耶鲁、杜克、宾夕法尼亚大学: 小众跨学科计算机艺术专业解析

文摘   科技   2024-07-11 19:08   上海  

许多同学和家庭都感兴趣艺术与技术结合的跨学科领域Part自2016、2017年起即开始教授用编程来进行艺术创作,并持续给学生科普什么是new media art,什么是更为细分的generative art、algorithmic design等等;2017/18年,我们已经开始带一些初中同学探索data visualisation等形式。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍
当然,艺术与技术结合的形式包罗万象,coding编程也只是其中一种方式,对于不排斥coding的同学,Computing Art/Media 计算机艺术/计算机媒体是一个值得尝试与关注的大方向。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍
藤校亦有部分院校正式开设了计算机艺术、计算机媒体这类交叉专业,对于本就文理兼修、学术实力强、且多少有些艺术素养加持的藤校申请人而言,不失为激烈申请形势下可以考虑的意向专业方向;当然,也需要尽量能证明自己真的热爱。


从申请的角度而言,相对小众的跨学科专业可以一定程度上避开红海,稍稍降低申请难度;然而,最容易让家长“上头”的一些名校校际间艺术双学位、或校内交叉学位项目甚至也可能会让申请变得更难更复杂,所以也不应盲目去跨。申请时跨,还是进去了再跨,什么学校可以跨,什么学校不宜跨,具体怎么跨,也是因人而异的。
其实,在美国大学自由的学术氛围下,如果明白自己想怎么跨,无需申请所谓的跨学科专业,也能通过double major、minor等方式尽量实现跨学科的目的。比如,杜克大学就表示,在2021年正式开设Computational Media计算机媒体专业以前,其实已经有不少同时对计算机科学和艺术感兴趣的同学,自己早就freestyle跨起来了,学校就顺势开了个正式专业
本篇我们将介绍三所大家耳熟能详的顶尖大U——耶鲁大学、杜克大学、宾夕法尼亚大学均有开设的编程x艺术相关专业,并简析计算机科学的课程占比。



杜克大学 计算机媒体  
Computational Media
Duke University

杜克有多顶尖自不必赘述,每年录取的中国学生人数也非常少。计算机科学突出的Duke,自2021年秋季起正式开设了Computational Media计算机媒体专业和辅修minor。
Duke这一计算机x艺术的交叉专业开设于Trinity文理学院下,由艺术、艺术史与视觉研究系与计算机科学系共同支持,适合对数字人文、数字媒体与算法艺术、界面与体验设计、游戏研究、数字叙事与数据新闻学、信息美学、计算机媒体伦理、全球媒体研究等相关主题感兴趣的同学(当然绝不仅限于这些)。学生将对艺术、计算机编程、文化进行深度理论学习与批判性思考,同时大量学习计算机科学核心概念、原则,并通过计算机媒介创作实践将两者融合。
Duke在2023-24还首次新开Game Design, Development & Innovation游戏设计、开发与创新工程硕士学位,加之本科2021年起开设的这一计算机媒体专业,杜克在计算机x艺术设计领域的实力不容小觑。
Duke在2023-24还首次新开Game Design, Development & Innovation游戏设计、开发与创新工程硕士学位,加之本科2021年起开设的这一计算机媒体专业,杜克在计算机x艺术设计领域的实力不容小觑。

 杜克Computational Media 专业要求 

该专业计算机科学相关课程占到约50%,总计14门课,计算机科学、视觉艺术与媒体研究相关课程各占7门。 

计算机科学部分

四门核心必修:COMPSCI 201, 230或330, 210或250三门, 加一门计算机系统必修或 370 (Artificial Intelligence人工智能)  371 (Machine Learning机器学习)

另需三门选修,200及以上难度的计算机科学课程

7门计算机科学课程中,至少两门以上需为300以上;先修课包括COMPSCI 101/102/116; MATH 111; and MATH 112 or a 100-level STA or higher.

视觉与媒体研究部分:

必修 视觉文化导论 VMS 202D: Introduction to Visual Culture; 
一门理论课:视觉研究理论 327S: Theories of Visual Studies 媒体理论 LIT 328S: Media Theory, 或一门其他学校批准的替代课程
两门艺术、艺术史与视觉研究实践课程或学校批准的200+替代课程
三门200+视觉与媒体研究选修课; 和一项学校批准的Technical Project Experience技术实践项目经验
全部方向均需提交专业作品集
Duke这一专业也鼓励学生参与合作性的跨学科项目,要求学生有Technical Project Experience,可以是课程作业,也可以是参与各种相关项目,Duke校内即有各种资源可用,比如计算机媒体、艺术与文化labs,Data+, Story+, Bass Connections, Code+, CS+等等,或者也可以是其他大学认可的项目经历。比如,Data+就是杜克一个十周的夏季研究项目,旨在探索以数据驱动的方式解决跨学科挑战,本科和研究生都可以申请。

  
耶鲁大学 计算机艺术  
Computing and the Arts
Yale University

耶鲁的Computing and the Arts也是一个跨系专业,但与杜克不同的是,耶鲁对跨的学科范围有所限定,学生可以选择计算机编程与以下五个艺术学科领域之一交叉学习:
建筑 architecture  艺术 art  艺术史 history of art
音乐 music 戏剧研究 theater studies
大名鼎鼎的耶鲁戏剧、音乐、艺术、研究生的建筑...限定的这几大领域也正是Yale学术实力超强的领域!
对于具有计算机编程视角的同学而言,这几个艺术科系有许多有趣的问题值得探究,比如:如何用计算机作曲;艺术家现有的软件工具有什么局限性;艺术史学者的学术研究分析有什么类型;为剧院设计和使用虚拟场景时会有什么难点;虚拟世界能为艺术表达形式的创新带来什么可能;创造出机器人指挥家能带来什么反思,等等等等。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍
对于具有艺术视角的同学而言,计算机编程提供了系统的方法,以实现艺术愿景。计算机科学的基础使得艺术家能更全面地了解现有的计算机工具,更有效地利用好这些工具,也能让艺术家深刻理解计算机到底能做什么、不能做什么。

 耶鲁Computing and the Arts先修课要求 

所有该专业学生大一需要任选一门编程入门课 CPSC 100 或 CPSC 112


选择跨艺术方向的同学,需先修ART 111和114两门专业课 + 大二专业审核/建议session

选择跨戏剧、舞蹈与表演研究方向的同学,需先修THST 110和111两门专业课

选择跨建筑、艺术史、音乐方向的同学,没有先修课要求


 耶鲁Computing and the Arts专业课要求 


除先修课外,所有学生需修12门课(senior project除外),其中6门必须为计算机科学课程,其中包括CPSC 201, 202, and 223,大学建议学生在大二结束前修完CPSC 202和223;剩余6门从学生选择跨的某一艺术领域专业课内选,不同track有不同专业选课要求。


基本上,耶鲁这一专业的计算机科学课程占比,与杜克一致,计算机和艺术约莫对半开。



宾夕法尼亚大学 数字媒体设计
Digital Media Design
University of Pennsylvania



Digital Media Design数字媒体设计专业是宾夕法尼亚大学工程与应用科学学院下的一个跨学科专业,课程设置横跨CS计算机科学中电脑图形Computer Graphic和纯艺术Fine Art两大学科,毕业后可获得工程与科学学士学位Engineering and Science (BSE) 。
DMD = CG + a sprinkle of art.

宾大的数字媒体设计DMD是一个工程学位,与大多数艺术学院下设的动画、特效、新媒体艺术专业侧重于在艺术创作中使用软件和工具不同,宾大DMD几乎70%课程与计算机科学专业一致,学生需要实实在在学习计算机科学中电脑图形Computer Graphic相关编程、数据、计算机理论等硬核工程课程

 宾大Digital Media Design专业课要求 

9门数学与自然科学课程 
Mathematics and Natural Science courses

14门电脑科学与工程课程
Computer Science and Engineering courses

6门数字媒体设计选修(艺术)
DMD Electives

Social Sciences and Humanities course
7门社会科学与人文选修

1门自由选修
Free Electives

DMD课程也将培养和提高学生的美术表达能力和技能,但本身不是一个美术专业,毕业后可以选择从事计算机图形软件开发,或者往动画特效、新媒体艺术方向发展。如果你对计算机编程、数学,以及计算机图像、动画、游戏、虚拟现实环境和交互技术背后的设计感兴趣,那么千万不要错过这个专业。



是否需要作品集
How to Apply


事实上,在Duke、Yale这个级别的学校申请中,即便以艺术设计为意向专业,大部分情况下也不强制要求提交作品集。

在本篇涉及的专业中,宾夕法尼亚大学digital media design是唯一建议申请人提交作品集的院校;Duke和Yale均有通道提交补充作品集;其中,杜克大学23-24申请季不接受视觉艺术补充作品集(也就是说,上届录取杜克的学生基本和视觉艺术加分无关)。不同大学每年要求变化以官网最新信息为准。

  有无“平替” ?

本篇所涉及的三个学校,对大多数申请人而言都是极难够到的存在。

类似的专业我们也可考虑非常宝藏的佐治亚理工大学,虽然该校对理工男而言也不容易。

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编程还是艺术?公立名校佐治亚理工交叉专业专治AI时代纠结症!





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