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每到年末,都是业内颁奖活动最密集的时间段。对于国内玩家和厂商而言,今年最为值得关注的拿奖热门游戏,当属游戏科学的《黑神话:悟空》。只不过,在此之前,我们对《黑神话:悟空》能否拿到TGA年度游戏并没有确定的答案。
虽然在11月中旬的时候入围了TGA年度游戏和多个奖项的提名,而且游戏的销量超过3000万套,《黑神话:悟空》仍然没有100%的胜算。
毕竟,TGA的评委主要由游戏媒体构成,而且绝大部分是海外媒体。据外媒Polygon的揭秘,每年TGA都会召集一个由游戏媒体组成的大型投票团队,由他们选出6款游戏作为年度游戏提名者,随后再对提名游戏进行投票,媒体的投票结果将占最终计票结果的90%,而剩下10%则是由TGA网站的粉丝进行投票决定。
甚至在11月底,《黑神话:悟空》拿到了金摇杆“终极年度游戏”,以及“最佳视觉设计”两项大奖之后,海外部分媒体和玩家还破了防,称玩家投票对人数众多的中国游戏市场有利。
Gamelook只能说,这个想法令人哭笑不得。按照这个说法,只要不是海外游戏,不管销量口碑如何,拿奖都是靠人头堆票。但他们却忘记了一个基本事实:游戏本身就是做给玩家体验的,如果没有人玩,拿再多的奖又有何用?
最近,另一件令外媒惊讶的事情发生了:在TGA玩家选择奖提名中,5个最终提名入围的游戏,有四款是国产。这5款游戏依次为:《黑神话:悟空》、《原神》、《艾尔登法环:黄金树幽影》、《鸣潮》和《绝区零》。
从玩家社区的评论来看,《黑神话:悟空》是呼声最高的一个。
早在TGA公布提名之后,Gamelook就曾评论称,“考验老外道德廉耻的时候到了”。毕竟,在《黑神话:悟空》之前,很少有国产游戏能够跟3A大厂的产品争夺TGA年度游戏桂冠,反而是在海外厂商并不擅长的手游领域,国产游戏经常可以拿到年度手游。
然而,《黑神话:悟空》的出现,以及发布之后火爆的成绩,都让国产游戏问鼎TGA有了可能。
至于TGA评委们最终能否守住道德底线,我们拭目以待。
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