不到170个英雄的《英雄联盟》,想成为下一个宝可梦,万智牌?

科技   2024-12-11 23:53   北京  

「 点击上方"GameLook"↑↑↑,订阅微信 」

北京时间12月6日,Riot Games宣布即将在中国市场发布新项目《Project K》,但并不是以往的数字游戏,而是一款实体TCG卡牌。

从Riot发布的游戏介绍视频来看,《Project K》具备多种玩法,包括1V1对战,2V2对战以及4人组队战斗。从游戏总监Dave Guskin的介绍来看,玩家们每个回合可以得到2个符文,每个单位和法术都会消耗一定数量的符文才能使用。

据Gamelook了解,《Project K》于去年启动,按照Riot的项目进度,这款TCG卡牌的进度非常快。Guskin表示,团队仅用几个月就研发出了基本的游戏引擎,随后开始从Riot粉丝中的TCG粉丝群招募测试团队,本来以为会有20多人愿意参与,但没有想到150多人都跃跃欲试。

Project K是一款注重社交的中难度实体TCG卡牌

与其他TCG对比,《Project K》更注重社交元素。Guskin表示,“我觉得如果你想知道某件事是否有趣,把它放在社交环境中是一个很好的方法,可以了解人们是否喜欢它,或者它是否真的妨碍了他们与朋友共度美好时光。”

比如,为了解决其他TCG当中的部分玩家很早被淘汰带来的无聊等待体验,《Project K》采用了类似《战地》的积分系统,而非传统TCG常见的生命系统,这种设计也让游戏玩起来感觉更像是《英雄联盟》。

“当你扮演MOBA或TFT中的英雄时,我们真正关心的事情之一是,它在不同环境下的玩法与你的预期相似。所以当你派出三个英雄去占领战场时,感觉就像在对线或打野。我认为我们在这方面有很大的探索空间,尤其是2v2,我们讨论过它有点像双排,想把哪两个英雄放在一起?”

很显然,《Project K》要对标的是宝可梦和万智牌这样的实体TCG卡牌。业内数据显示,宝可梦卡牌累计发行超过了110亿张。

不过,根据Guskin的介绍,《Project K》属于中等难度的TCG,介于简单的宝可梦TCG和复杂的《游戏王》、《万智牌》之间。

“魔法系统易于理解,并且在游戏后期具有动态性,不会分散你对更有趣的卡牌的注意力,而每张英雄卡牌都有直观且易于理解的效果,为它们之间的协同作用提供了许多选择。当然,增加两个玩家可能会使游戏变得复杂,这既令人开心又令人兴奋。”

目前,项目进度发展很快,但仍需要一些迭代,不过,团队明确表示,暂时没有制作数字版的计划。

中国市场明年初发行,英雄联盟的实体TCG会怎么做?

作为全球最大的电竞游戏,《英雄联盟》的影响力早已经超越了游戏行业,渗透到了多个领域,而且,Riot还通过《云顶之弈》、《金铲铲之战》、《无畏契约》等多个爆款产品搭建了越来越完善的产品矩阵,这些对于《Project K》都是加分项。

然而,与宝可梦和万智牌相比,《英雄联盟》当中的角色数量并不多,迄今为止也只有160多个英雄,与动辄成百上千个英雄卡的传统TCG相比,这样的卡池显然太浅。哪怕是加上《云顶之弈》中的小小英雄、《无畏契约》中的角色,《Project K》未来也需要大量的新卡加入。

不过,从Riot的官方介绍视频来看,似乎并非每个英雄只能做一张卡,而是围绕每个英雄做了一套主题卡。玩家拿到一个特定英雄的卡组之后,可以拿它来与其他玩家手中的另一个英雄卡组对战,甚至还可以多人多英雄对战。

游戏中的每个卡组都必须围绕特定英雄构建,Guskin解释称,团队的目标是让每张英雄卡在主题上与英雄保持一致,而不会因为模仿MOBA版英雄联盟的游戏体验而被限制。

比如德莱厄斯和维克托都注重组建军队击败对手,虽然与《英雄联盟》当中的技能不一样,但在主题上与游戏角色是一致的;沃利贝尔的卡牌与其技能有直接联系,可以提供一道护盾,使对手的法术更难对他施放,就像他在《英雄联盟》中的E技能一样。

由于没有更多的细节,我们很难确定Riot对《Project K》的定位究竟是什么,它既有可能做成供粉丝短期内娱乐的卡牌,也有可能通过不断地扩张,做成万智牌或者宝可梦那样的TCG品牌。不管是《英雄联盟》、《金铲铲之战》、《无畏契约》,还是正在研发中的LoL MMO,都有望为其提供更多的英雄。

公告视频中提到,《Project K》计划于2025年初在中国发布,具体发行伙伴,有人猜测是腾讯持少数股份的卡游,但具体细节我们只有等待后续结果。其他市场的发行计划还没有公布,主要是Riot还没有在当地找到合适的发行合作伙伴。

Guskin说,“我们正在寻找一个像我们一样关心为玩家在游戏场所带来出色游戏体验的合作伙伴,对于 Riot来说,在印刷、发行、销售、组织活动方面有一些能力是我们所不具备的。所以正在寻找一个像我们一样关心这些事情的合作伙伴,愿意投入时间和精力去做这件事。”

····· End ·····



GameLook每日游戏产业报道

全球视野 / 深度有料

爆料 / 交流 / 合作:请加主编微信 igamelook

广告投放 : 请加 微信:Amyly588

      长按下方图片,"识别二维码" 订阅微信公众号

····· 更多内容请访问 www.gamelook.com.cn ·····

Copyright © GameLook® 2009-2024


        觉得好看,请点这里 ↓↓↓ 

GameLook
揭秘游戏圈:聚焦爆款,热点,趋势。GameLook是中国领先的游戏产业研究媒体,为游戏开发者、投资者、玩家提供高价值的全球游戏业资讯、原创评论与分析、行业数据与技术前瞻。
 最新文章