寒假的号角已经吹响,这曾经是属于孩子们的欢乐时光,可如今……
历史,是一门充满魅力的学科,犹如一座巨大的宝藏,等待着孩子们去挖掘。
当然应该是主动去挖掘。
在这个寒假,为孩子们准备了精彩纷呈的历史作业,不喜欢作业这个词,那就当游戏玩吧。
无论你是对历史故事充满好奇,还是热衷于探索历史人物的传奇人生,亦或是渴望通过实践感受历史的魅力,这里都有适合你的一款“游戏”。
游戏一:
新桃换旧符——用甲骨文写春联
“甲骨文”,是中国一种古老的文字,是商周时期刻写在龟甲和牛、羊等兽骨上的文字。寒假恰逢春节,民间春节习俗之一就是贴春联,它以工整对仗、平仄协调的文字抒发美好愿望。
请同学们用甲骨文写春联,可在网上查询具体的汉字对应的甲骨文怎么写,写好之后和家人一起贴上,合个影吧。
游戏二:
假如文物会说话
请从《中国历史》第一册中选择一件文物,为其设计并制作文物档案。
档案需至少包含以下内容:
1.绘画部分:绘制该文物的外形。
2.文字部分:需包含
①文物名称
②形成时间
③文物类型(书法/绘画/瓷器/丝织品等)
④作者(如果作者不详,可不写)收藏地(如:xx市博物馆)
⑥文物自述(请以文物的口吻,写一段自我介绍。)
游戏三:
人物扫描
请从历史课本中选择一位历史人物,为其设计并制作人物档案。
档案需要至少包含以下内容:
1.绘画部分:绘制该人物的外形。
2.文字部分:需包含
①人物名称
②生活年代
③重要事件(与该人物相关的历史事件,写出事件名即可)(该部分也可以用漫画形式表现)
④人物自述(请以该历史人物的口吻,写一段自我介绍)⑤“我”对该人物的评价(请你评价该人物记住原则:一分为二,史论结合)
游戏四:
手作文物之“我是国宝代言人”
阅读《中国历史》第一册,从课本里选择一件令你印象深刻且能够反映时代文明特征的文物,完成下列研究性学习任务。
1、组建研究小组,共同完成。
2、查阅相关资料,了解文物背后的历史,制作国宝档案卡(图文彩绘)。
2、传承千载的文物蕴藏古代匠人的智慧,查阅资料,了解文物背后的制作工艺,选择身边的材料对所选的文物进行制作,并用记录下制作过程。
3、为文物撰写一段解说词,并以“国宝代言人”的身份,录制一段3分钟左右的讲解视频。
游戏五:
假如古人也有朋友圈
以历史课本中的中国古代历史人物,或者自己了解的古代历史人物为原型,选定自己心怡的一位历史人物,通过查阅历史背景、人物轶事,走进历史人物,以所选人物的口吻,动手动脑,在A4纸或者A3纸上制作出了一条古人的朋友圈,并且配上了精美的图片、文案,还根据所选人物的朋友圈,设计了可能出现的点赞和评论。
小贴士:朋友圈中设计的历史事件须以史实为根据。
游戏六:
遇见博物馆
(1)任务说明:制作博物馆参观指南。请利用网络(搜索引擎、人工智能大数据模型、短视频介绍、微信文章等),了解世界各地的博物馆,选择自己最感兴趣的博物馆后,通过制作介绍该博物馆课件的活动,对其进行深入的了解。
(2)课件内容:标题、目录、博物馆基本介绍、主要文物介绍、制作者介绍、相关资料出处等
(3)课件要求:图文并茂,无史实错误,排版美观
(4)其他:也可用PDF或短视频等形式完成,短视频应有解说与配乐。
游戏七:
感受古人生活
有人说说:“我最向往的地方是宋朝”,你们眼中的宋朝又是怎样的呢?请以“我眼中的宋朝”为主题,绘制一部历史图画,画出你眼中的宋朝。(从多角度出发,可绘制北宋或者南宋时期的基本情况;可从历史人物,历史事件,社会背景出发。)
游戏八:
漫画历史
一.漫画内容要与历史教材相关,选择一个历史事件或人物作为主题。必须原创的,不是对已有作品的简单模仿。要求画在白纸上。
二.在漫画中融入幽默诙谐的元素,以吸引读者的兴趣。不能提交没有内涵的纯历史故事作品。
三,根据作品的风格进行创作,可以选择彩色或黑白,单画形式或多格漫画形式都可以。
四,控制漫画中的文字量,以保持故事的流畅和连贯。读者不阅读漫画说明也能品位到漫画寓意;漫画内容反映的历史必须客观真实;单纯的无深意的历史故事或连环画不能算漫画作品。
通过从新的角度观察理解历史,使主题引人入胜。作品说明合理恰当,没有知识性错误。
游戏九:
古代遗存奇妙之旅
活动内容:古物或许静默无言,但是我们知道,他们有着独特的心声。在一次次注视中,在无数的裂痕里,我们能从中感受岁月痕迹的流淌和时代脉搏的跳动。
寒假中如果你参观博物馆,请你选择自己最喜欢的2-3件文物拍摄一张照片,并且为它们写一篇介绍词。(用A4白纸,包含照片和文字)
游戏十:
历史人物访谈
历史是人来书写的。从了解的历史人物中,找一个你最感兴趣的。假如穿越回去,你见到他(她)时,请你进行一场人物采访。请完成一篇采访稿件。((用A4白纸,图文并茂)
游戏十一:
“身边的历史”调查报告
可选家谱、家乡变化、庙会、历史文物、历史遗迹、长辈的经历等主题。
游戏十二:
体验“剧本杀”
任选某一历史片段,编写一段情节完整
的“剧本”,找小伙伴进行演绎。
游戏十三:
游戏十四:
寻找姓氏起源
收集姓氏(自己的)起源,写300字介绍,并尝试用甲骨文、小篆、隶书、楷书、行书中的几种写出自己的名字。
要求:纸张大小为A4纸,作品反面备注好班级姓名。
游戏十五:
人物小传
确定一个你感兴趣的历史人物,搜集相关资料,摘其概要,写一篇人物小传,最后要谈谈自己对这个历史人物的评价。(要求:不少于1000字,文体不限,诗歌、散文、文言文都很欢迎,手写原创即可)
评价重点:(1)是否原创。 (2)人物评价是否恰当合理。(3)语言畅通优美
游戏十六:
邀请你穿越历史,化身成一个新闻主编,选择你感兴趣的主题,结合所学知识,搜集相关资料,设计一份畅销的新闻报纸(一个版面即可)。新闻报道写作要求可参照语文学科的消息的写作。
要求:参照报纸模版设计
评价重点:(1)符合报纸基本格式,内容丰富;(2)主题突出,史实无误,观点合理。