《黑神话:悟空》玩法细节全解析!终极BOSS竟然是他?!

时事   2024-08-19 09:35   湖北  


2020 年的 8 月 20 日,一只金蝉穿过密林,飞进世界的视野;


2024 年的 8 月 20 日,天命之人拿起金箍棒,西行之路蜿蜒向前......


自今年 6 月 8 日开售以来,《黑神话:悟空》全平台销量已经超过 120 万份,总计流水预计超 3.9 亿元。而在 Steam 上,它曾连续两周登顶全球销量榜,更是连续八周蝉联付费单机游戏分类冠军。


游戏对经典小说《西游记》进行了现代化、游戏化地分析、阐释、解构以及重建。游戏从「见自己」中,经历「见天地」,以「见众生」的视野格局重新解读了《西游记》的人怪神佛形象和取经故事情节。



人怪神佛形象设定


游戏中,孙悟空被展示为三种不同形象:手持金箍棒的大圣、以金蝉身份参与的主角及垂暮老猿。这三种形象代表了孙悟空的魔性、人性和佛性,使得角色更加立体复杂。





《黑神话:悟空》正式发售在即,玩家们最关心的无疑是终极 BOSS 究竟是谁。根据外媒泄露的演示视频,传闻中的一人一狗可能就是杨戬和哮天犬,但也有观点认为这仅仅是游戏开幕之战,杨戬之后还有更强大的 BOSS 等待挑战!


另外,有人猜测终极 BOSS 是「照鉴善恶、察听贤愚」的四大菩萨坐骑之一——谛听!天命人的一切动向都在他的掌控之中!没想到吧?是不是期待值瞬间拉满?当然,也不排除这只是烟雾弹的可能性。


终极 BOSS 究竟是谁?8 月 20 日,让我们一起打开游戏,揭晓答案吧!


本篇梳理了官方至今发布的实机演示、预告画面以及上线的《黑神话:悟空性能测试工具》,从游戏玩法、画面细节、文化内核以及玩家配置等方面解析经典故事新讲法。




01

神通法术,组合攻击


首先介绍大家应该最关心的玩法部分。


从已经透露出的各类实际测试来看,除了掌握各种棍术之外,玩家还可以自由组合不同的法术、能力、武器和装备,以找到最适合个人战斗风格的制胜策略。


法术上一直在尽力重现我们印象中最经典的技能,比如变身术定身术、分身术以及金刚不坏等等。





变身术


即我们最熟悉的 72 变。


到目前为止,我们已经看到了相当多的变身,金蝉、狐狸、可以冲刺并用爪子切割敌人的红袍形态、可以进行横扫攻击以影响天命人周围敌人的触手形态等等。


在击败某些敌人和 BOSS 后,玩家可以在战斗中短暂变身为他们。每种形态都有独特的能力,可以将它们混合成不同的组合和构造。



金蝉



与此同时,并非所有变身都是为了战斗。天命人变身为金蝉、狐狸可以进行快速移动。


变身有单独的生命条,因此受到伤害不会直接影响天命人,适合逆境求生。变身持续至生命或力量耗尽,使用后有冷却时间,因此决定使用它的最佳时间很重要。



狐狸



定身术


面对的怪物战斗力都非常强大,战斗到危急时刻,悟空使出定身咒 —— 只见怪物头顶出现一个「定」字,僵在原地接受金箍棒的「拷打」。



定身



分身术


吹发成兵,分身术的设置也同样符合原著。


在天命人拔下自己的一根毛后轻轻一吹,即能出现众多分身,加入战斗。



分身



保护技能


在预告片的战斗中,我们能看到的躲避技能包括画地为牢、石化等。


例如天命人与另一个角色坐在火圈中间喝茶,而圈外的野怪急切地嘶吼,同时我们也在之前的战斗中看到过这个「画地为牢」的法术。





还有在预告片的战斗中,天命人使用了一种法术,在短时间内石化。当受到攻击时,他会爆发然后立即进行反击,如果操作正确,玩家不会受到任何伤害,因此非常有效。





自从第一次游戏演示以来,人们或多或少已经意识到,《黑神话:悟空》没有默认的格挡或招架按钮。相反,天命人避免伤害的方法是跳过攻击或躲避攻击(完美躲避甚至可以补充注意力)。


这是因为制作团队不希望让玩家能够直接联想到某个游戏的某个设计。因此,他们放弃了武器格挡,使用了「铜头铁臂」,使用金蝉实现潜行。



上香存档


游戏的存档设置也别出心裁。天命人将猴毛摘下变成一炷香,甩灭明火,左手上香,右手拿兵器,在这一瞬间,佛去拙光,散发金光。


根据不同的场景,上香后周围的环境也会相应发生变化,似乎可以使建筑恢复活力并清除堆积的灰尘。这种方式允许玩家休息和恢复健康、重生敌人、快速旅行和死亡后返回的检查点。


在《西游记》中,孙悟空的头发可以做各种事情,包括复制,因此这种方式非常符合游戏的重生机制。





棍法形式


天命人有三种棍法,包括劈棍、立棍以及戳棍。三种棍法都有轻棍、重棍以及蓄力三种使用形式。


轻棍:多次连续进攻的棍法。


重棍:单次奋力猛击的棍法。


劈棍:起跳后衔接一个纵向下劈的动作。





立棍:把棍子撑到地上,把自己立在空中,然后拨棍下砸,扩大攻击范围。





戳棍:先后仰蓄势,再往前戳出棍子。





三种棍法都可以蓄力,界面右下角有一个蓄力槽,蓄满一次亮起一颗球,最多有三颗,再加一管槽,也就是四个蓄力阶段。


这个蓄力槽也可以通过命中敌人、完美闪避等动作来积攒,蓄的越多,攻击的威力就越强,而且动作还会发生变化。





除此之外,还有一种特别的棍花招式,


就是耍起棍子在身前转圈圈,可以抵挡远程攻击,碰到敌人还会有伤害,试问我们谁小时候没转过扫帚,耍过塑料如意金箍棒呢?我们都想过做大圣。






02

技术神通,细节打动


自从转向虚幻引擎5 以来,游戏科学进一步提升了《黑神话:悟空》作为 3A 游戏的质量。


到目前为止,我们能看到细致的树叶,它们在周围环境中投射出逼真的阴影,树叶自然飘落(甚至在战斗时会四处移动)等等。






然后是灯光和阴影,Lumen 光照系统对游戏光线提供了强有力的助力。无论是一束光线穿过房间,还是夜晚火光照亮周围环境。


正如 3 月份透露的那样,它支持光线追踪和 NVIDIA DLSS 3.5,前者包括完全光线追踪的水焦散和反射、全局照明和阴影。


它还支持 DLSS 3.5 的光线重建,从而确保更好的性能和图像质量。





水的反射和真实的涟漪


除此之外,还有水。树叶在水体表面徘徊,整体反射质量令人赞叹,我们能看到逼真的液体物理效果。


在与虎先锋的战斗视频中,玩家在一个巨大的血泊中战斗。无论是砸碎地面还是猛扑后落在地面上,水花和效果看起来都非常逼真,甚至可以看到环境在深红色饰面中的倒影。



水波涟漪



血泊战斗



血迹和逼真的毛发


说到虎先锋,战斗开始时可以看到一个很酷的细节。不过不是当他从竞技场喝血的时候,而是血涂在他的嘴和爪子上。





此外,在特写镜头中玩家甚至可以看到他的皮毛在风中微微抖动。





完美闪避和残像


也许最引人注目的细节 —— 看起来也非常令人印象深刻 —— 是完美闪避后产生的残影。


这一动作会短暂地减慢时间,让天命人有机会击中目标或重新定位,但移动速度如此之快以至于敌人认为他仍然在同一个地方。



闪避大招



火、余烬和烟雾


火焰的呈现也十分逼真,比如在与手持刀刃的刀郎教头战斗时,可以注意到武器着火时会冒出烟雾。在移动时烟雾并不明显,但当他旋转和攻击时,烟雾会真实地聚集起来,同时仍保持玩家的可见性。





关于以上种种,游戏开发人冯骥在之前介绍游戏制作过程中,也提到了他们为拟真度所做过的努力。他们留意到大厂商在 GDC 发表过的公开演讲,了解到发现育碧提出过的一个解决方案,就是「Motion Matching」(运动数据匹配)。


这个技术最强大的地方在于,只需要按照一套规则录制一批人物基础运动动画数据,然后不需要任何动画师的修剪,Motion Matching 就可以自动帮你产出一整套流畅自然的人物运动。





「求仙问卜,不如自己做主」。他们根据网上的不成熟的开源版本将它做到了产品级,反推了育碧的各种方案细节。


有些地方育碧没透露具体实现方式,也想尽办法呈现,比如到底按什么规范去设计整套动作,怎么支持一些奇形怪状的行走动画…… 通过不断地努力与尝试,才有了今天游戏里这些令人啧啧称奇的逼真画面。




03

大圣传奇,西游意境


随着《黑神话:悟空》走红,游戏内纯正的中国味道、中国元素也如水墨山水长卷一般,铺陈展现在全球玩家面前。


游戏制作中,除了软件,其他几乎所有元素都流淌着中国文化的血脉:


深山禅院、高山流水、通幽曲径、山间木栈、破布道袍。




游戏原画设定



游戏设计中的汉字也别具匠心。


例如怪物虎先锋出场时出现「虎先锋」三字,「虎」字取自名家颜真卿的《清远道士诗》,种种可见游戏设计想要表达宣扬中华传统文化的决心。





古刹再现,星宿同辉


玩家沿途经历的气势恢宏的建筑,包含大量的佛教元素以及中国石雕风格。


最新的预告片在一个古刹中开场,画面中的塑像取材自山西晋城玉皇庙二十八星宿彩塑,这一批国宝级文物在游戏画面中被完整还原出来,造像神态各异,色彩古朴。






虚日鼠、娄金狗、房日兔等形象在画面中优美典雅,亢金龙俯视猴子的一幕,压迫感几乎溢出屏幕,画面里的其他物像立马显得渺小,传出十分磅礴的威严感,给人带来强烈的视觉冲击。


悬塑佛国,千佛古刹以及翘角飞檐、山经石幢,预告片中的这些场景均取材于中国古建筑。


比如重庆的大足石刻,陕西的水陆庵,云南的崇圣寺,山西的佛光寺、玉皇庙、小西天,河北的苍岩山、玉皇阁等,涉及中国宗教雕塑和雕刻、中国古代建筑、中国传统天文学和神话等多重领域。







蛟龙出海,雷霆万钧


多年来,在 3A 大作的游戏世界中,我们见识了各式各样的巫师和长着翅膀能够喷火的龙。


而这一次,我们将中国龙的样貌具象化,它上天入地,驾驭雷电,双角长须。告诉世界,龙就是龙,而不是 Dragon。





锋戟碰撞,声临其境


《黑神话:悟空》中并非所有的亮点都与视觉效果有关,其中也有一些很棒的音效设计。


当击打敌人时,天命之人的法杖发出的沉闷声音足够清晰。然而,当击打由金属制成的 BOSS 时,它会发出叮当声。不仅如此,撞击还会产生火花,如果仔细观察可以看到小闪光。





天籁传音,国风悠扬


「一款完整的电子游戏的制作,离不开音响和配乐,因为音乐在游戏里的作用几乎与其在电影和动画片中一样重要」。


在公开的配乐中,有重新演绎经典的《云宫迅音》,以及特别为黑神话 IP 创作的《戒网》。





经典曲目的重现中使用了唢呐、笛子等民族乐器,而新 IP 的配乐在编曲和歌词中融合了国风元素,使游戏更具中国特色。建筑场景与音乐的相互融合,完美呈现了中国特有的气势与氛围。


在最终发布的预告片中,伴随着战斗画面,耳边不时响起赛博佛教禅唱《往生咒》,让中国玩家倍感熟悉,也让外国玩家耳目一新。


在《黑神话:悟空》里,中国文化正在通过游戏里的点点滴滴向世界描绘东方神话的壮丽史诗。




04

流畅战斗,性能之谜


这样精彩绝伦的预告以及实机演示画面引发了众多玩家这样的担心:


《黑神话:悟空》的系统要求会不会很高?年过几旬「的年迈配置,这次到底能否陪着玩家继续酣战?再或者要不要临阵磨枪,借着「大圣」的由头给自己更新一波装备?


显然,官方听到了大家的心声,并且已发布了 PC 要求配置表。


好消息是,游戏对配置的大多要求是可控的,但最低需要 GTX 1060 显卡。玩家需要 Windows 10/1164 位和高达 130 GB 的安装空间,无论其他硬件如何。





最低要求包括 Intel Core i5-8400 或 AMD Ryzen 51600、16 GB RAM 和 Nvidia GeForce GTX 10606 GB 或 AMD Radeon RX 5808 GB(用于 1080P 的中等设置)。支持硬盘驱动器,但建议使用 SSD。4K 极高设置的超高要求需要 Core i7-9700 或 Ryzen 55500,但需要 RTX 4070 或 RX 7800 XT 和 32 GB RAM。


至于光线追踪,在 1080P 的中等设置下,光线追踪设置为低时,至少需要 Intel Core i5-9400 或 AMD Ryzen 51600、GeForce RTX 3060 和 16 GB RAM。


对于高设置下的 4K 并将光线追踪设置为非常高,需要 Core i7-9700 或 Ryzen 55500、RTX 4080 Super 和 32 GB RAM。除了最低要求外,SSD 是必不可少的。





所谓工欲善其事,必先利其器。


日前,游戏科学也发布了《黑神话:悟空性能测试工具》供玩家了解自己配置运作游戏的效果。


在测试环节,玩家不仅可以提前体验游戏,同时还会有相关的电脑配置指引,例如指引帧率低的玩家打开硬件加速 GPU 计划可以有效提高游戏帧率,拓展了优化空间,不少玩家纷纷表示:如果这次不是大圣,等电脑报废了也不会打开过这个设置。




05

隐藏彩蛋,致敬经典


《黑神话:悟空》不仅在中国国内引发了巨大关注,更是在全球范围内吸引了众多玩家的目光,为全球玩家展示了中国文化的魅力。


8 月 16 日北京时间 22 点整,《黑神话:悟空》迎来上市前的全球媒体评测解禁,多家媒体给出了高分。目前,54 家媒体评分均分为 82 分。





随着游戏发布的时间慢慢逼近,挖掘游戏的彩蛋变成了玩家们等待游戏正式发布的乐趣之一。刻在我们 DNA 里的印记让很多彩蛋成为我们中国人独属的惊喜。


例如在贴吧中,就有细心的网友发现,所有中文宣传片的时间总和准确无误地达到了 81 分钟!同时游戏中成就的数量也为 81,也是对原著九九八十一难的一种反映。





另外,据记载,2024 年 8 月 20 日正好是农历七月十七,这一天,民间有拜通天大圣的习俗,也就是传说中齐天大圣孙悟空的诞生之日!





《黑神话:悟空》将于 8 月 20 日正式发售,届时将同步在 PC、PS5 上线,Xbox Series X/S 版本因需要进一步完善而推迟发布(或由于据称的 PlayStation 独家协议)。





各位天命人们准备好了吗?这一次我们与大圣一起,过八十一难,历取经之路。


「大圣!我们此去欲何?」


「踏南天,碎凌霄!」





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