韩国院线试水短电影,大卫·芬奇或执导《鱿鱼游戏》衍生剧|一周海外产业新闻
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电影
2024-11-03 10:00
北京
本周,我们持续为大家精选一周海外产业新闻,关注电影、了解产业,从和观开始~
本周产业新闻包括:韩国院线试水“零食电影”;2023年日本动画产业创纪录,海外收入超过本土;日本首相在东京电影节承诺支持电影内容产业;新加坡国际电影节公布阵容、首届布达佩斯国际电影节开幕等等。
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韩国正在尝试在影院上映“零食电影”,以重振其苦苦挣扎的票房,最新的电影将于本周末上映。恐怖惊悚片《4:44:恐惧时刻》将于11月1日在影院上映,尽管片长只有44分钟。为反映这一较短的片长,该片的票价将低于3美元(4,000 韩元),不到标准票价的三分之一,因为影院希望以更实惠的票价吸引观众。为了进一步吸引观众,演员阵容中还加入了一众K-pop明星。该片共有八集,每集4分44秒,讲述了一个公寓楼里的居民各自遭遇的神秘命运。其中包括《请勿喂食》,金素静在片中饰演一位动物爱好者,她喂食路边猫咪的行为看似天真无邪,却将她引入了一个致命的陷阱。
该片由乐天娱乐发行,将在乐天影院独家上映。乐天娱乐国际业务总监表示,“我们正在尝试新的形式,以满足喜爱‘零食文化’的观众的需求。短片内容的快速节奏似乎与恐怖类型片非常匹配。”社交媒体的流行以及对简短但引人入胜的内容的需求推动了这种形式的发展。韩国的电影票房尚未从大流行中恢复过来,今年的票房尤其惨淡。据报道,上周末的票房是今年迄今为止的最低点,而10月份似乎将成为2024年第四个票房低于1000亿韩元(725亿美元)的月份,《小丑2:双重妄想》和《变形金刚:起源》的收入均低于预期。今年6月,由文炳锟执导、《犯罪都市》主演孙锡久领衔主演的13分钟惊悚片《夜钓》上映,这是该片“零食电影”的第一步。这部短片讲述了一名男子追踪不明生物到电动汽车充电站的故事。该片票价为1000韩元(0.70 美元),并在CGV影院独家放映,仅两周就售出46000张票。该片还参加了加拿大奇幻电影节,并获得最佳剪辑奖和最佳亚洲短片铜奖。《4:44 : 恐惧时刻》是乐天娱乐首次推出的短片。乐天发行战略团队总经理补充说,“这是乐天首次尝试在影院发行短片或‘零食电影’,我们自己也很好奇观众会有什么反应。我们预计,新的形式将继续增加影院发行内容的多样性。”(来源:每日银幕)2023年日本动画产业创下220亿美元纪录,海外收入超过本土收入据日本动画协会(AJA)称,2023年日本动画产业的收入将达到220亿美元(约合3.3万亿日元),创历史最高纪录,比2022年增长14%。该行业组织自2009年起开始发布年度动漫行业报告,10月31日在东京TIFFCOM市场上公布了最新调查结果。日本动画协会的调查结果还显示,2023年海外动画收入将超过国内市场,其中海外收入占51.5%,达112.5亿美元(1.72万亿日元),国内收入占49.5%,达106亿美元(1.62万亿日元)。这是海外市场第二次超过国内市场,第一次是在2020年。日本动画协会预计,随着动画在海外人气的不断扩大,以及日本人口的不断萎缩,这一趋势很可能会持续下去。去年,动画电影在日本票房中占主导地位,《灌篮高手》(东映)和《名侦探柯南:黑铁的鱼影》(东宝)分别获得1.04亿美元(158.7亿日元)和9110万美元(138.8亿日元)的票房。
日本政府的目标是到2033年,通过内容市场每年创造20万亿日元(1300亿美元)的收入,而动画是这一目标的重要组成部分。2022年,日本的内容市场收入为4.7万亿日元(310亿美元)。日本动画协会预计,在2033年的目标中,动画将占6.4万亿日元(420亿美元),这将是2023年破纪录数字的近两倍。新锐动画公司(Shinei Animation)的总裁兼董事梅泽道彦(Michihiko Umezawa)表示,由于人力资源不足,目前单纯增加动漫作品数量来实现这一目标是不可行的,该公司联合制作了今年的《猫妖小杏》(Ghost Cat Anzu),该片在戛纳电影节“导演双周”单元上首映,并入选了正在举行的东京国际电影节。梅泽说,内容创作者应该努力扩大海外销售,同时提高每部作品的价格,他还补充说,由于动画师和其他工作人员的工资提高,动画制作的成本也在增加。热门动画片《名侦探柯南》系列背后的动画工作室 TMS Entertainment 董事会董事兼高级副总裁吉川广太郎补充说,在印度、中东和非洲等尚未开发的地区还有拓展空间。梅泽和吉川都指出,他们的工作室正在试验性地使用生成式人工智能,但在动画制作中的实际应用还有待时日。(来源:每日银幕)日本首相石破茂在10月28日举行的第37届东京国际电影节(TIFF)开幕式上发表了支持当地电影业的讲话。石破茂通过视频致辞说,进一步发展日本银幕产业的工作正在进行中。
首相说:“日本内容产业的出口规模可与钢铁和半导体产业相媲美。其竞争力的源泉在于个人创作者,如电影导演和制作人员,以及他们的公司。政府正在努力奠定基础,通过支持下一代创作者的成长和优化商业交易,进一步鼓励日本内容产业的发展。”石破茂还强调了最近批准的与意大利的共同制作协议,该协议将是日本国际电影节和相关市场TIFFCOM的重点。东京国际电影节主席安藤裕康(Hiroyasu Ando)表示,在东京宝冢剧院举行的开幕式上,有228位嘉宾走上了红地毯,比去年增加了20%,而公众参与人数也翻了一番。(来源:每日银幕)新加坡电影节公布2024年阵容;举办“工业日”会议新加坡国际电影节(SGIFF)日前公布了第35届电影节的全部日程,其中包括为台湾演员李康生和杨贵媚颁发荣誉奖,以及启动“新加坡国际电影节工业日”会议。本届电影节将于11月28日至12月8日举行,将继续支持本地和地区电影,其中亚洲电影占80%。全部入围影片包括来自45个国家的105部影片,主题涉及移民和流散以及技术对电影媒介的影响。
亚洲剧情片竞赛单元是电影节的主要竞赛单元,展示了九部由亚洲有潜力的导演拍摄的故事片,包括P·S·威诺斯拉吉(PS Vinothraj)的《固执的女孩》和迪亚·库伦贝加什维利(Déa Kulumbegashvili)的《四月》。这两位导演曾分别凭借《鹅卵石》和《开始》获得新加坡国际电影节最佳导演奖。竞赛单元还包括几部由新加坡作为联合制片方的国际合作影片,如图帕尔·坦普波隆(Tumpal Tampubolon)的《鳄鱼泪》、曾威量和尹又巧的《白衣苍狗》以及张明归的《越和南》。(来源:每日银幕)第一届布达佩斯国际电影节(BIFF)于10月29日举办,该电影节将建立一个独立于匈牙利国家的电影资助基金。该基金将在电影节期间启动,电影节将于10月29日至11月3日在布达佩斯科尔文电影院举行。该基金将与桑多尔·西莫基金会(Sandor Simo Foundation)合作运作,至少资助一部匈牙利故事片和一部短片,从剧本开发到上映。该基金的目标是在第一年筹集50万至100万欧元,组织者称这是目前匈牙利独立剧情片的平均预算。
这些资金将从私人投资中筹集,并要求以匈牙利为拍摄地的国际制作公司提供捐助,以此作为对匈牙利电影人才的再投资。该基金向已经拥有制片公司的首部和第二部剧情长片创作者的项目开放。遴选委员会将由匈牙利著名电影导演伊尔蒂科·茵叶蒂(Ildiko Enyedi)担任主席,其资金和决策过程都将独立于匈牙利国家。该基金的目标是扩大活动范围,为匈牙利电影学院的学生提供奖学金。(来源:每日银幕)在我们翘首以待网飞出品的韩国爆款反乌托邦题材剧集《鱿鱼游戏》第二季之际,一份报告显示,该流媒体公司可能最终会寻求由其最重要的创作者之一——大卫·芬奇制作一部衍生剧集,从而扩展故事的宇宙。
根据媒体报道,芬奇正在考虑将《鱿鱼游戏》的英文衍生剧作为他与流媒体合作的下一个项目。如果该项目得以启动,这将是该剧自2021年首播以来的首次剧本扩展。关于这个项目目前还没有其他细节,比如是与主剧相连的衍生剧还是英文版的翻拍,但这可能是芬奇在2025年的下一个工作重点。《鱿鱼游戏》仍然是网飞有史以来收视率最高的剧集。第二季将于12月26日首播,他们希望在今年圣诞节再创佳绩。网飞还续订了《鱿鱼游戏》第三季,也是最后一季,将于2025年首播。今年晚些时候,网飞还将推出一款基于《鱿鱼游戏》的手机游戏。(来源:独立一线)安培分析公司(Ampere Analysis)的一项新研究发现,全球六大内容提供商——迪士尼、康卡斯特、谷歌、华纳兄弟发现、网飞和派拉蒙——目前共占行业内容总支出的大部分(约51%),而2020年这一比例仅为47%。这六家媒体巨头每年为整个行业贡献1260亿美元,其中约三分之一用于流媒体节目。这六大内容提供商每年约有45%的预算用于原创内容,小部分用于体育内容和收购的影视节目。在2024年的全球电视和电影内容投资中,迪斯尼独占14%。迪士尼收购了康卡斯特持有的Hulu的1/3的股份,进一步拉开了前两大巨头的差距。排名第三的是油管的所有者谷歌。虽然这个用户生成内容的平台并不向创作者实际支付报酬,但也会向他们支付报酬。油管和创作者将视频前和视频中的广告收入进行分成。
如果你以为下一个肯定是全球最大的流媒体公司(按用户数计算)网飞,那就错了。华纳兄弟发现公司在流媒体服务、有线电视频道和电影制片厂方面的投入仍然更大。自大流行以来,网飞在内容方面的年均投资达145亿美元。随着网飞进军体育直播领域,这一数字还将不断攀升。派拉蒙公司位列六大公司。有趣且并非巧合的是,网飞和派拉蒙这两家流媒体公司将其预算的很大一部分分配给了国际内容。事实上,网飞如今大部分(52%)的内容支出都花在了非英语系列和电影上;派拉蒙+ 40%的预算都花在了外语节目上。(来源:独立一线)Wonder Dynamics推出可将实拍镜头转换为3D动画的AI工具由演员泰伊·谢里丹(Tye Sheridan)联合创办的人工智能初创公司惊奇动力公司(Wonder Dynamics)发布了其最新的人工智能工具,该工具能够轻松地将实拍镜头转换成三维动画场景。10月30日,惊奇动力公司推出了测试版惊奇动画(Wonder Animation),这是一种新的视频转3D场景技术,艺术家可以在任何地点使用任何摄像机拍摄场景,并通过人工智能重构将镜头转化为3D环境中带有CG角色的动画场景。
惊奇公司的旗舰产品惊奇工作室(Wonder Studio)已经在业界掀起了波澜,因为它的技术可以让用户在实拍镜头的基础上轻松创建CG角色动画。但这项技术更进一步。视频转3D场景技术值得注意的地方在于,它能够拍摄和编辑具有多个剪辑和各种镜头的序列,然后利用人工智能在3D空间中重建场景。此外,它还能匹配每个摄影机与角色和环境之间的位置和移动关系。(来源:独立一线)
和观映像主营版权引进业务,推介来自夏纳、柏林、威尼斯等国际一流电影节的长短片260余部。其中包括口碑佳作《达荷美》《分手派对》《金色茧房》《惠子,凝视》《图腾》《稍微想起一些》《公主的品格》《当我们仰望天空时看见什么?》,影史经典4K修复版本《乱》《玩乐时间》《月升中天》《薄荷糖》《诗》等,也拥有侯麦、洪常秀、克鲁佐等大师的作品版权。
和观映像同时致力于文艺电影和纪录片的国际发行,如《爷爷奶奶那些事》《沉默笔录》《少女与马》《乘船而去》《爱情神话》《指尖的小星星!》《来处是归途》《春潮》《米花之味》等佳作,为兼具社会思考与艺术视角的华语电影寻找海外市场发行机会。2020岁末,我们邀请国内外知名电影创作者、学者,开启播客「和观选片会」,收听请移步苹果PODCAST/小宇宙/喜马拉雅。
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