为啥颜料会成那样的颜色

文摘   文化   2024-04-13 17:13   广东  
      实际涂模型的原理(和规律),终于耶。
      之前我们讨论的都是光混在一起,光越多越亮。
      但纸、模型、颜料,在被窝里不发光。它们只能反射照亮它们的光(的一部分)。
      而且它们只反射它们能反射的光,红物体只反射红色的光,不然它看起来就不红了。
      没被反射出来的光呢?被吃啦!
      为啥黑衣服在太阳底下穿着热,因为大量的光真被黑颜料吃了,成了热能。
      白颜料吃掉的光少,吐出的光最多,穿着最凉快。

      在知道了光和颜色的构成之后,我们还能掌握哪些颜色的衣服穿着凉快:

       答案就是那些看起来亮的颜色,它们反射给我们眼睛和外界的光多。
热心模友:

       “但是黄色巨招蚊子啊!”

————减色,颜料形成颜色的原理————
      上面都在希望衣服吐的光多一点,穿着凉快点。
      而当我们涂模型,使用颜料,不求凉快,而是求控制什么样的颜料在层层叠叠地吃掉/吐出怎样的光。
       作品最后吐出的光就是观众看到的颜色
      而吃掉/吐出这事儿也可以喊成,“筛子”,“颜料是光的筛子”。红颜料吃掉绿光和蓝光,把红光“筛剩”然后吐给我们的眼睛。

“底色”

       为啥白色底,涂红漆,能像花儿一样红?

       因为白底吐的白光里有够多的红光,让红颜料能筛剩很多红光。
       为啥黑底涂红漆就不鲜艳?因为光早被吃了

       黑白咱熟,黑白以外还什么底让红鲜艳?

       是....
       白圈里这些颜色都有不少的红光,既然我们看前文知道光如何构成颜色。
“我咋可能用这些颜色打底呢?”
      不一定是“打底”。当我们出于各种原因给模型涂了白圈里那些颜色,我们这下就知道,再涂薄薄的红颜料上去,就容易鲜艳,只要我们愿意。

      比如反过来,哪些颜色的底,是我们知道盖红颜料不会鲜艳的?

      当然就是不吐红光的颜色/光。

      这些颜色/颜料是真没红光。

      这有什么意义呢?意义就是我们能更准确地估计不同的颜料涂在彼此之上或混在一起的效果了。

—————暂且总结————
      所以“罩染”、“罩涂”、“薄涂”、“滤镜”的原理能是什么?肯定还是薄的颜料涂在各种底上,“底”在吐出什么光能给薄颜料筛剩下来。

      比如曾有小朋友抱怨说,他拿了个战锤“肤色对比漆”,

      狠狠一大笔糊到一个,呃,全身喷黑的模型脸上,最后就一黑人。
      现在我们知道......稀了吧唧的战锤对比漆,或者任何薄的颜料,“应该”怎么用?原理是什么?

————不只减色———
      以上笔者都是在讲,颜料是吸光和吐光的筛子,红颜料把阳光、灯光、白底的白光筛得只剩红光。
      但这还不全面。我们薄涂颜料时既有减色,又有加色
      给红坦克涂一层薄薄的白颜料,不是白颜料乖乖地只筛剩红光。

      而是:
      所以换成别的色相,涂上薄的白颜料,几乎都是变得更亮但更灰
      接着盖白颜料呢?“底”越来越接近白呗。上图红底白颜料的加色/减色的现象会越,呃,退场。
————把白颜料换成青颜料呢————
      还是寻思减色+加色能怎么样:

      越盖颜料,同颜色的颜料越堆积,颜色越接近它们在瓶子里的颜色

      OK.......以上就是颜料如何在模型上形成颜色啦。笔者有任何遗漏或者出错的地方都欢迎读者私信指出。👍

      接下来终于到我们颜料调色的原理和规律,让我们更准确地掌握怎样的颜料之间能混怎样的颜色。

       之前的文:

加色-光和颜色的构成—序

光和颜色的构成—1个光

加色-光和颜色的构成2-色相

明度、色相、纯度的相互关系

加色-光和颜色的构成3-变灰

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