最近,据微博摄影博主@Sher-Homles发布的照片,游戏巨头米哈游似乎正在筹备打造一个以米哈游新总部大楼为起点,长达1公里,拥有2000平方米潮流设施的“上海漕河泾版‘秋叶原’”街道。
网传米哈游新总部大楼效果图
早在去年年底,米哈游斥资10亿在上海徐汇漕河泾圈下一块地欲做米哈游的新研发总部大楼,这一消息就在网上引起了轩然大波,其一是惊讶于米哈游的经济实力,其二也是能管中窥豹,看到米哈游的游戏在行业的影响力。
当然,这一举措也无疑是证明了米哈游总部不会迁移至其它区域的决心。
而“上海漕河泾版秋叶原”计划的意外露出,是不是意味着现在的城市更新计划已经不单单只能依靠传统文化加持,“二次元”文化同样也是新社会的文化一角?
同样地,米哈游能在上海复刻出第二个御宅天堂“秋叶原”吗?
01
米哈游打开上海“二次元”破壁之旅
日本秋叶原
日本的秋叶原被称为“电子天堂”,一直是科技发烧友和动漫迷的圣地。这里集合了电子产品商场,女仆咖啡屋以及各种动漫用品店,融合了现代与传统元素,如同日本文化的一面镜子。
但最初的秋叶原却只是一条遍地电子元件的电器街;混迹初期秋叶原的电器爱好者甚至可以靠自己的双手,抻出一整套可运行的电脑。
“巅峰时期的秋叶原在其不到1平方公里的区域里,占据了日本家电销售的10%,”据《趣都的诞生 萌系都市秋叶原》的著者森川一郎先生说。
而后,随着社会的快速发展,市场也应势利导,从电子元件市场转向音响时代,再转向1990年的数码时代。紧接着,日本的泡沫经济时期来临,整个日本社会出现了信心崩盘的现象。
年轻人们整日蹲在家里依靠虚拟的二次元时间续命,加之由于1997年动画《新世纪福音战士(EVA)》剧场版的热播,周边产品掀起大卖狂潮,为日本产生了300亿日元的经济效益。于是,御宅、ACG与互联网文化逐渐成为新的流行趋势。
现如今的秋叶原
于是,一蹶不振的秋叶原“电子产业”商户们选择了一条全新的ACG赛道——手办,其中代表就是“海洋堂”。
由于产业的快速聚集,使得秋叶原在二次元爱好者的圈子里火速赢得口碑,数码、电子、ACG,而不难看出孵化出“秋叶原”的核心是商业氛围和文化浓度。
而米哈游想对上海徐汇区漕河泾做出什么样的举措呢?
从网传的PPT画面资料来看,这不仅是米哈游一个公司的聚合,参与者还有其他游戏头部厂牌:
网传文件
这些游戏厂牌下都有多个形象IP,能共同营造出“二次元”的繁荣景象,不同粉丝群的相互融合交流,更能孵化出独一无二的二次元社区集合。
而且,从已有的规划图上来看,他们想要部署的不仅仅只是几个商业旗舰店,更主要的是围绕ACG文化建立的“产业生态”。包括但不限于动漫博物馆、VR展馆、演出舞台、IP地标建筑、文化书店等。
可以想象的是,如果计划落成,喜欢二次元的人群在此能享受到的就不单单只是购买到一手原创“谷子”的快乐,更是一场酣畅淋漓的“二次元”破壁之旅。
而上海漕河泾,虽然在人们心中的形象一直是产业园那种无聊的存在。但在政策的扶持下,这里已经聚集了国内相当一部分游戏大厂入驻。
9号线沿线开发的游戏大厂(从左至右):趣加互娱(入驻鑫耀中心一期T1)、游族及莉莉丝(入驻华鑫慧享城)
上海约60%的游戏企业和行业产值,约150家游戏头部企业云集于此,地铁9号线沿线已成为了上海数字文娱产业的黄金线。
所以,虽然不如日本秋叶原的历史悠久,但漕河泾的政策扶持计划、现有企业资源以及城市更新的压力,“上海秋叶原”也不无可能!
02
二次元城市更新,妙哉
《明日方舟》亮相徐家汇商圈户外大屏
其实,近些年来,得益于将总部建设在漕河泾,米哈游和徐汇区文旅相关部门一直有深刻的合作。
而徐汇区作为“上海唯一”入选了“首批国家文旅消费城市”,文创资金扶持类别有“文旅新场景”“消费集聚区”以及“国家文化出口重点企业”“国家文化出口重点项目”等,因此米哈游也获得资助。
就在2021年,米哈游还曾为徐汇区制作了以游戏《原神》为形象联名的城市地图,游戏中的原创角色“派蒙”,更是成为“徐汇青年文化星推官”,成为官方虚拟代言人。
《原神》&徐汇文旅联名地图
而这种二次元文化联名,正是击中了新一代消费群体的要害。因为这种爱好驱动的消费是通过强烈的热爱转化为消费力,投注于自己喜爱的文化中。
正如那句话“你都不舍得为我花钱,怎么还好意思说爱我?”
或许有些人不了解现在的“谷子”(goods音译,意为周边)市场,一个印有原创人物图像的“吧唧”可能高达上千上万也有人会觉得这是合理消费。
6月11日,河北廊坊的一家“谷子店”
而且,与一般商品不同的是,为了确保“谷子”的完美无缺,他们其实更愿意进行线下交易。
而且这些爱好者们往往喜欢聚集在一起,进行线下cos交流。打扮成自己喜欢的人物角色形象,再去主题商店里打卡,是这群人里相当“主流”的做法。
为领取周边,玩家大排长龙
这样的社交+消费的属性,再加上游戏自身带来的文化驱动力,落实在城市更新项目上的话,其实恰到好处。
日本秋叶原(左)上海百联商场(右)
一来,给线下商业综合体带来了人流量;二来,为地区产业带来了消费力;三来,也为建筑学、城市规划学子转进游戏大厂带来了新希望(bushi
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