卖了1000万套!《黑神话:悟空》将如何颠覆行业和游戏设计师?

乐活   2024-08-24 19:18   上海  

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我们正处在数字技术的剧烈变革时期,

未来的5年,甚至10年,

游戏和数字媒体相关的领域都必然是发展的主基调。


近期上线的首个国产 3A 单主机游戏《黑神话:悟空》,故事取材于中国古典小说“四大名著”之一的《西游记》。一度成为全世界游戏迷最关注的仔,官宣已经卖了1000万份,着实有点东西!


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一只梨游戏导师子逸说

《黑神话:悟空》实现了中国古典文化传承与现代技术的完美结合,在全球游戏市场引起了现象级轰动与广泛好评,无疑为中国游戏行业注入了史无前例的自信和动力。



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01

中国首款“3A游戏”

一出手,便是王炸

01



中国首个真正意义上的国产3A游戏大作一经问世,迅速登顶Steam平台销量榜。多个海外社区已成《西游记》学习园地。




这款游戏,艺术成分很高


无论是人物塑造、视觉效果和场景设计上,《黑神话:悟空》展现了卓越的制作水平,细节处理极其精细,呈现出高度的艺术价值和精致感。



游戏中的角色动作捕捉表情表现达到了高度流畅与自然,呈现出丰富的真实感和动感美学。尤其在毛发渲染方面,技术优势突出,使得孙悟空的毛发随风飘动,细节生动逼真,展现了极高的动态效果,使得玩家感受到栩栩如生的视觉体验。


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这款游戏,输出中国文化


这款游戏不仅是对传统文化的创新演绎,更彰显了中国在游戏领域的技术进步和文化自信。作为文化输出的重要载体,《黑神话:悟空》将推动中国游戏走向国际舞台,为全球玩家带来独特的东方体验。



游戏的重要取景地山西也跟着一并出圈,其玉皇庙、崇福寺、小西天、铁佛寺、双林寺等游戏取景地热度飙升。






这款游戏,带来一些颠覆


《黑神话:悟空》或将掀起中国游戏产业的变革,成为行业发展的重要分水岭。它通过现代游戏技术,将中国传统文化的核心要素完美呈现在全球玩家面前,实现了文化与娱乐的深度融合。


巨大的的成功,让外界可以更多地关注到单主机平台和买断制游戏的巨大潜力,进而也能关注到更多在这一领域深耕的优秀团队,希望这可以带来一些积极的改变。


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02

剧变的游戏行业?

变革,带来了新的需求

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其实在十几、二十年前,单机游戏都是买断型的。当时也有诸多优秀的游戏,至今仍是经典。但这么多年,游戏行业风云变幻,如今很多中国玩家,早已习惯了——免费的游戏、氪金的方式,打造秒杀boss的畅爽体验。


只是这样的土壤,很难生发出一些经典的好游戏,在氪金和资本中,玩家和厂商都很容易迷失。齐天大圣,出手了...




来自游戏设计师

子逸的观察


中国以往的游戏市场主要以手游市场为主导,大多厂商在题材、玩法和剧情上的选择和研发是以运营为导向的,这使得商业价值的考量在一款产品中往往优先于游戏性、内容深度和用户体验;


且中国玩家,并未像西方玩家一样经历过数十年的“买断制”游戏付费习惯和主机游戏体验的培养,而是过早地进入了互联网端游时代,研发者提倡“快产快销快回报”,玩家将“氪金与体验划等号”,这也造成了过去一贯的厂商之间互相卷各类氪金机制和数据比拼的局面,而忽视了一款好游戏真正需要的内核。




尽管这次成功值得我们所有人为之骄傲,但对于中国的游戏研发者和热爱游戏的玩家而言,这只是取经之路克服的第一难。


愿充斥着“换皮”和“圈钱”的快餐式游戏文化终成过去式,愿我们能从此以后认认真真去做每一款能够感动自己,也感动他人的好游戏。



目前flyer导师肝了三十个小时打到第三回,正在小西天“坐牢”,欢迎同学前来交流(被虐经验TAT)。




持续扩张的游戏行业

2000亿美元的市场



根据市场分析公司Newzoo最新发布的报告,预计到2024年,全球游戏市场规模将达到1877亿美元,同比增长2.1%。 无论国内还是国外,游戏市场都在持续增长中嗷嗷待哺(超过100w+的人才gap🤔。


ZipRecruiter美国招聘网站


根据ZipRecruiter美国招聘网站显示,游戏设计师年薪达$156,000,时薪$72。截至2024年8月15日,美国游戏设计师的平均年薪为149,118美元,每小时约为 71.69 美元,每周 2,867 美元或每月12,426美元。



人少钱多,可选择的余地很大,既可以向艺术总监、多媒体艺术家等艺术性领域发展,也可以往程序员、图形/动画/网页设计师等技术性领域拓展。



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而“游戏”这个概念早就不只局限于游戏这一个领域。消费、教育、科研、健康等众多与游戏无关的领域里,都有不同程度的开发与融合,“游戏化”已经成为大势所趋



进入游戏设计行业

你需要具备哪些能力?



《黑神话:悟空》的官方网站或主流招聘平台中,游戏科学的招聘信息随处可见。游戏设计从业者需要具备多个关键能力,包括创意与想象力、系统化思维、玩家洞察力、团队合作与沟通能力、技术理解力以及用户体验(UX)设计能力


这些能力在不同类型的游戏开发项目中会有不同的侧重,但都是游戏设计领域的核心素质:


  • 创意和想象力用于构思新颖的游戏概念

  • 系统化思维确保游戏机制的合理性

  • 对玩家的深入理解和优秀的团队合作能力则保证了游戏的成功开发。



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在游戏行业中,卓越的绘图技能和审美观是从业者的基本操作。


不同职位对额外技能的期望有所不同。跨领域技能的掌握,往往能够让候选人在激烈的行业竞争中脱颖而出。以平面设计师为例,除了精通绘图软件和具备扎实的视觉设计能力外,如果还能熟练掌握Cinema 4D、虚幻引擎(UE)等高级设计工具,将会为其职业竞争力增色不少。


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游戏设计师和表情动画师除了掌握交互设计核心能力外,还需与公司的技术栈和业务流程紧密结合。以使用虚幻引擎的游戏科学为例,他们更青睐有相关实践经验的人才。


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相比寻求全能型人才,业界更倾向于招募在特定领域达到顶尖水平的专家。设计师不仅需要扎实的专业技能,还应掌握多种前沿技术工具和软件,成为市场上稀缺的资源,从而在减少竞争压力的同时,创作出更高质量的产品。


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游戏设计从业者应重点培养核心竞争力和系统化思维,同时在专业技能上,需掌握并应用最前沿的技术。这不仅有助于提升个人能力,也能在行业中脱颖而出。


随着科技的持续发展,游戏行业的未来将更加智能化、沉浸式和互动性强,融合虚拟现实、人工智能和云技术,创造全新的体验。科技的进步为游戏带来了前所未有的发展机遇和无限可能。





03

顶校游戏专业申请出列

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如果你选择成为一名游戏设计师,意味着进入一个充满创意与挑战的领域。随着虚拟现实、人工智能等技术的发展,游戏设计的可能性将更加广泛。


攻读游戏专业可以打下坚实基础,培养设计、编程和艺术等综合能力,为未来多元化的职业道路铺路。


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梨子曾从游戏霸主美国、游戏官方代表英国、游戏扫地僧北欧、实力圈粉澳洲,4处游戏实力雄厚的地区出发,盘一盘15所顶尖游戏院校,希望帮助大家找到合适的方向和dream school。


一只梨 游戏设计 院校分类

*点击文字可跳转,了解更多


美国:游戏圈不可撼动的霸主

1.南加州大学 |  Interactive Media & Games,Computer Science

2.卡内基梅隆 |  Entertainment Technology Center

3.纽约大学 | Game Center


# 英国:游戏圈官方代表选手

4.伦敦艺术大学 | Game Design,Game Art
5.伦敦大学金史密斯学院 | Computer Games
6.提赛德大学 | Computer Games,3D Games Art

# 北欧:游戏圈扫地僧

7.芬兰阿尔托 | Game Design and Development
8.瑞典舍夫德大学 | Serious Games,Digital Narration,Games User Experience

# 澳洲:实力圈粉

9.墨尔本大学 | Human-computer Interaction人机交互

10.悉尼大学 | Master of Design (Design Innovation), Master of Design (Strategic Design), Master of Interaction Design&Electronic Arts(IDEA)

11.新南威尔士大学 | Master of Design:体验设计、交互设计、可视化和视觉特效

12.皇家墨尔本理工大学 | Master of Design Innovation and Technology, Master of Animation,Games and Interactivity, Master of Design Futures, Master of Communication Design

13.悉尼科技大学 | Master of Interaction Design

14.莫纳什大学 | Master of Design(Interaction Design)

15.昆士兰大 | Master of Interaction Design (MIDes)

攻读游戏专业的小伙伴们可以选择众多知名大学和相关专业。不同学校侧重于设计、编程、故事叙述等方面,适合不同兴趣的学生。




# 关于游戏院校申请总结👇>>>


#学位选择:针对游戏设计专业的各院校设置,建议有CS背景的申请MS,有设计传媒等非CS背景的申请MFA;


#院校选择:量力而行,不要过分迷信排名,在详细了解院校特点后,结合个人作品/能力选择最适合的;


#专业选择:游戏设计本身属于交叉学科领域,申请时注意看各专业的课程安排和要求,是偏计算机技术/动画视觉设计等等。毕业生就业去向也是可参考的一个点;


#语言成绩:除非个人作品能力十分突出,否则建议尽早准备语言考试,几乎每个院校都对国际(中国)学生有语言门槛,早准备早安心,避免最后卡语言关。





卡梅:ETC


比如,卡内基梅隆大学 (CMU) 的娱乐技术中心 (ETC) 提供游戏设计与开发相关的课程。还有美国南加州大学 (USC) 的互动媒体与游戏专业,以及纽约大学 (NYU) 的游戏设计硕士项目


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结合了王炸组合CS+交互的硕士项目ETC(Master of Entertainment Technology),更是官宣2%的录取率。而🍐今年又3位同学拿到了该项目的offer。


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绝大多数选择ETC的学生,都是梦想进入游戏娱乐行业的,一般programming能力强的可以去写代码,美术功底强的可以去做原画师,以及交互方向的UI/UX;还有一些会去到迪士尼这类游乐场,做实体的游乐设施设计、灯光舞台设计,比如过山车要怎么走,怎么引入整个故事线等等;剩下还有一大部分学生会去到传统科技公司,做一些创新性项目,像苹果、谷歌,都在探索VR/AR新交互。


ETC部分毕业生就业情况,截图来源于官网




CMU🍐导天团集合~

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南加州大学


讲到游戏设计专业,业内公认的No.1就是南加州大学。学校坐落于大都会洛杉矶。这里发达的第三产业,也给同学们提供了很多实习、就业的机会。


南加大所在的风景宜人的加州,充满着阳光气息。



在南加大,开设游戏设计专业的学院主要有两个:


  1. 电影学院下面的互动媒体与游戏部门


2.维特比工程学院也提供了游戏设计相关课程:

  • BS in Computer Science (Games) 计算机科学(游戏)本科

  • MS in Computer Science (Game Development) 计算机科学(游戏开发)硕士


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除了南加大以外,其实世界各地,还有各种竞争不那么激烈,比较好申请,同时就业仍旧很有保障的游戏设计院校可以选择。



纽约大学 


纽约大学(New York University,简称NYU),是全美办学规模最大的名校之一,被誉为新常春藤。无论在人文科学,自然科学或经济法律,教育艺术等各个领域都已经达到了世界级的教育水平,各领域都有牛气homie相伴~


👇梨部分 NYU offer,去年的NYU申请成功率高达95%



NYU Game Center自成立以来已举办无数讲座、活动、比赛和企业孵化器计划,成为纽约地区游戏玩家和学生的重要枢纽


致力于为下一代游戏设计师、开发人员、企业家和评论家提供专业的培训,试图找出最精妙的系统与规则,在游戏圈属于典型的学院派和理想化


👇系主任Frank Lantz:“我们的师生正在定义下一个100年的文化环境。”


所以,该项目录取学生背景完全的open,哪怕是学习政治经济、文学历史,只要你有一颗热爱游戏的心,Game Center的大门都会向你敞开(当然还是要有基础功底和相关作品的~


高度灵活的课程结构意味着学生可以去其他任何系或项目上课。Game Design的学生经常参与ITP 的课程,甚至进入工程学院学习。


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Game Design

分别开设有本科和研究生课程:


• Game Center BFA:为期 4 年的美术学士学位课程,主要学习游戏设计、游戏开发等基础知识,以及计算机上和计算机外制作游戏的理论和实践。毕业生将会成为游戏创造者、评论家和学者。


• Game Center MFA:为期 2 年的游戏设计美术硕士学位,创造性探索游戏的设计、分析和开发。毕业生有机会成为行业领导者、实验游戏艺术家以及开拓性的作家、理论家和策展人。



芬兰阿尔托大学 


其实,芬兰阿尔托大学属实是低调的“奢华”型学校,本身游戏设计的排名并不低,北欧第一,世界第六。可能是因为芬兰人民比较“社恐”,生活在仿佛世外桃源般的北欧,所以大家没怎么关注到这所学校。


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另外值得一提的是,芬兰虽然人少,但是却开发了好多有名的游戏,比如《愤怒的小鸟》、《部落战争》等,所以说当地的游戏产业相当发达,找工作,找实习不用愁。毕竟,冬天天气冷,芬兰人民可能就窝在家里打游戏了。


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这里的游戏专业有一大福利,就是无论你之前是来自什么专业背景,都可以选择到它这里就读。


点击图片 了解阿尔托大学


瑞典舍夫德大学 


瑞典,同样是北欧国家,跟它的邻居芬兰相比,瑞典还有一个称号“独立游戏天堂。”这里的舍夫德大学,游戏设计专业同样非常厉害。


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并且,在舍夫德大学旁边,就是一个很有名的游戏孵化中心Science Park Skövde,这给到游戏专业的同学们,超多的机会。


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作为设计前沿梨🍐,也在游戏行业配备有来自CMU、南加大、腾讯、网易等资深游戏导师,同时学员也在美国和国内顶尖游戏公司。而随着游戏行业发展的越来越好,属于游戏设计的春天也将不远,相信每一份的热爱与付出终有回报。



在一只梨,导师和同学既是师生也是朋友,无论工作还是生活,大家都玩在一起。所有人亦师亦友,相互分享有价值的信息,各取所长。导师也依据学生个人特色、未来发展方向,量身制定作品集方案规划,从而培养适应未来趋势的设计师。




未来,一只梨也将更加颠覆创新,将在社会创新、设计教育、新媒体和材料科技、食物设计、交互服务和整合设计等方面,与诸位来自全球各地的100多位设计界导师朋友启发和帮到更多心怀梦想的未来设计师,欢迎有趣的同道朋友加入到梨平台~


Reference:

https://mp.weixin.qq.com/s/iPPt_awl_vxu1J338RHB4w

https://mp.weixin.qq.com/s/Za60pHkP1Bbp7dzov7z3cQ

https://mp.weixin.qq.com/s/8msI33BKPhmNfqzW8sxPfA

https://mp.weixin.qq.com/s/uvpmV3GU12i-gyaHWsNOjg

https://mp.weixin.qq.com/s/KdtMBonsvaW6_suzW2t6nA

https://mp.weixin.qq.com/s/4aqFHiS6m6WNj-k4U4jSrw



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编辑 | Joy

图片 | 一只梨/网络


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未经允许转载挪用,虽远必🐷





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一只梨的优势&态度

定位 | 只针对全球Top院校和企业,致力于UX、交互、服务、产品创新、人工智能等前瞻领域。

高度 | 庞大的资深导师团,拥有全球顶尖院校背景,及多年工作经验。

收费 | 教育是最有价值的也是最保值的投资,但大多数人都是工薪阶层,我们杜绝乱收费,甚至发起过众筹资助学员。

理念 | 我们是设计师蜕变平台,秉持亦师亦友的培养理念,认真对待每一个梦想。除了面试指导、作品集规划,还提供后续的职业规划,这也是为何梨学员都把一只梨当成家,愿意常来常往。


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