《无限暖暖》首日畅销榜13名:UE5助PC超预期,玩家盼手游加强优化

科技   2024-12-05 23:20   湖北  

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今天(12月5日)叠纸的开放世界换装游戏《无限暖暖》终于开启了公测。作为首款将开放世界与换装进行融合的游戏,也作为暖暖IP的第五代产品,《无限暖暖》从开服之前就吸引了无数玩家的关注。

早在上个月中旬,《无限暖暖》的全球预约数就超过了3000万,而12月3日游戏开放预下载后,也是迅速登顶国服iOS免费榜并持续霸榜,昨日在海外56个国家和地区位居iOS游戏免费榜TOP10,其中在美国、日本的免费榜前三,繁体区则是中国台湾、中国澳门登顶。

12月5日游戏正式开服后,截至GameLook完稿,《无限暖暖》今晚位于国服iOS畅销榜13名。而海外各大市场,《无限暖暖尚无iOS畅销榜排名、有待苹果榜单刷新。


上线首日位居国服iOS畅销榜第13名

值得一提的是,作为首款正式推出的、由第三方游戏厂商使用虚幻5引擎制作的跨三端游戏(移动端、PC、PS主机),《无限暖暖》公测首日的移动端优化还有很大的改进空间,根据GameLook今天的实际游玩体验,以及玩家的普遍反馈来看,《无限暖暖》的移动端和PC主机端的游戏体验还是有较为明显的差距,这也意味着iOS畅销榜的成绩并不能完全反馈《无限暖暖》的成绩,PC主机端的收入很可能会高于移动端。

一个佐证就是《无限暖暖》在PS平台的表现相当不错,上线首日即位于PS商店国行畅销榜第二名,而在日本、美国两大主机市场则分别位于新游榜(下载榜)第5、第11名。

从上至下依次为国行、日区、美区PS商店

而索尼方则同样对《无限暖暖》寄予厚望,除了公测之前多次在PlayStation的官方活动中带上《无限暖暖》,索尼中国的官方运营还宣布12月10日起索尼PlayStation将与《无限暖暖》开展线下特别联动活动。《无限暖暖》的热度在未来可能还会继续高涨。

众多期待的落地

关于《无限暖暖》,GameLook在上线之前其实已经分析过很多次了,这款游戏身上有太多“首个”的标签:首个将开放世界与换装游戏结合的游戏、首个第三方厂商用虚幻5引擎制作的跨端游戏(虚幻引擎开发商Epic自家的《堡垒之夜》是第一款使用虚幻5的手游)、首个将大世界引入女性向游戏……

这也让《无限暖暖》背负了诸多来自不同玩家的期待,而从公测首日的表现来看,虽然不能说是尽善尽美,但《无限暖暖》也充分发挥出了自己的长板。

首先就是游戏的美术表现,无论是人物建模、还是服装设计、场景美术等等方面,都受到了玩家的一致好评,尤其是在PC端进行体验时,模型的精细程度以及场景细节,都让人一玩就感觉“不愧是UE5制作的游戏”。

PC端的光影和水体效果都非常逼真

事实上IGN总部给《无限暖暖》的评分为9分,甚至超过了给《黑神话:悟空》的8分,而IGN的评价主要夸张的便是《无限暖暖》的地图设计以及服装设计,游戏制作组确实在每一件服装上都倾注了很多心血,《无限暖暖》或许是目前手游(跨端游戏)品类中人物建模、服装精美程度最高的游戏。

另外,也正如GameLook此前所预料的那样,《无限暖暖》通过引入开放世界的方式,再加上暖暖IP本身有一些老玩家就是男性用户,游戏在公测后也确实吸引了很多男性玩家前来游玩。今天上午开服后,很多游戏区的大体量男主播(二游UP主居多)都在直播这款游戏,这充分说明相比起叠纸的上一代产品《恋与深空》是更加垂类的乙游,《无限暖暖》很明显拓宽了玩家群体,并不只局限于女性向游戏受众。

如果要说原因的话,以下一位国内玩家和一位国外玩家的评论或许就是一个缩影。一方面是《无限暖暖》的开放世界确实吸引到了男玩家,并且它的开放世界明显有别于当前市场上的二游开放世界,并不强调战斗,没有数值强度负担,而是重视探索解谜、看风景、装扮拍照,这种轻度的游戏体验对玩家们来说是新鲜的。

《无限暖暖》中的拍照系统有十分丰富的功能

另一方面就是换装养女儿这件事,不同于乙游聚焦于女性的情感需求,它其实是以轻松治愈为目的、是不分性别的,这也是为什么暖暖系列的老玩家中,除了“暖妈”以外,还有很多“暖爸”。

一位有孩子的男玩家表示玩《无限暖暖》让他感觉相当舒适

跨端UE5难度大,玩家盼移动端优化

不得不说,叠纸敢于在手机端上挑战UE5引擎,还是开放世界游戏,确实胆子很大。要知道上一款用UE5引擎制作的游戏是Epic开发的《堡垒之夜》,厂商自己就是UE引擎的所有者,自然更懂得如何去调教优化。

而根据《无限暖暖》技术负责人达摩近日接受游研社采访时所说,《无限暖暖》项目组在开发时,选择 “先把PC版品质做到上限,然后作为手机版的Benchmark,尽量和PC品质逼近”。

今天实际公测之后,游戏在PC端的画质表现确实相当出彩,无论是地图场景的精美程度,还是堪称“海飞丝”一般的人物头发效果,都表现出《无限暖暖》高达千人的开发团队,在游戏品质这件事上做到了极致。

但另一方面,这也给移动端的优化带来了巨大压力,今天公测后有不少玩家都反馈移动端的画面锯齿明显,比较模糊,甚至还有少量玩家出现了诸如模型缺失、画面部分变马赛克的BUG。

部分玩家在移动端出现的画面BUG

GameLook自己体验下来,手机端整体还是比较流畅的,没有出现画面BUG,但是画质表现确实和PC端有较为明显的差距。在画面设置全极致的状态下,人物静止时画面表现比较好,除了头发锯齿化明显以外,整体上比较精细,但是移动状态下就会变得更糊一点。

手机端的人物和场景,静止状态下还不错

不过需要说明的是,GameLook使用的设备是高通骁龙8 Elite的处理器,算是目前安卓机的高配,因此在更低端一些的移动设备上可能画面效果会更差一些。除此之外还有玩家提到目前存在部分移动设备(华为平板)无法进入游戏的问题。

以上这些优化的问题其实都是《无限暖暖》在公测之前,外界已经预料到的问题,毕竟UE5引擎对目前的移动设备来说压力还是过大。值得一提的是,使用UE4引擎开发的《鸣潮》在上线初期也遭到了十分严重的优化问题,当时也出现过不少画面BUG,而后来随着制作组持续的热更新、添加版本补丁,情况好转了不少。

因此《无限暖暖》现在还需要时间去进一步优化游戏的性能表现,如此才能尽可能地发挥出它画面品质的优势。而游戏作为开放世界的玩法、叠纸自身在换装游戏上的优势,都已经获得了玩家的认可,只要后续能做好持续的更新优化,《无限暖暖》以及整个女性向游戏赛道就能更上一层楼。

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GameLook每日游戏产业报道

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