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虽然当下AI技术暂时还没有为游戏行业带来巨大的玩法创新或者革新现有的内容生产模式,但继卖课的教育机构后,近日确实也有游戏人顶着游戏社区目前对于AIGC内容的厌恶,在海外依靠AI真正赚到了一大桶金。
GameLook发现,一个注册地在新加坡(但很有可能是中国公司)的游戏公司A3 Games,11月在海外上线的一款名为《Top Girl》的全AI生成女团模拟养成游戏,该产品上线首月在全球范围内就收获了接近1500万元的月流水,其中94%的收入贡献来自美国。
值得一提的是,目前游戏的每日流水依旧保持着稳步上升的趋势,最高日流水发生在12月8日,单日预估流水收入规模接近90万元人民币,如果在未来一个月该产品继续维持,GameLook估计《Top Girl》的次月流水是有概率突破3000万元的。
《Top Girl》整体的玩法十分简单,就是国内大家都十分熟悉的《叫我大掌柜》那一套数值养成的系统,玩家需要招募新角色,组建女团并通过巡演等活动一场场闯关,壮大自己娱乐公司的规模。
不过既然《Top Girl》能够俘获美国玩家,那游戏一定是有自己的特长所在的,而A3 Games的选择就是:卖AI妹子。或许很多玩家出于道德感也会反感AIGC目前整体不算道德的商业模式,但欲望是很容易战胜普通人的道德感的。
和Character.AI等消费级AI平台上,最受欢迎的虚拟角色是成人明星类似,A3 Games在游戏中丝毫没有掩饰自己卖虚拟老婆的想法,游戏一开始就是玩家在游戏中的助理沐浴更衣之后,和玩家一起渡过新手教程。
当然正如一开始所说的,游戏里包括开头的助理等一系列女性NPC,其形象、配音、配乐似乎均由AI生成,整个游戏“AI感”极重。这一点从《Top Girl》的应用商店配图也不难看出。
在该开发商A3 Games官网上写道:
A3 GAMES利用先进的人工智能算法来增强其策略游戏的游戏体验。人工智能用于创造智能对手、优化游戏中决策流程并为玩家提供动态挑战。无论是在回合制游戏中开发战略人工智能对手,还是实现自适应难度级别,人工智能在增强A3 GAMES战略游戏的真实性和深度方面发挥着关键作用。
为了确保无限的可重复玩性和多样性,A3 GAMES在其策略游戏中融入了程序生成技术。通过动态生成地图、关卡、任务和资源等游戏内容,玩家在每次游戏中都会面临独特且不可预测的挑战。程序生成不仅延长了游戏的寿命,还为玩家增加了发现和探索的感觉。
https://www.a3games.com/elevating-excellence-a3games-unyielding-pursuit-of-gaming-quality
但是特别的是,作为一个女团养成主题的游戏,《Top Girl》在日常关卡环节,还加入了相当增加沉浸感的真人演出,整个界面除了NPC在游戏中随着AI生成的音乐抖动身体部位,游戏中还会展示音乐配合真人舞蹈。
作为一家AI技术贯彻到底的游戏公司,GameLook经过简单检查后,就发现其中游戏中的音乐很显然是AI生成的,而舞蹈大概率也是开发团队通过AI换脸处理、或者就是靠AI生成视频、放到了《Top Girl》游戏中。
载歌载舞的AI妹子们
不过虽然真人演出的加入多少能够增加玩家享受游戏内容时的代入感,但这一操作合理的前提是开发团队取得了相关团体的授权。否则只是简单将他人上传的大概率是自己真实出镜的内容换脸后放到游戏中,可能会有版权风险。
Suno AI
《Top Girl》这种集AI生成图片、文本、语音、音乐和AI换脸为一体的产品,也让GameLook明显地意识到,目前在AIGC领域,AI音乐其实是成熟度最高的品类。
AI生成图片、AI换脸、AI语音等作为普通人我们大多都能在第一时间找到其中的违和感,但音乐原本就是将各种声音扭曲、组合的艺术形式,以至于其中的各种元素乃至违和感,都能成为艺术创作的一部分。目前唯一影响AI音乐进一步发展的恐怕只有AI的文本创作能力了,包括Suno等AI音乐软件生成的歌词,大多都相当朴素。
回到游戏上,虽然《Top Girl》整体的路线以及其中对于部分AI技术的使用,国内游戏公司不可能全盘学习,但该产品至少可以成为AI改变游戏行业的惊鸿一瞥。在AI为游戏行业带来创意的革新之前,其在降本增效和利好中小团队创作方面的功能性,是毋庸置疑的。
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