灵犀叶良:《如鸢》如何做好年轻人和传统文化的连接?

科技   2024-12-15 22:16   湖北  

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由国家新闻出版署主管,北京市新闻出版局支持,中国音像与数字出版协会、北京市石景山区人民政府主办的2024年度中国游戏产业年会12月12日至13日在北京市首钢国际会展中心(四高炉)举办。

大会首日,在“二次元游戏中的中华传统文化传承与跨文化传播”论坛上,来自灵犀互娱《如鸢》项目组的公益与IP品牌负责人叶良,结合《如鸢》国服上线以来,游戏在线上线下的一系列举动,包括与扬州政府达成的长期合作等,将年轻人与传统文化连接起来,形成年轻人因为游戏,线上主打了解、创作、分享传统文化,线下打卡、参展带动地区文旅消费这一局面,达成游戏产品、地方文化传承、玩家三方共赢的结果。

以下是GameLook整理的演讲速记:

叶良:尊敬的各位领导,各位同仁以及媒体朋友们,大家上午好。作为一个内容游戏的从业人员,其实我还挺嗨的。我们也是第一次参加这种分享的场合,有一点紧张,请大家多多包涵。

有幸受邀参加本次的论坛,可以借此机会跟大家汇报和分享《如鸢》作为游戏内容,连接年轻人和传统文化的一些收获和感动。

在国家政策的大力支持和主管部门的悉心指导下,中国游戏产业蓬勃发展。而最近几年在诸位优秀同仁的努力下,越来越多的游戏作品成为文化传承的放大器,向世界讲好中国故事,传播中华文化。

《如鸢》作为一款汉文化背景的沉浸式剧情游戏。在内容创作的过程当中,我们植入了很多传统文化相关的细节,希望通过一些有代表性的文化碎片,让游戏玩家对那个时代、那段文化产生兴趣。

事实上,我们的玩家比我们想象的还要优秀。我们有非常多的年轻女性用户,她们拥有强烈的文化自信和民族自豪感。我们只是搭建了一个舞台,真正为传统文化贡献力量的主角,实际上是她们。她们跟随游戏里的文化碎片去做更深度地挖掘和创作,是她们让传统文化的传承和传播焕发出了新的光彩。

那《如鸢》作为一款古风题材的沉浸式剧情游戏,为了给玩家带来更多沉浸的剧情内容和剧情体验,我们在游戏以下方面做了一些文化植入的尝试。

道具方面,在游戏当中的大小道具都是有文物原型可考的。比如博山炉、宫灯、金锉刀、五铢钱、铜纠车等等。当然,这些后来也成为我们很多玩家在各大博物馆打卡的网红单品。服饰方面,我们参考了大量的文献来设计游戏中的角色和服饰,力求符合人设又保留传统文化的精髓,比如广陵王的中式长服。在收获了玩家喜爱的同时,也被大量的网友做了更深度的传统文化的解读。

音乐方面,我们在演奏中使用了马头琴、笛子、琵琶、箜篌等中国古典乐器。这些游戏原声激发了大量民乐爱好者的二创传播。

在剧情中,我们不仅植入了中国古代的文化制度,还有不少结合民族文化的剧情内容。我们尝试用这些细节向大家展示传统文化之美。

在我们的整个发行过程当中,我们也深刻地感受到了年轻玩家对文化传统的热爱与传承。她们不仅是游戏爱好者,更是传统文化的积极传播者。在《如鸢》的社群中,玩家们自发进行内容创作,形成了良好的社区生态。目前,可统计的累计作者已经超过百万,内容量超过千万,内容曝光量更是达到了上百亿次。

我接下来想给大家分享一些我们非常优秀的玩家在自己体验游戏以后带火的一些二创以及传播的行为。我们有大量的玩家会专程去各地的博物馆打卡,从游戏出发去探寻文物背后的故事。这些文物会唤醒玩家对游戏角色的回忆,也会唤醒她们对中华历史的敬意。

有玩家在社交媒体开设了专栏,分享游戏外的文化知识。比如详细地拆解角色服饰的12种纹样所代表的文化符号,免冠原版中天人地方的含义、玉佩形式的考究等等。年轻群体从丝线经纬中感悟文化传承,做到始于衣冠,大于博远。

我们的玩家还将中华文化带到了海外,她们在巴黎街头cos游戏角色,并演奏古筝,向世界展示了中国文化的魅力与风采。她利用自己的方式借游戏的契机,讲好中国故事。

玩家们还组团前往扬州进行圣地巡游,探寻广陵的汉文化故事和非遗。目前《如鸢》上线以来,据当地的工作人员给我们的反馈,当地博物馆和景点的客流量已经提升了3倍。除此之外,玩家自发举办多场国风婚礼、诗词交流会、民乐雅集。甚至有玩家因为对角色的喜爱,专门去找了非遗传承人学习傩戏等传统文艺。

我们玩家以一种崭新的方式,或者说以年轻人的方式在为非遗传承注入青春的力量。

因为玩家的热爱和认可,我们有幸与扬州达成了长线的战略合作,共同推出了多项文化体验活动。这些活动不仅让玩家们的沉浸体验,从线上延展到了线下,同时也给扬州带来了更多的游客和关注度,促进了当地文化产业的繁荣发展。

我们在寿星湖畔举行了一场秀英楼和登旗图的直播活动,将游戏中的画面还原到了扬州的寿星湖畔。这场直播让上百万的人看到了扬州之美。此外,我们还在扬州非遗珍宝馆设置了雕版印刷的体验区,让更多年轻人亲手体验非遗技艺。活动期间,游客的数量增长了6倍,刷新了扬州非遗珍宝馆的客流记录。

今年,我们在CICF漫展上展出了多个非遗工艺品珍宝,并设置了世界级非遗雕版印刷体验区。我们还邀请了非遗传承人到现场展示漆器的卓越技艺。用非遗技艺呈现游戏中的器具,让二次元和非遗的跨界变成零距离。展会现场超过15000人体验,相关话题在社交媒体上的阅读量也超百万。

在未来的日子里,我们会继续为连接年轻的人和传统文化做更多内容上的探索。我们也希望社会能够给予年轻人更多的空间和支持,让她们在传统文化的传承的舞台上可以继续发光发热,绽放光彩。

最后我想引用人民日报的一句话作为结尾,年轻人都是小可爱,全社会请多关怀,让我们携手共进,为传统文化的传承和发展继续努力奋斗,谢谢大家。

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