风靡全球的国土空间规划桌游,你玩过了吗

百科   2024-05-04 21:40   陕西  
前言:

过年前几天,有朋友和我说有一款国土空间规划桌游,我当时得知的反应是“什么脏东西”——但也无法控制住自己的好奇。

欸~你说巧不巧~在节前最后一天去上班的时候,发现了同事桌上就这么放着一盒游戏~嘿嘿,我都是有什么宝藏同事啊~

我玩了一局,并且给大家一步一步的复原了游戏实况,一时半会玩不到又好奇的小伙伴,快来看看!

声明,我是按照自己的理解玩的--可能对规则理解不对,也可能计算有问腿,大家看个乐呵就行,甚至游戏里有些技能我都没吃透,玩的时候没用过--

文中人格化的表达只是我个人兴趣==大家不要代入,不要代入,不要代入。



00
游戏准备

请先简单了解下规则和角色,

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规则
规则大致了解下就可以,反正我看了半天也没怎么看懂==以我的智商可能就不适合干规划吧哈哈哈。

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角色
为了在图文描述的时候更有趣,我给这些角色设定了一些人格特征,游戏中本身不需要角色扮演==(主要是像我这么扮演容易被一起玩游戏的人揍)
负责人:满嘴跑火车,专注画饼与PUA,自以为别人看不出他的心思,其实大家心里门清。

主创:看上去唯唯诺诺,实则腹黑,但也有自己的责任心。

规划师:勤勤恳恳,但是对前途很渺茫,怀疑自己不适合干这行。

实习生:咋咋呼呼,敢于表达,受不了气,希望借这次实习来明确是不是要从事这一行。


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游戏目标
玩家将合作扮演《XX市国土空间总体规划(2021-2035年)》的工作团队,游戏目标是在确保团队存活的前提下完成国空项目,并尽量服务好甲方、争取更多回款。
我自己又增加了一点,出于人性考虑,各位角色都倾向于保证自己的任务能够完成

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游戏开始

从负责人开始,依次执行回合。选择4人模式,普通难度,游戏开始时,应付款0,资金5,满意5,在下面的演示过程中,用红色填充表明此回合的应付款、资金和满意。(实际游戏中用黑色方块)


01
第一轮第一场

下面的图文将采用图在上,文字在下的形式。
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负责人回合,交基数转换

在负责人回合,会有负责人专属阶段——支出阶段:仅当负责人的回合开始时,资金-1。目前资金变为4
从国土空间规划任务牌堆里面摸一张任务牌,放入对应的任务表,或结算即时效果后弃置。

负责人本轮摸出的任务牌为【交基数转换】(一般紧急·月底前要交),任务要求为画图2,任务逾期惩罚为满意-1。

从盲袋抽取工作指示物,玩家角色牌右上角数字即为抽取数量。

负责人抽取2个:画图1、沟通1。

在本阶段,获得状态的玩家结算状态效果后弃置状态牌。由于本轮为第一轮,尚未获取状态牌,不进行状态结算。

负责人解释自己的工作逻辑:抽到的任务【交基数转换】需要两个画图,发挥不出负责人的特长【沟通】,考虑到负责人工作点数总量较少,还是先不使用画图点数,任务的完成可以靠团队作用,那就先这样吧。

不进入加班阶段,直接进入结束阶段。

在结束阶段,任务表上的任务沿着箭头移动一栏。如果最后一栏任务移出,则进行逾期未完成的清算,并且对应的角色获得【抑郁】

由于负责人并未实际进行任务,【交基数转换】的任务从一般紧急变为非常紧急。


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主创回合,补充调研
主创获取任务补充调研(一般紧急·月底前交),需要任意工作指示物5个或者沟通2个才能完成,如果逾期未完成,满意-2
主创抽取4个工作点数:画图2,文字2

主创发表言论说明自己工作逻辑:【交基数转换】的任务我看还是规划师完成更合适,我这边可以贡献一个画图点数;【补充调研】的任务如果使用沟通外的工作点数,需要5个,怎么算都不合算,我建议【补充调研】以沟通为主来完成

主创在此阶段画图点数-1。

不进入加班阶段,直接进入结束阶段。

【交基数转换】和【交基数转换】都右移一栏。


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规划师回合,交文本+图纸+说明书+专题

规划师抽取,获得任务【交文本+图纸+说明书+专题】(一般紧急·月底前交),完成任务需要文字点数5,画图点数6,完成任务后可以达成应付款+1,如果逾期未完成,满意-2。

规划师摸牌点数3,获取画图1、文字1、沟通1

规划师解释自己的工作逻辑:【交基数转换】的任务确实应该优先完成,我贡献1画图点;但是我的【交文本+图纸+说明书+专题】需要的工作点数较多,我这边可以贡献1点文字,希望后续大家可以帮忙贡献工作点数,对于【补充调研】,我也可以先发挥主观能动性,替负责人和主创分担部分,贡献沟通1,现在我没有工作点数了,后续任务的完成要靠大家

规划师点数使用情况:画图-1,文字-1,沟通-1。

在规划师的努力工作下,【交基数转换】任务完成,弃置结算,两个画图弃置回盲抽袋。同时触发规划师的特长【画图】,满意+1

直接进入结束阶段。

任务【交文本+图纸+说明书+专题】和【补充调研】右移一栏。


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实习生回合,给局长汇报

实习生获取任务【给局长汇报】(一般紧急·月底前要交)。完成该任务需要文字2、画图3、沟通2,完成后应付款+1,逾期则满意-2。

实习生可以抽取3个工作点数,抽到:画图2、文字1。

实习生发表言论表达自己的担忧:我的任务【给局长汇报】显然超出了我的能力范围,作为实习生,我负担不起这么大的任务,所以我决定听规划师的话,我的工作点数都给规划师的任务【交文本+图纸+说明书+专题】,我自己的任务肯定靠自己完不成,大家请多帮助我

实习生点数使用情况:画图-2,文字-1

直接进入结束阶段。

本回合未完成任何任务,所有任务右移一栏。


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第一场回顾

第一场就此结束,在本场一共完成一个国土空间规划任务,场上还有三个任务待完成,其中【补充调研】任务已经从本月任务变为当前任务,紧急程度为“现在就要”,场下还有21个任务待完成

规划师和实习生在本场贡献了所有工作点数,负责人除了动嘴皮子什么都没有干,主创的特长也还未发挥。

让我们期待下一场。


02
第一轮第二场

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负责人回合,甲方的杂事

负责人盘点支出,资金-1。资金当前为3。

实习生获得【穷困】状态。

负责人获得任务【甲方的杂事】(汇报前交·时刻准备着),完成需要任意工作点数3或者沟通点数1,如果逾期未完成则满意-2。由于任务表中有汇报任务,故此任务与汇报任务放同一栏,原本的一般紧急任务现在与【给局长汇报】同时处于非常紧急任务。

负责人摸牌点数2,抽取文字2。

负责人发表本场主旨讲话:上一场大家的表现可圈可点,特别是贡献自己的点数为他人完成任务的行为尤其值得鼓励,现在任务栏中任务较多,大家更应该心往一处想、智往一处谋、劲往一处使由于付款是我们的重中之重,我们一定要保证付款任务尽快完成,才能给大家足够的资金保障,当然我也会以身作则,我会把补充调研任务收尾,并且贡献自己的画图1和文字2,为大家出力尽快完成交文本+图纸+说明书+专题给局长汇报的任务主创、规划师和实习生,你们也应该抛弃躺平思想,全力快干,快打快收,合全队之力赶紧啃下硬骨头
负责人点数使用情况:沟通-1,画图-1,文字-2

由于负责人的沟通,【补充调研】任务终于在最后关头完成,进行结算,同时触发负责人的【沟通】特长,满意+1。

直接进入结束阶段。

所有任务右移,【交文本+图纸+说明书+专题】进入“现在就要”的当前任务栏。


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主创回合,专家评审汇报

主创抽取任务【专家评审汇报】(一般紧急·月底前要交),完成任务需要画图4、文字3、沟通1,任务顺利完成可达成应付款+2,如若逾期未完成则满意-3。

主创摸牌工作点数4,抽取文字1、画图3。

主创发表工作讲话:之前的任务大家也都顺利完成,可以看出团队的凝聚力和向心力,随着任务越来越多越来越艰巨,时间紧、要求高、任务重,希望大家再接再厉,再创辉煌,我先把【交文本+图纸+说明书+专题】收尾;【给局长汇报】的任务也是重中之重,我这里带个头,贡献自己这把老骨头,使用2点文字1点画图。

主创点数使用情况:沟通-1,画图-4,文字-3

由于主创的贡献,任务【交文本+图纸+说明书+专题】得以在最后的deadline之前完成,获得应付款+1,工作点数与任务牌弃置,同时由于主创放置该任务最后一个文字,触发特长,获得满意+1。

由于没有多余的工作点数,直接进入结束阶段。

场上的所有任务右移,【给局长汇报】和【甲方的杂事】变为“现在就要”的当前任务。由于各位角色都缺少相应的工作点数,这两个任务面临巨大的逾期风险


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规划师回合,折腾任务,改用地图

规划师获取任务【改用地图】(非常紧急·最晚周日交),需要画图点数1,满足后掷骰子,点数大于等于6则满意+1,逾期满意-1,返回本周任务。

规划师3点工作点数,抽取三个:画图2、沟通1。

规划师发表讲话:综合考虑下,【给局长汇报】完成的可能性比较小,做好失败的预期可以使得最大可能把握主动性,发动技能1【改图】,拿走【给局长汇报】上面的工作点数,规划师文字+2,画图+1,顶住压力宣称需要改图,任务逾期也是不得已;针对负责人的任务【甲方的杂事】,贡献1沟通完成;由于获取了较多的工作点数,充满精力,将1画图投入到【改用地图】,该任务得以满足掷骰子条件;将剩余的2画图和2文字投入到主创的任务【专家评审汇报】。

规划师点数使用情况:沟通-1,画图-3,文字-2

由于规划师的出色沟通,任务【甲方的杂事】得以在最后时刻完成,但并未获得甲方满意,仅仅是完成任务,任务牌与工作点数弃置;【改用地图】这一“折腾任务”带有骰子标记,满足条件,掷骰子示数为2,由于规划师的特长发动,满意+1,满意增加为9,骰子数+1后为3,仍然不满足【改用地图】任务的要求≥6,因此画图点数1被弃置,同时该任务返回本周任务。

一番操作后没力气继续加班,直接进入结束阶段。

所有任务右移,【给局长汇报】任务逾期未完成,结算满意-2,结算后满意为7,由于之前实习生的任务【给局长汇报】逾期,实习生获得负面状态【抑郁】


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实习生回合,院内汇报

实习生抽到任务【院内汇报】(一般紧急·月底前要交),完成需要文字2、画图3、沟通1,如果逾期未完成则资金-1,本任务含额外事件“再翻一张”。再翻一张任务为【市长同意付钱】(汇报前交·时刻准备着),需要沟通2点获得催款骰,如成功,则付款比例80%,全员振奋。由于是“汇报前交”,与最近的汇报任务【院内汇报】放同一栏,目前在一般紧急。

实习生有三个工作点数,抽取的点数分别为:文字2、画图1。

此阶段结算状态效果,【穷困】效果为“摸牌后弃置所有灵感和等量其他工作点”,由于目前实习生没有灵感点数,故无事发生。穷困状态弃置。【抑郁】状态效果为“摸牌后弃置所有沟通点数和等量其他工作点数”,由于实习生没有沟通点数,无事发生。抑郁状态弃置。

只要我一无所有,负面状态就影响不了我。

实习生发表自己的想法:我只是一个实习生啊,为什么每次我摸到的任务都远远超出我的能力?你们口口声声说着团队合作,也没看你们伴我哪怕是一点点?总之之前任务没完成不是我的问题,我不过就是一个实习生,这次的任务也是,院内汇报和向市长催款,都不是我一个实习生的能力可以做到的吧?总之我现在就管好我自己,我把我的工作点数都放到我的任务【院内汇报】上,不加班了,直接进入结束阶段吧。

实习生点数使用情况:画图-1,文字-2

所有任务右移一栏,【专家评审汇报】和【改用地图】成为“马上就要”的当前任务。


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第二场回顾

第二场就此结束。

在本场,有四个任务或完成或逾期,其中负责人、主创和规划师各完成了一个任务,实习生逾期了一个任务。但是对实习生来说,【给局长汇报】过于超出能力,而且可以说在团队综合考虑后放弃了这个任务。与此同时,也在实习生的心中烙印下了,与其团队合作,不如自顾自地完成自己的任务,这事儿就没法干的想法。

现在场上有两个任务即将逾期,分别的责任人是主创和规划师,大家也隐隐约约觉得任务的数量和紧迫程度很难顺利完成,不知道负责人在下一场的第一回中会有什么安排呢?


03
第一轮第三场

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负责人回合,折腾任务,划城镇开发边界

负责人盘点资金,资金-1。规划师和实习生进入穷困状态。

负责人抽中折腾任务【划城镇开发边界】(特别紧急·今晚必须交),需要画图1进行掷骰子,当骰子≥6才算完成,逾期满意-1,返回今天任务。

负责人2点工作点数,抽取文字1、沟通1。

负责人发表本场主旨讲话:

之前确实有任务没完成,大家都要反思,特别是直接责任人,当然,这也不是个别人的问题,既然有问题大家就要一起解决嘛,我也不是针对谁,国土空间规划正到了最火热的时候,只要好好干,到款会有的,职业理想也是能实现的,之前主创和规划师就很努力嘛,要再接再厉,实习生你也要更加努力才行,不要老把“这是超出我能力的任务”挂在嘴上,有任务才有压力,有压力才能成长嘛,院里也是看重你才会把重担背在你身上,希望你要继续背锅,不对不对,说错了啊,希望你要继续负重前行,勇往直前。

我们这次的主题思想就是,团结、团结、还是TM的团结!任务要大家一起完成!切不可以有自顾自的思想。好了,我先不多说了,首先,要看到我们资金已经不多了,所以重中之重是回款,因此我要把自己仅有的1沟通,用在任务【市长同意付钱】上;其次,考虑到专家评审的重要性,以及完成任务后获得应付款+2,也是给我们主创分担一部分压力,所以发动负责人特技1【运筹】,将任务【专家评审汇报】与任务【院内汇报】互换,实习生的任务【院内汇报】成为现在就要的任务,而主创的【专家评审汇报】调整为“非常紧急”的任务;为了支持主创,负责人贡献了一个文字给任务【专家评审汇报】。

负责人点数使用情况:沟通-1,文字-1

所有任务右移,【改用地图】和【院内汇报】逾期结算,满意-2,规划师和实习生获得状态【抑郁】,【院内汇报】以及上面的工作点数弃置,【改用地图】作为折腾任务,返回本周任务。


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主创回合,给市长汇报
主创抽取任务给市长汇报(非常紧急·最晚周日交),完成任务需要文字4、画图2、沟通3,任务完成后应付款+2,如若逾期,满意-3

主创4点工作点,抽取画图2、沟通1、灵感1。

主创心里虽然知道负责人不是什么好鸟,但是负责人在讲话中不仅肯定了自己的工作,并且利用职权将自己的任务与实习生的转换了位置,可是如果帮助负责人完成不属于自己的任务【划城镇开发边界】,那就必然要损失1点画图,这样无法完成任务【专家评审汇报】,从而不也是辜负了负责人一片好心?这么一想,主创还是决定,把自己的2个画图放到自己的任务上,把灵感代替沟通放到同一任务上。当然,有回款的事自己当然应该积极,所以贡献1点沟通给任务【市长同意付钱】。

主创点数使用情况:画图-2,沟通-1,灵感-1

任务【专家评审汇报】完成,回收3文字、4画图和1灵感,结算应付款+2。任务【市长同意付钱】获得催款骰,骰出点数5,满足要求,付款比例80%,目前应付3,80%为2.4,四舍五入为2,资金+2,应付款-2。

全员获得【振奋】状态,原来的穷困、抑郁状态一扫而空。

在结束阶段,所有任务右移,【给市长汇报】和【改用地图】进入特别紧急的任务栏,【划城镇开发边界】逾期,满意-1,返回今天任务,由于任务逾期,负责人获得抑郁状态,替换掉刚刚的振奋状态。


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规划师回合,甲方来访、技术指南变更、交双评价

规划师获取任务【甲方来访】(特别紧急·今晚必须交),完成条件为任意2或者沟通1,完成任务获得满意+2,逾期满意-1。

同时获得额外事件,再翻一张。获得任务【技术指南变更】(即时效果),移除场上所有文字和灵感点数,由于场上没有,大家啥都没干呢,并没有什么效果。再次获得额外事件,再翻一张,获得任务【交双评价】(一般紧急·月底前交),完成任务需要文字2、画图2,如未完成满意-1。

状态【振奋】结算,规划师可多摸取一个工作点,共取4个:画图2、文字2。

规划师优先完成特别紧急的【改用地图】,画图-1,掷骰子为5,由于特长点数+1,满足条件,完成任务【改用地图】,在完成任务满意+1的基础上,触发特长满意+1,总共满意+2。

【改用地图】完成,满意+2,点数与任务牌弃置。满意达到6。同时,分出精力放置一个文字一个画图在任务【交双评价】上,文字-1,画图-1。

发动技能【加班】,用全部剩余工作代替某类任意数量工作,并完成任务。

【甲方来访】任务完成,满意+2。由于加班,规划师获得状态【疲劳】。

所有任务右移,【划城镇开发边界】和【给市长汇报】再次成为现在就要的当前任务,但是完成的可能性较低


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实习生回合,折腾任务,改文本

实习生获得任务【改文本】(非常紧急·最晚周日交),需要文字1获得骰子,≥5即可完成。

实习生振奋状态,可多取一个工作点,可取四个:沟通2、画图1、灵感1。由于特技2【激情】,振奋效果延长一轮,振奋期间不会获得负面状态。

实习生发表自己想法:之前你们总说团队合作,顾全大局,我看我现在这小小的能力也改变不了你们的大局,我就做好我的任务吧,提交灵感1代替文字,获得【改文本】任务掷骰子机会,示数为2,不成功。手里的两个沟通和一个画图先留着不用。

所有任务右移,【划城镇开发边界】逾期,满意-1,任务返回今天任务,负责人进入抑郁状态,由于本来就处于抑郁,不再叠加。【给市长汇报】任务逾期,满意-3,主创进入抑郁状态,替换原本的振奋状态。


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第三场回顾
三场结束
在本场上,由于完成了催款任务,全员获得了短暂的振奋状态,在该状态下,规划师和实习生取得了不错的成绩。
负责人依旧除了打嘴炮没干什么正经事,利用负责人的权限运筹狠狠地坑了一把实习生,使其一段时期内处于抑郁叠加穷困的状态下,并且负责人作为第一责任人的任务划城镇开发边界没有任何进展,负责人终于也进入了抑郁状态。
主创紧跟负责人亦步亦趋,虽然主导完成了回款任务,但是自己的任务最终逾期,也进入了抑郁状态,主创也在反思,跟着这个傻逼负责人干,真的有出头之日吗?出不出头不知道,反正头发是没多少了。
规划师在振奋状态下,完成了改用地图甲方来访】2个任务,同时参与了交双评价任务,但由于加班,目前进入了疲劳状态,作为一个普通员工,真的很努力了。
实习生看清了负责人和主创虚伪的嘴脸,更多考虑完成自己的任务,不再相信这些没用的大人们。
团队逐渐离心离德,不知道负责人在下一场又要说什么PUA话术呢

04
第一轮第四场

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负责人回合,副局长同意付钱、交文本

第四场开始,负责人盘点资金,资金-1,实习生获得【穷困】状态,但是由于特技【激情】,【振奋】状态下不会获得负面状态。

负责人获取任务副局长同意付钱(一般紧急·月底前要交),完成任务需要沟通1,完成后付款比例0%,全员振奋,如逾期则返回牌堆底。
同时该任务附送额外事件,再翻一张。获得任务交文本(非常紧急·最晚周日交),需要文字3,完成后应付款+1,逾期则满意-2

负责人工作点数2,获得画图2,结算抑郁状态,“摸牌后弃置所有沟通和等量其他工作点数”,由于负责人目前没有沟通点数,实际上状态未发生效力。

结算后弃置状态。

负责人开始该场次的洗脑发言:上一场地情形大家也都看到了,正所谓有喜有忧,喜的是在我的努力下,当然了也还有大家的努力,获得了一定的回款,忧的是有一些任务没有完成,降低了甲方的满意度,这些大家都要反思,我在这里再次强调,大家千万不要各扫门前雪,一定要记得我们是一个团队。本场我要充分发挥一个负责人的作用,多从统筹全局的角度出发,不再拘泥于任务细节,主创和规划师、实习生,你们要分担我的任务,这样大家才会更好,大家要充分发挥自己的特长和主观能动性。说完,负责人使用1点画图进行【划城镇开发边界】,掷骰子数不满足要求,满意-1。

所有任务右移。


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主创回合,改文本+图纸
主创获得任务改文本+图纸(汇报前交·时刻准备着),由于场上没有汇报任务,放在一般紧急栏,需要任意点数3掷骰子,骰子数大于等于5完成任务,如果逾期满意-1,返回最近的汇报。

主创工作点数4,摸牌:文字2、画图1、沟通1,由于抑郁状态,移除沟通1和画图1。

主创论述自己的工作逻辑:要把有限的精力放在可以完成的任务上,使用文字1执行任务【改文本】,获得掷骰子机会。

参与任务实习生任务【改文本】,掷骰子4,发动特长【文字】,点数+1,满足任务要求,【改文本】完成。任务牌与工作点数弃置。并且由于【文字】特长,满意+1。

所有任务右移,【划城镇开发边界】任务再次逾期,满意-1,返回本日任务;【交双评价】任务逾期,工作点数弃置,满意-1;负责人再次进入抑郁状态。


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规划师回合,副市长同意付钱

规划师获取任务【副市长同意付钱】(非常紧急·最晚周日交),完成需要沟通2,执行催款骰,达成要求则付款比例60%,全员振奋。

由于【疲劳】状态,摸牌少摸一个:画图1、文字1。

规划师在负责人指挥下,优先执行【划城镇开发边界】任务,使用画图1,掷骰子5,发挥特长【画图】骰子数+1,满足要求,完成折腾任务【划城镇开发边界】,并且由于【画图】特长,满意+1。

规划师受到负责人和主创的“激励”进入加班阶段,使用最后的文字1,用技能【加班】执行任务【副局长同意付钱】,执行催款骰,骰子数为1,不满足满意在3的情况下骰子数大于等于5的要求,失败,规划师获得疲劳状态,任务牌上的工作点数弃置。

所有任务右移。


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实习生回合,长假

实习生获得任务【长假】(即时效果),所有任务反向移动一格。执行后弃置。

实习生振奋状态仍可使用,多模一个工作点:灵感1、画图2、文字1。状态弃置。

实现生发表想法:都长假了还工作个鬼哦,我是不工作了,谁爱干谁干

所有任务右移。

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第四场回顾
第四场结束。
可以看到这一场大家都更关注自己的任务,并且无法完成的任务以及顾头不顾腚的情况有所增加。
负责人经常性的逾期任务,但还是擅长pua大家,规划师在服从要求为其完成划城镇开发边界任务后,使用加班完成自己的任务,但是未完成,获得了疲劳状态。主创在优先完成自己任务的情况下,整体比较从容。实习生为大家争取了一丝喘息的机会,但是工作积极性已经没有,更不太可能会为别人奉献自己的点数。人心越来越散,而听话的规划师只会更疲劳。
整体的满意也处在不高的水平,胜利岌岌可危。

05
第一轮第五场
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负责人回合,交数据库
负责人盘点资金,资金-1,实习生进入穷困状态,规划师在疲劳状态后,又叠加了穷困状态。
负责人抽取任务【交数据库】(一般紧急·月底前要交),需要文字1,画图4,完后后应付款+1,失败则满意-1。

由于负责人的抑郁状态,摸牌少摸一个:灵感1。(此处有误,将错就错吧)

抑郁状态发动,弃置所有沟通和相同数量的其他工作点数,不过由于没有沟通,并没有实际效果。状态弃置。

当看到大量任务可能逾期,应付款和回款都存在困难,作为负责人,还是急了。但是急了不是寄了,要寄也要献祭别人,深谙职场之道的负责人已经做好了发动【运筹】的准备,接下来负责人开始“鼓舞士气”,发表讲话:

坚持!坚持!胜利在望了同事们!想象一下回款!获奖!升职!加薪!你们还没有动力吗?休息只是暂时的!困难才是永远的!我们要迎难而上!我发现最近大家的心有点散,你们要问问自己,到底有没有全身心投入在工作上,要知道工作不是你一个人的,你躺平你想过别的辛勤工作的人吗!是他们在养着你,是我在养着你们!想到这,你们不会惭愧吗!你们的良心不会痛吗!我也不想多说了,我也不打算点名了,我希望在这一场,大家要把自己的工作点数都花在团队的任务上,特别是我,作为负责人,我的任务尤其重要,你们应该优先完成我的任务!说罢,使用灵感1代替沟通,完成任务【副局长同意付钱】。

任务【副局长同意付钱】完成,虽然付款比例0%,但是全员获得振奋状态,之前的负面状态一扫而空。

从这方面看,负责人深谙职场规则,虽然但是,只是给了大家一个虚假的幻想,最后必将成为虚假的振奋。任务完成,该牌返回牌堆底。

然后,负责人使用特技【运筹】,将【交文本】与主创的【改文本+图纸】交换位置,延缓了该任务逾期,但也着实坑了主创一把。对此负责人的解释是:主创你也是老员工了,要识大体顾大局,并且要判断任务完成的可行性,你看你这个任务,大概率是完不成,怎么你都会逾期,不如先帮我缓一缓,团队会考虑补偿你的

负责人出于一定的工作责任心和更多的保住自己职位的需求考虑,进入加班阶段。

使用技能【加班】,用1画图代替3文字,完成了【交文本】任务,应付款+1。负责人进入【疲劳】状态。

所有任务右移。

主创的【改文本+图纸】任务逾期,满意-1,返回最近汇报任务,由于场上没有汇报任务,放到一般紧急栏。主创获得【抑郁】状态。


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主创回合,省厅审查汇报

主创获得任务【省厅审查汇报】(一般紧急·月底前要交),需要文字4、画图3、沟通2,如果完成,应付款+2,逾期满意-3。

由于主创的抑郁状态,抽取4:灵感1、文字2、沟通1,触发抑郁效果,弃置1沟通和其他的1个工作点数,沟通-1,灵感-1。

主创心理活动:负责人你个老B登,心是真的黑,自己任务完不成来坑我,但凡你要一点脸,也不至于一点脸都不要,还天天跑火车,我算是看清你了,我现在就全力完成自己的工作任务,谁的我也不管,并且我要让大家帮我来做,毕竟我才是团队里最重要的那个,负责人啥也不是,我要体现我的价值。

思考片刻后主创说话:【省厅审查汇报】是现阶段最重要的任务,我希望大家可以停下手头的工作,一心一意帮我完成这个任务,负责人说得好啊,要有全局意识,要有整体观念,现在一切都应该服务于【省厅审查汇报】任务,规划师、实习生,你们理解了不?不要纠结于你们那些小任务,要服从组织安排,我会带个头,你们也要付出全部努力,就这样吧。

说罢,主创把手中的文字2执行任务,用灵感1代替沟通1。主创心里想的是,如果规划师能满足一部分,剩下的实习生手里的工作点数完全也可以做到。不经意间在心里乐开了花。(此时的他并不知道后面会发生什么)

全部任务右移。

由于主创把全部工作点数用在了【省厅审查汇报】上,没有顾及【副市长同意付钱】的任务,该任务逾期,规划师陷入了【抑郁】状态,同时付款60%的可能性也随之失去,全员情绪低落,除了实习生,因为到不到款,和实习生有什么关系呢。


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规划师回合,更换市长、交文本+图纸
规划师获取任务更换市长(即时效果),移除场上所有沟通和画图,并且获得额外事件,再翻一张,获得交文本+图纸(非常紧急·最晚周日交),完成需要文字3、画图3,完成后可获得应付款+1,逾期则满意-2。

规划师摸牌:沟通2、画图1;由于【抑郁】状态,摸牌后弃置所有的沟通和等量的其他工作点数。于是沟通-2,由于其他工作点只有画图1,所以画图-1。状态弃置。

之前主创是完全没有考虑到,规划师的任务没完成陷入了抑郁状态,没有对任务【省厅审查汇报】起到一点作用。

由于规划师无工作点数,直接进入结束阶段。

所有任务右移。


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实习生回合,重新洗牌

实习生获取任务【局长同意付钱】(一般紧急·月底前要交),并且获得额外事件,再翻一张,再抽取获得【副局长同意付钱】此时所有任务牌摸空,立即将弃置的任务牌洗混形成第二轮任务牌堆。

此时场上的【省厅审查汇报】任务拿下,洗入二轮任务牌堆。任务上的工作点数归负责人所有。

主创心想:我他么的!负责人你是不是早就算到了!你算计我这样的老员工???!!!


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第五场回顾

第五场到此结束,第一轮也迎来结束。

在这一场上,负责人处心积虑,最后成功甩锅主创,不仅缓解了自己任务交付的压力,还获取了主创的工作点数。主创下定决心只干好自己的任务,结果被负责人背刺一刀,那么,主创很可怜吗?也不是,主创不也没顾上规划师吗?不管什么品种的狗,终究都是狗。在这一轮,规划师没有任何施展的余地,表面上看是自己工作点数不够,实际上是高层的斗争殃及池鱼,打工人实惨。实习生这一场基本还没上场,但是阴差阳错做了负责人的小手套,不知道会不会背主创记恨,不过也无所谓,实习生不在乎,规划院这一套他已经看清了,实习结束就不干这行了,你们爱咋咋地吧。

总结一下这一轮,虽然磕磕绊绊,但是团队也算是活了下来,不过团队的凝聚力几乎为0,未来到底怎么办?

没有人知道。难道还有谁会指望那个没用的负责人吗?


06
第二轮第一场

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负责人回合,全员穷困

在经历了第一轮后,负责人再次盘点资产,资产-1。资产变为1,由于实习生特技【激情】,振奋时不会获得负面状态,因此除了实习生都进入【穷困】状态。

负责人抽取任务【交双评价】(一般紧急·月底前要交),需要2文字、2画图,逾期则满意-1。

负责人摸牌两次得到2个画图点数,由于状态【抑郁】影响,弃置所有沟通以及相同数量的其他工作点。由于没有沟通,实际不发生变化,弃置状态。

由于状态【穷困】,弃置所有灵感以及相同数量的其他工作点,由于没有灵感,实际不发生变化,弃置状态。

负责人在获取主创的工作点数后,特别是又抽取了两个画图点数后,已经可以完成当前任务,但是怀着先紧要自己的观点,同时又要不表现出只顾自己的形象,他发表了讲话:

上一轮,在行业低潮的冲击下,我们团队存活了下来,希望大家再接再厉,不要有异心,要相信我们的团队,相信我们一定可以胜利,虽然我们现在困难,我们可以撑过去(心里想的是,至少我可以撑过去),我们同心协力,以团队为优先,特别是主创,你作为老员工要做好表率,要有大局意识,服务团队。

说完,通过特技【运筹】,将任务【交双评价】和【交数据库】互换位置,把工作点数放到了任务【交双评价】上。

底下人窃窃私语:说的倒是好听,还不是优先自己。特别是规划师任务表上有一个特别紧急的任务眼看就要逾期,看到负责人这样的行为很是寒心。

负责人注意到大家窃窃私语,不情不愿把一个文字放到了任务【交文本+图纸】上,并且又说:我提醒大家注意,规划是这个任务【交文本+图纸】如果完成,应付款+1,我先贡献一点文字,希望大家跟上。

任务【交双评价】顺利完成。

所有任务右移。


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主创回合,峰回路转

主创获得任务【长假】,触发即时效果所有任务反方向移动一格。

主创点数4,获取:画图2、文字2,状态【穷困】效果弃置灵感,主创无灵感可弃置。

主创现在思考的两件事,如果做【改文本+图纸】的折腾任务,很大概率就是把自己的点数折腾没有,如果帮助规划师完成【交文本+图纸】,以自己手上的工作点数,算上规划师将会抽取到的工作点数,大概率能完成,但自己的任务完不成,这不就是为他人做嫁衣?思来想去想到了一个万全之策,他和大家说,特别是对规划师说:

我会用2文字1画图参与你的【交文本+图纸】的任务,这样确保你只剩画图差2个,如果你能抽到2画图,你就能完成,不然的话,你可以考虑进入加班模式完成这个任务,而我会用谨慎的工作点加班,争取完成【改文本+图纸】。

主创深知,如果再不完成任务,甲方满意就要归0,团队将会解散,而负责人有很深的关系,他大可以区别的团队祸害,而自己却会一无所有

主创使用技能【加班】,利用1点画图,冲击任务【改文本+图纸】,点数为4,失败。主创获得状态【疲劳】。

主创心想:果然还是这样的结果吗,尽人事,听天命吧。


所有任务右移。主创和规划师的任务到底能不能完成呢?

真希望好人有好报啊。帮助他人的人,为什么不能得到更好的结果呢?


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规划师回合,拼尽全力

规划师获取任务【交文本+图纸+说明书+专题】,完成任务需要文字5、画图6。

规划师摸取:画图2、文字1,【穷困】状态影响不作用于没有灵感的规划师。

规划师说道:帮助我的人我会记得,让我寒心的人我也会记得,或许我不是团队里最重要的那个人,但是我也应该是有自己的价值的,我也并不是生来就被人当牛马的。

说完,规划师把两个画图放到了任务【交文本+图纸】上,完成了任务条件。

任务【交文本+图纸】完成,工作点数弃置,应付款+1。

由于规划师的特长【画图】发动,满意+1。

规划师自愿进入加班阶段,使用1点文字挑战【改文本+图纸】这个折腾任务。

掷骰子开始:

1…3……2……..5…………6…..6!

是6,最后的点数是6!

达成任务完成的条件!

折腾任务完成!

规划师陷入【疲劳】状态。

所有任务右移。


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实习生回合,顺其自然

实习生获得任务【副市长同意付钱】,需要沟通点数2,催款任务。

实习生振奋状态,可多模一个:画图3、文字1,状态失效弃置。

实习生说道:我自己的任务我会完成的,但是拿多少钱干多少活,我真没义务帮别人干活吧,别说实习生就是来学习的,特别是你,负责人,你快收起你那陶醉在自己讲话中不可自拔的嘴脸吧,我一个实习生看到你都反胃,你觉得你很厉害吗,也不要和我说团队合作,当时我抽到超出我能力的任务时,你在干什么呢?哦,你好像在落进下石吧。虽然你的任务快逾期了,可我也不打算出手。

说完,把两个沟通放在任务【副市长同意付钱】上,但是骰子数没满足要求,任务失败,沟通点数弃置。把剩下的点数都放在了任务【交文本+图纸+说明书+专题】上。

虽然实习生也可以用【加班】来完成至少一个任务,但是他觉得没必要。

所有任务右移。


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第二轮第一场回顾

第二轮第一场结束。

在本场,负责人的自救确实起到了自救的效果,但也同时起到了自焚的效果,把自己放在了火上烤,我们不能评判他是不是一个合格的负责人,至少我们应该认为他不是一个合格的人

主创和规划师的操作虽然有很大的运气成分在里面,但也不可谓不精彩,至少按照主创的思路,能够确保完成一个增加应付款的项目,同时还有望利用规划师的特长增加满意,从结果来看,他的设想实现了。尽人事、听天命,最后他自己的任务也是得到了完成。良好的合作与合理的战略规划永远是团队前进的阶梯,而不是似是而非大言不惭的话术。也没有人能够渴求一个实习生什么,他最后也把自己所有的工作点数给了规划师的任务,他已经做得很好了,但是恐怕他对设计院已经失去了兴趣


07
第二轮第二场——YOU LOSE

负责人盘点资产,资产-1,游戏失败。项目严重亏损,员工倒欠公司,团队被迫解散,大家各奔东西。


◐ 
失败感言

团队解散时,大家发表感言。

负责人:虽然我已经尽力了,付出了超过你们所有人的努力,可是团队不行,我说话也没人愿意听,今天这个结果看来是不可避免的。

主创:祝大家都有一个好的前景吧。行业不好是真,行业下行,还遇到没用的领导那就注定是死,团队合作是重要的,但要看什么人嘴里说出来,今天打击都很棒,你们值得更好的。

规划师:我想我可能还是不适合这个行业吧,对不起,是我拖累了大家。

实习生:各位拜拜嘞,感谢你们给我上了一课,我是不会来规划院了,谢谢你们啊~


08
全程回顾与感想

全程回顾动图

准备了一小段时间,终于做了这一期。
从我的感觉来说,这个游戏的机制,其实没那么容易输,制作者对失败的条件说实话限制的还是比较严格,对于胜利,还给出了惨胜、小胜、普胜、完胜。
在我的规则理解下,只要有一定的团队意识就会不惨败。但是现实中,团队意识就不是那么简单的了,所以我在写的时候加了一点点的角色扮演。文中的负责人确实一直在强调团队意识,但是团队意识不应该是强调出来的,是不断的正反馈形成的。多的就不说啦。

09
后续修正

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