在失败之后能否有重头再来的勇气,向来是对信念感最严厉的考验。在这个层面上,“游戏制作公司”Fntastic对于诈骗网友这项事业的信念感,明显超过了制作游戏。9月27日,曾经利用精良的“实机演示”众筹骗钱,最后成品翻车跑路的游戏工作室Fntastic宣布卷土重来,在傲然宣布“每个人都应该有重来一次的机会。”之后,重启游戏项目《逃离工厂》(Escape Factory),并选择开启众筹计划“Fntastic2.0”。这次的戏码如果有中文名称,那应该是“浪子回头”在看到这则重启消息之后,绝大多数记忆力好的玩家不是好奇,不是厌恶,更不是宽容,而是沉浸在“这货怎么敢的”的震惊和匪夷所思。要知道,整个2023年,没有一个行为艺术比得上Fntastic推出的大作《浩劫前夕》(The Day Before)。其实对于游戏翻车这件事,今天的玩家早已见怪不怪。有的游戏因为没法把握体量、玩法和价格的问题翻车;有的游戏花费数年,顶着顶级制作人的title和上亿的资金投入,结果游戏素质不堪上手而翻车;还有的游戏干脆走火入魔,牺牲玩家谄媚政治正确收割高分,最后被挂在耻辱柱上……你说对吧但《浩劫前夕》不是这样,纵观它的出丑全过程,你甚至会觉得它有种“为了骗你而骗你”的真诚,就像一个学生用了三年说服老师和家长相信自己能随便考进清北,然后在高考当天在所有人眼皮子底下缺考不说,还跑去把学校厕所点了。事情要从2021年说起。1月29日,一个质量极其精良的游戏PV,把所有玩家的胃口调了起来。5分钟的视频里,游戏镜头运动丝滑无比,人物动作复杂、精准,城市街景和室内货架等场景完成度都很高,开放世界,互动性强,杂糅了竞技和生存元素,以及一看就很有料的物资、枪械和载具系统……在那个虚幻5尚未问世的年代,《浩劫前夕》表现出来的内容潜力很难不让人大呼带劲,当时所有人讨论的都是,这颗超新星能达到什么位置,是丧尸版《逃离塔科夫》,还是《全境封锁2》,是不是还有机会超过《最后生还者》。而后,在看到玩家呼声如此之高之后,二月份的IGN Fan Fest,Fntastic联合创始人Eduard和Aysen露面了,面对IGN的采访,他们确定了《浩劫前夕》的玩法——一款杂糅了各种类别的生存MMO游戏。是的,一款游戏将同时拥有3A品质、末日丧尸世界观、开放世界、MMO+FPS、长线运营……要素拉满,游戏公司总爱画出各样的饼,而这次看起来不是米其林三星也是五星酒店水平。然后又是一连串的物料炸弹,3月份公布载具系统,4月一段13分钟的预告更是直接引爆了玩家的全部期待,更复杂的场景,更多机制的耦合,以及叙事氛围上的腔调。可以说,在宣传物料的水准上,《浩劫前夕》确实担当得起大家的全部期待,也实实在在的爆了一把,在油管,它的宣传视频很快突破百万播放,在Steam,更是没有悬念的冲上了愿望单第一……很多玩家都感觉马上就要见证一款革命性大作的诞生,除了两个小小的问题——一个是制作组Fntastic此前只有两次体量不大、成绩也不佳的游戏制作经历。但游戏圈也有不少一鸣惊人的案例,履历不漂亮好像也不是问题。二是在发布完4月份的物料之后整整半年,Fntastic就没动静了,既没有公开制作进程、维持社媒热度,也没有给出可能的发布时间。质疑的声音其实不少,好在在10月份,Fntastic按捺不住给出声明——“游戏将在八个月之后的22年6月21日发布,哦对了,我们还做了一个特别牛逼的游戏叫《Propnight》,它是一款融合了《黎明杀机》和《Prophunt》的非对称恐怖游戏,一个月后就和大家见面哦!”这游戏水准反而还可以是的,小作坊,还双开,21年10月的这一次发布让期待者心凉了一小截,而更让人无语的是,《PropNight》上线之后,Fntastic似乎把全部重心都放在了这款游戏上,《浩劫前夕》只放出了一段RTX开启情况下、游戏画质改善的对比视频,直到次年五月份,Fntastic选择跳票,在把发布时间推迟到23年1月的同时,宣布游戏将改用虚幻五引擎……实话说,消息放出到这里的时候,不少粉丝都心知肚明,根据“没带就是没写”原理,这游戏大概率已经在鬼门关附近徘徊,也就是乐子要来了。在这之后,《浩劫前夕》依旧没有任何进度消息放出,而到了23年1月19日,也就是原定的发售时间,不少玩家惊讶地发现《浩劫前夕》出现了变化——它从Steam心愿榜第一消失了!就日后的情况来看,这真的很像浩劫前夕某种冥冥之中的提醒,提醒的内容是“快跑!!!”Eduard做出声明,先表示是因为商标(The Day Before)纠纷不退不推迟到年底,又在采访里说其实早就想好了要推迟,赶早不如赶巧,刚好连带着商标和游戏内容一块处理。也就是此时,再纯真的玩家都知道事情不对,暴乱的玩家社区开始了喜闻乐见的拷打和扒皮,在一轮又一轮大讨论之后,他们发现了端倪——这孙子不会做了个PV开始空手套白狼吧?没有家底也没有著作等身的保障,Fntastic深知自己不能再跳票了,于是他们决定做出改变——加快更新,放出物料以及分享进度。最后的结果是,我们看到了整个23年,最精彩的无实物表演:先是眼花缭乱的法务商标纠纷,从商标持有人到公司宣发部门,大家合力制造出事情正在激烈解决的表象;而后是Eduard和Aysen,接受采访时频频表示“我们没有宣发,整点钱全造游戏上了”和“黑子太多,压力好大”;再然后是物料,先是出了一部纪录片讲述开发者们的旅游、泡温泉、极地放牧的快乐日常,然后在4月和6月,又分别放出两段游戏画面,只不过其中一则被扒出来抄袭其他游戏的宣传画面,而另一则和21年最初版本的风格完全不同…………Reddit用户发现的抄袭片段但不论做了多少妖,Fntastic起码向媒体和玩家确定了一件事:虽然最终发布日期还要推迟到12月8号,但23年是骡子是马一定给你们放出来溜溜。于是,为了自己曾经的憧憬,或者对游戏还抱有一丝迟疑和希望,或者只想单纯地看一场乐子,在年底,无数玩家仍旧如约来到屏幕前,在或期待或审视的目光里,赛博幕布缓缓打开,走向大家的既不是马也不是骡子,而是一只草履虫。精致、复杂、多元的场景素材消失了,取而代之的是毫无层级,质感廉价的建模;让无数名作背后冒汗的顶级画质也没了,玩家摁着F12看着眼前不如PS3的画质百思不得其解;事先承诺的游戏机制就像方便面包装上的牛肉块,往死里找的情况下能拼凑出一点名为玩法的碎屑:本质上它确实带有FPS玩法,也囊括了十四种枪械,但是负分地图纵深和资源培养让对战没有任何一丝乐趣……实话说,没有一个游戏可以烂到如此惊人的地步,它甚至不是一个Demo,只是若干没什么意义的功能贴在一块,如果IGN的1分不足以形容它的惨烈,那么Steam破例允许玩家超过两小时仍能退款,就验证了那句“对你抱有期待是我的问题”到底有多真诚。每一个NPC的台词都简陋到像是AI快速攒出来的如果说游戏发售前可能还有不信邪的“乐观玩家”大户,戏发售之后,所有买了游戏的人就只剩下一种形态:小丑。就像走进电影院之前,你对一部电影的最低预期或许是2分的《逐梦演艺圈》或者《上海堡垒》,但实际登上荧幕的是手机录像,还是隔壁二大爷不小心打开摄像头拍出来的,属于是骂都嫌多余的垃圾素材。直到此刻,那个最可能也最不可能的事实再一次出现在所有人的脑子里:这群夯货,根本没做出成品!于是,在游戏推出四天后,发行商光速打开退款通道,Fntastic也直接滑跪,写了一封道歉信,言辞恳切的同时感慨了一番追梦路难,然后直接宣布破产。这一狠活不仅彻底断绝了投资人收回投资的可能,也让过去的这两年从一次欺诈变成了纯粹的表演艺术,更让无数人纳闷:骗子起码还图钱,这些个大哥折腾这两年,究竟是图啥呢?做白日梦给大伙看呢?道歉信倒是文采蛮好直到前不久,我们终于知道了答案:为了再骗你一回。当Fntastic如闪电般归来时,去年被他魔幻操作震惊过的玩家除了再一次震惊,感到的还有亲切,因为他们这次用的话术和上次几乎一摸一样:“请查看我们的众筹计划,我们将在其中分享如何改正过去的错误,并准备更好的回归”除了打情怀牌的方式没有变化,连带着放出素材的可疑程度都还是原汁原味——一位名为“Oculous Malice”的网友发现,这一款多人合作游戏的网络、匹配机制和大厅用的都是Unity的演示代码,换句话说,这些代码一般没有专业开发者使用。刚听说的人或许还在为这番操作的厚脸皮震惊,经历过去年的玩家已经开始享受了,果不其然,比演示代码更有含金量的东西也出现了,搭建游戏内容的其他代码是从Unity商店里现买的,有的还是免费。如果说《浩劫前夕》用志愿工作者完成游戏全部内容是白嫖届难以逾越的大山,那么Kickstarter上向网友众筹有零有整的15535美元更体现了工作室对于成本控制的全部理解,顺便一提,如果你一口气捐了12000美元,就能获得一次和Fntastic创始人坐在一起吃饭的机会,这可是当初免费志愿者们做梦都得不到的机会(前提是真的有人这么做梦的话)。不出任何人意外的,这个游戏只众筹到3146美元,并且项目被Kickstarter撤销。或许有人会疑惑怎么今天还有人敢向Fntastic抱以期待,但除过掏钱看乐子的网友,选择捐钱的还有不少前文提到的《PropNight》的粉丝——在Fntastic光速解散之后,这个游戏也顺势停止了全部运营……真正的苦命人然而事情没有就此终结,既然已经成为了行为艺术家,那么Fntastic的全部使命就只剩下一个:Show must go on!他们立刻删除了全部的推特,高调官宣放弃了自己的回归之作《逃离工厂》,并且决定重做一部Prop Hunt游戏,收割一下曾经因为《PropNight》黯然神伤的粉丝,并且宣布启动一个新项目《ITEMS》,目前的进度已经达到了喜人的两张建模素材图片。这个双开的感觉是不是很熟悉但就像开头提到的,你永远无法理解一个真正的诈骗艺术家,你不会理解他们的动机,他们的脑回路,他们的脸皮和行为逻辑,只能一次次看着他们上蹿下跳直到这一切变得乏味,并慢慢回忆起二十多年前的那个春晚,赵本山在《卖拐》里那句永恒的台词:“下次还卖他!”最后,由于公众号最近改版,将我们设置为☆星标,就可以及时在时间线上看到我们的文章´∀`)感谢大家的支持!点击下方卡片去设置星标吧!