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最近几年,全球监管机构对游戏业“开宝箱”玩法的重视,已经是同行们耳熟能详的话题。对于中国厂商而言,开宝箱是很多品类游戏都会使用的一个重要变现方式,尤其是考虑到出海对于中国手游的重要性,海外任何相关的监管和立法都是需要提前关注的。
上周,BBC发文称,“(英国市场上的)畅销手游违反了开宝箱规定”。该报道表示,英国最受欢迎的手游“在广告中没有透露它们包含开宝箱功能”,并引用批评者的话说,这些游戏“具有剥削性”,并且“助长了成瘾”。
报道称,负责监管广告的英国广告标准管理局(ASA)旨在删除未披露是否包含开宝箱功能的手游广告,违反规定将会被下架(广告),还包括公开批评等其他更多的处罚。
去年,英国游戏行业贸易机构UKIE还发布了关于开宝箱自律的指导方针。原则包括技术控制,以有效限制18岁以下的任何人购买宝箱,并在购买前披露开宝箱功能的存在。在英国营业的手游公司有12个月的时间来遵守这些规定,并进行后续的定期审查,以衡量这些规定的有效性。
经过了一年多的调查后,BBC称Google Play畅销榜前45名当中,仅有两个产品实际遵守了ASA的规定,不过这个数字显然是具有误导性的。
在BBC报道的最后,明确表示45款被调查的游戏当中,26个都(在游戏商店中)标明了具备开宝箱功能,其中22个在英国市场投放了广告,但在这些广告当中,只有2款游戏明确在广告中提到了游戏带有开宝箱功能。
之所以说这件事值得中国厂商注意,是因为中国手游在英国畅销榜占据了相当多的位置。按照AppMagic统计的数据,最近一周英国Google Play畅销榜Top 45当中,中国游戏占据了7个位置,前100名更是多达20款,意味着一旦ASA有进一步的动作,很多的出海手游都可能受到波及。
GameRefinery的数据显示,英国iOS应用商店畅销榜Top 200当中,78%都有抽卡或者扭蛋机制;Sensor Tower的数据显示,11月英国Google Play收入榜Top 100当中,有70%带有开宝箱功能,10月份收入榜则有67%使用了开宝箱。
今年3月份,EA就曾有两个广告创意因未公布游戏包含开宝箱而被直接删除,图片来源:ASA
按照Sensor Tower的数据,Google Play当中标记了“包含随机道具”的游戏,前45当中有30个都有该标记,还有15款游戏并未声明。与此同时,Sensor Tower标记是31款游戏带有开宝箱,14款没有。
值得注意的是,Sensor Tower标注的游戏和Google Play标签并不完全重叠。因此,游戏评级的方法不得而知。在2020年,评级机构PEGI将评级标准描述如下:
“付费随机道具时可选内购的一种特殊形式:它们包括购买数字商品的所有游戏内优惠或付费道具,玩家在购买之前并不知道他们具体会得到什么(如宝箱、卡包、转盘)。根据游戏的不同,这些道具可能纯粹是装饰性的,也可能具有功能价值:包括额外的角色、服装和其他外观升级,还可以包括工具或武器等。他们可以解锁额外的关卡,添加新技能或提供功能升级。”
ESRB表示,该术语被分配给“所有包含随机内购的游戏,包括宝箱、扭蛋、物品或卡包、转盘、财富箱子等。有内购(包括随机物品)通知的游戏也可能包括其他非随机付费元素。”
如果ASA真的有调查这件事,那么,作为一个具有执法权的英国政府部门,ASA就可以直接对违规者开出罚单,明年就会有许多的发行商可能陷入困境,留给同行们调整的时间并不多。
当然,开宝箱监管在全球范围内目前更多是让游戏业自我监管,毕竟,加入开宝箱功能的游戏实在太多,各地监管部门想要一一落实并且执法,也不是一蹴而就的。比如韩国市场要求了概率公示,但并不是所有产品都严格遵守,甚至公示的概率也并不都是特别清晰。
但是,这仍然不是一个好兆头,其后果最终可能导致政府采取严厉的应对措施。
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