,白色的曲线Cube就越多。



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