红黄的炮,绿橙的人
文摘
文化
2024-05-01 16:53
中国香港
本篇写轻松点~
但是硬限制自己的感觉确实憋屈。所以在我们大体上比较确定了之后,再加点不太抢眼的少的别的颜料也可以。 对......因为笔者水平不够高。
但也有下图这种,我们现在能看出来是红黄黑白palette/色域的佳作。Ic7
有了知识的武装,我们还能轻松地看出,同一位作者还有哪些作品也大概是红黄黑白,方便我们参考。 笔者自己用“limited palatte”,选少颜料,有两种感觉。 一是“我要为读者们验证,只用几种颜料,不拿其他的,就够画好。” 这种心态就很憋屈,仿佛任何用别的颜料的念头都是错的。找颜料之间那一点最正确的颜色也确实像满地找牙。 这事儿这么惨的话,俺当然就不推荐给读者了。
笔者想推荐的状态是:我需要的所有颜料已经在湿盘上了。我可以先在它们之间轻松地、不准确地混颜色,大笔涂到模型上。 而因为我“最初的颜料”就几种,所以颜色再错也错不到哪儿去。
再往后涂,在更高光更重要更有戏的部位,我们再在比如两种颜料之间,更简单一点,折腾更准确的颜色。 如果希望整个模型都比较“细”,颜色都比较“对”,我们可以整个模都只用两种颜料之间的gradient画。更少种颜料控制起来更轻松: 但是全身都“对”,就不容易变化丰富。又要丰富,又要全身颜色都修修修修没毛病?那就累死我们创作者。 之前笔者给绿橙黑白举的例子都是绿坦克,那当然也画点别的东西。 绿橙(黄)变色龙,“合理”又轻松,但是老套。
因为这个“那不勒斯黄”并不最鲜艳,就适合军服这种按理说灰一点的物体。用那不勒斯黄能节省我们把它调灰的劲。 所以取鲜艳的黄(然后调灰)也是可以的。
鲜艳的橙混绿,可以给我们“中间明度”的橙、橙黄、黄绿、绿。 更黯淡更“阴影”但不是死黑,丰富多变的颜色。这图是网站模拟的,在我们的湿盘上还更暗。 于是我们“各个明度能有的颜色”就更丰富了。
熙往